Advanced Settings Panel
[pierogi] / keysets / konka.cpp
1 #include "konka.h"
2 #include "protocols/aiwaprotocol.h"
3
4 KonkaTV1::KonkaTV1(
5   unsigned int index)
6   : PIRKeysetMetaData(
7       "TV Keyset 1",
8       Konka_Make,
9       index)
10 {
11 }
12
13
14 void KonkaTV1::populateProtocol(
15   QObject *guiObject)
16 {
17   if (threadableProtocol)
18   {
19     // Keyset already populated.
20     return;
21   }
22
23   threadableProtocol = new AiwaProtocol(guiObject, index);
24
25   setPreData(0x0119, 13);
26
27   addKey("Reset", Reset_Key, 0x00, 8);
28   addKey("Power", Power_Key, 0x01, 8);
29   addKey("Ch+", ChannelUp_Key, 0x02, 8);
30   addKey("Ch+", Up_Key, 0x02, 8);
31   addKey("Ch-", ChannelDown_Key, 0x03, 8);
32   addKey("Ch-", Down_Key, 0x03, 8);
33   addKey("Vol+", VolumeUp_Key, 0x04, 8);
34   addKey("Vol+", Right_Key, 0x04, 8);
35   addKey("Vol-", VolumeDown_Key, 0x05, 8);
36   addKey("Vol-", Left_Key, 0x05, 8);
37   addKey("MTS", Unmapped_Key, 0x06, 8); // mts obsolete, do we need it?
38   addKey("V-Chip", Unmapped_Key, 0x07, 8);
39   addKey("Mute", Mute_Key, 0x0A, 8);
40   addKey("Display", Info_Key, 0x0B, 8);
41   addKey("ChRecall", PrevChannel_Key, 0x0C, 8);
42   addKey("Sleep", Sleep_Key, 0x0D, 8);
43   addKey("TV/AV", Input_Key, 0x0E, 8);
44
45   addKey("0", Zero_Key, 0x10, 8);
46   addKey("1", One_Key, 0x11, 8);
47   addKey("2", Two_Key, 0x12, 8);
48   addKey("3", Three_Key, 0x13, 8);
49   addKey("4", Four_Key, 0x14, 8);
50   addKey("5", Five_Key, 0x15, 8);
51   addKey("6", Six_Key, 0x16, 8);
52   addKey("7", Seven_Key, 0x17, 8);
53   addKey("8", Eight_Key, 0x18, 8);
54   addKey("9", Nine_Key, 0x19, 8);
55   addKey("Menu", Menu_Key, 0x1D, 8);
56   addKey("Caption", Captions_Key, 0x1E, 8);
57 }
58
59
60 KonkaTV2::KonkaTV2(
61   unsigned int index)
62   : PIRKeysetMetaData(
63       "TV Keyset 2",
64       Konka_Make,
65       index)
66 {
67 }
68
69
70 void KonkaTV2::populateProtocol(
71   QObject *guiObject)
72 {
73   if (threadableProtocol)
74   {
75     // Keyset already populated.
76     return;
77   }
78
79   threadableProtocol = new AiwaProtocol(guiObject, index);
80
81   setPreData(0x0119, 13); // Same as TV1, but keys completely different!
82
83   addKey("0", Zero_Key, 0x00, 8);
84   addKey("1", One_Key, 0x01, 8);
85   addKey("2", Two_Key, 0x02, 8);
86   addKey("3", Three_Key, 0x03, 8);
87   addKey("4", Four_Key, 0x04, 8);
88   addKey("5", Five_Key, 0x05, 8);
89   addKey("6", Six_Key, 0x06, 8);
90   addKey("7", Seven_Key, 0x07, 8);
91   addKey("8", Eight_Key, 0x08, 8);
92   addKey("9", Nine_Key, 0x09, 8);
93   addKey("-", Dash_Key, 0x0A, 8);
94   addKey("novideo", Unmapped_Key, 0x0B, 8);
95   addKey("tv/av", Input_Key, 0x0D, 8);
96   addKey("back", PrevChannel_Key, 0x0E, 8);
97
98   addKey("menu", Menu_Key, 0x10, 8);
99   addKey("analog", Unmapped_Key, 0x13, 8);
100   addKey("game", Unmapped_Key, 0x14, 8);
101   addKey("mute", Mute_Key, 0x15, 8);
102   addKey("vstatus", Unmapped_Key, 0x16, 8);
103   addKey("ch-", ChannelDown_Key, 0x1A, 8);
104   addKey("ch-", Down_Key, 0x1A, 8);
105   addKey("ch+", ChannelUp_Key, 0x1B, 8);
106   addKey("ch+", Up_Key, 0x1B, 8);
107   addKey("power", Power_Key, 0x1C, 8);
108   addKey("timing", Unmapped_Key, 0x1D, 8);
109   addKey("vol-", VolumeDown_Key, 0x1E, 8);
110   addKey("vol-", Left_Key, 0x1E, 8);
111   addKey("vol+", VolumeUp_Key, 0x1F, 8);
112   addKey("vol+", Right_Key, 0x1F, 8);
113 }