initial import
[vym] / imageobj.h
1 #ifndef IMAGEOBJ_H
2 #define IMAGEOBJ_H
3
4 #include <QGraphicsScene>
5 #include <QGraphicsPixmapItem>
6
7 /*! \brief Base class for pixmaps.
8 */
9
10 class ImageObj: public QGraphicsPixmapItem
11 {
12 public:
13     ImageObj( QGraphicsScene *);
14     ~ImageObj();
15         void copy (ImageObj*);
16     void setVisibility(bool);
17         void save (const QString &, const char *);
18         bool load (const QString &);
19         bool load (const QPixmap &);
20 private:
21         QGraphicsScene *mapScene;
22 };
23 #endif