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[pierogi] / keysets / keymat.cpp
1 #include "keymat.h"
2 #include "protocols/necprotocol.h"
3
4 KeymatTV1::KeymatTV1(
5   unsigned int index)
6   : PIRKeysetMetaData(
7       "TV Keyset 1",
8       Keymat_Make,
9       index)
10 {
11 }
12
13
14 void KeymatTV1::populateProtocol(
15   QObject *guiObject)
16 {
17   if (threadableProtocol)
18   {
19     // Keyset already populated.
20     return;
21   }
22
23   threadableProtocol = new NECProtocol(guiObject, index, false, true);
24
25   setPreData(0x96, 8);
26
27   addKey("Info/Display", Info_Key, 0x35, 8);
28   addKey("Rewind", Rewind_Key, 0x32, 8);
29   addKey("FFWD", FastForward_Key, 0x31, 8);
30   addKey("Play", Play_Key, 0x1E, 8);
31   addKey("Input/Source", Input_Key, 0x16, 8);
32   addKey("Blue", Blue_Key, 0x16, 8);
33   addKey("Last/Prev Ch", PrevChannel_Key, 0x15, 8);
34   addKey("Yellow", Yellow_Key, 0x15, 8);
35   addKey("Record", Record_Key, 0x14, 8);
36   addKey("Green", Green_Key, 0x14, 8);
37   addKey("Red", Red_Key, 0x13, 8);
38   addKey("CH-", ChannelDown_Key, 0x11, 8);
39   addKey("Arrow_Down", Down_Key, 0x11, 8);
40   addKey("Volume +", VolumeUp_Key, 0x0F, 8);
41   addKey("Arrow_Right", Right_Key, 0x0F, 8);
42   addKey("Menu", Menu_Key, 0x0E, 8);
43   addKey("Volume -", VolumeDown_Key, 0x0D, 8);
44   addKey("Arrow_Left", Left_Key, 0x0D, 8);
45   addKey("Power", Power_Key, 0x0C, 8);
46   addKey("CH+", ChannelUp_Key, 0x0B, 8);
47   addKey("Arrow_Up", Up_Key, 0x0B, 8);
48   addKey("Mute", Mute_Key, 0x0A, 8);
49   addKey("9", Nine_Key, 0x09, 8);
50   addKey("8", Eight_Key, 0x08, 8);
51   addKey("7", Seven_Key, 0x07, 8);
52   addKey("6", Six_Key, 0x06, 8);
53   addKey("5", Five_Key, 0x05, 8);
54   addKey("4", Four_Key, 0x04, 8);
55   addKey("3", Three_Key, 0x03, 8);
56   addKey("2", Two_Key, 0x02, 8);
57   addKey("1", One_Key, 0x01, 8);
58   addKey("0", Zero_Key, 0x00, 8);
59 }
60
61
62 KeymatTV2::KeymatTV2(
63   unsigned int index)
64   : PIRKeysetMetaData(
65       "TV Keyset 2",
66       Keymat_Make,
67       index)
68 {
69 }
70
71
72 void KeymatTV2::populateProtocol(
73   QObject *guiObject)
74 {
75   if (threadableProtocol)
76   {
77     // Keyset already populated.
78     return;
79   }
80
81   threadableProtocol = new NECProtocol(guiObject, index, false, true);
82
83   setPreData(0x08, 8);
84
85   addKey("CC", Captions_Key, 0x55, 8);
86   addKey("Format 16:9", AspectRatio_Key, 0x4C, 8);
87   addKey("Sleep", Sleep_Key, 0x45, 8);
88   addKey("CH-", ChannelDown_Key, 0x1F, 8);
89   addKey("Arrow_Down", Down_Key, 0x1F, 8);
90   addKey("Volume -", VolumeDown_Key, 0x1E, 8);
91   addKey("Arrow_Left", Left_Key, 0x1E, 8);
92   addKey("CH+", ChannelUp_Key, 0x1B, 8);
93   addKey("Arrow_Up", Up_Key, 0x1B, 8);
94   addKey("Volume +", VolumeUp_Key, 0x1A, 8);
95   addKey("Arrow_Right", Right_Key, 0x1A, 8);
96   addKey("Info/Display", Info_Key, 0x16, 8);
97   addKey("Input/Source", Input_Key, 0x14, 8);
98   addKey("Power", Power_Key, 0x12, 8);
99   addKey("Mute", Mute_Key, 0x10, 8);
100   addKey("Last/Prev Ch", PrevChannel_Key, 0x0E, 8);
101   addKey("Ok/Select", Select_Key, 0x0C, 8);
102   addKey("Menu", Menu_Key, 0x0C, 8);
103   addKey("100+", PlusOneHundred_Key, 0x0B, 8);
104   addKey("9", Nine_Key, 0x09, 8);
105   addKey("8", Eight_Key, 0x08, 8);
106   addKey("7", Seven_Key, 0x07, 8);
107   addKey("6", Six_Key, 0x06, 8);
108   addKey("5", Five_Key, 0x05, 8);
109   addKey("4", Four_Key, 0x04, 8);
110   addKey("3", Three_Key, 0x03, 8);
111   addKey("2", Two_Key, 0x02, 8);
112   addKey("1", One_Key, 0x01, 8);
113   addKey("0", Zero_Key, 0x00, 8);
114 }