fixed bugs in refresh button
[mevemon] / src / ui / fremantle / ui.py
1 #
2 # mEveMon - A character monitor for EVE Online
3 # Copyright (c) 2010  Ryan and Danny Campbell, and the mEveMon Team
4 #
5 # mEveMon is free software; you can redistribute it and/or modify
6 # it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 # the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
8 # (at your option) any later version.
9 #
10 # mEveMon is distributed in the hope that it will be useful,
11 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 # GNU General Public License for more details.
14 #
15 # You should have received a copy of the GNU General Public License
16 # along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 #
18
19 import sys
20
21 import gtk
22 import hildon
23 import gobject
24
25 class BaseUI():
26     
27     about_name = 'mEveMon'
28     about_text = ('Mobile character monitor for EVE Online')
29     about_authors = ['Ryan Campbell', 'Danny Campbell']
30     about_website = 'http://mevemon.garage.maemo.org'
31     app_version = '0.1'
32
33     menu_items = ("Settings", "About", "Refresh")
34
35     def create_menu(self, window): 
36         menu = hildon.AppMenu()
37
38         for command in self.menu_items:
39             # Create menu entries
40             button = hildon.GtkButton(gtk.HILDON_SIZE_AUTO)
41             button.set_label(command)
42
43             if command == "About":
44                 button.connect("clicked", self.about_clicked)
45             elif command == "Settings":
46                 button.connect("clicked", self.settings_clicked, window)
47             elif command == "Refresh":
48                 button.connect("clicked", self.refresh_clicked, window)
49             else:
50                 assert False, command
51
52             # Add entry to the view menu
53             menu.append(button)
54         
55         menu.show_all()
56
57         return menu
58
59     def set_pix(self, filename):
60         pixbuf = gtk.gdk.pixbuf_new_from_file(filename)
61         return pixbuf
62
63     def settings_clicked(self, button, window):
64         dialog = gtk.Dialog()
65     
66         #get the vbox to pack all the settings into
67         vbox = dialog.vbox
68     
69         dialog.set_transient_for(window)
70         dialog.set_title("Settings")
71
72         uidLabel = gtk.Label("User ID:")
73         uidLabel.set_justify(gtk.JUSTIFY_LEFT)
74         vbox.add(uidLabel)
75         
76         uidEntry = hildon.Entry(gtk.HILDON_SIZE_FINGER_HEIGHT)
77         uidEntry.set_placeholder("User ID")
78         uidEntry.set_text(self.controller.get_uid())
79         uidEntry.set_property('is_focus', False)
80         
81         vbox.add(uidEntry)
82
83         apiLabel = gtk.Label("API key:")
84         apiLabel.set_justify(gtk.JUSTIFY_LEFT)
85         vbox.add(apiLabel)
86         
87         apiEntry = hildon.Entry(gtk.HILDON_SIZE_FINGER_HEIGHT)
88         apiEntry.set_placeholder("API Key")
89         apiEntry.set_text(self.controller.get_api_key())
90         apiEntry.set_property('is_focus', False)
91
92         vbox.add(apiEntry)
93        
94         ok_button = dialog.add_button(gtk.STOCK_OK, gtk.RESPONSE_OK)
95         help_button = dialog.add_button(gtk.STOCK_HELP, gtk.RESPONSE_HELP)
96
97         dialog.show_all()
98         result = dialog.run()
99         if result == gtk.RESPONSE_OK:
100             self.controller.set_api_key(apiEntry.get_text())
101             self.controller.set_uid(uidEntry.get_text())
102             self.controller.set_auth()
103             self.update_model(self.char_model)
104
105         
106         dialog.destroy()
107
108         return result
109
110     
111     def about_clicked(self, button):
112         dialog = gtk.AboutDialog()
113         dialog.set_website(self.about_website)
114         dialog.set_website_label(self.about_website)
115         dialog.set_name(self.about_name)
116         dialog.set_authors(self.about_authors)
117         dialog.set_comments(self.about_text)
118         dialog.set_version(self.app_version)
119         dialog.run()
120         dialog.destroy()
121
122     def add_label(self, text, box, markup=True, align="left"):
123         label = gtk.Label(text)
124         if markup:
125             label.set_use_markup(True)
126         if align == "left":
127             label.set_alignment(0, 0.5)
128
129         box.pack_start(label, False, False, 1)
130
131
132 class mEveMonUI(BaseUI):
133
134     def __init__(self, controller):
135         self.controller = controller
136         gtk.set_application_name("mEveMon")
137     
138         #create the main window
139         win = hildon.StackableWindow()
140         win.connect("destroy", self.controller.quit)
141         win.show_all()
142         hildon.hildon_gtk_window_set_progress_indicator(win, 1)
143
144         # Create menu
145         menu = self.create_menu(win)
146         # Attach menu to the window
147         win.set_app_menu(menu)
148
149         pannable_area = hildon.PannableArea()
150
151         character_win = CharacterSheetUI(self.controller)
152
153         # gtk.HILDON_UI_MODE_NORMAL -> not selection in the treeview
154         # gtk.HILDON_UI_MODE_EDIT -> selection in the treeview
155         treeview = hildon.GtkTreeView(gtk.HILDON_UI_MODE_NORMAL)
156         treeview.connect('row-activated', character_win.build_window)
157
158         self.char_model = self.create_char_model()
159         treeview.set_model(self.char_model)
160
161         self.add_columns_to_treeview(treeview)
162
163         pannable_area.add(treeview)
164
165         win.add(pannable_area);
166         
167         win.show_all()
168
169         hildon.hildon_gtk_window_set_progress_indicator(win, 0)
170
171
172     def create_char_model(self):
173         lstore = gtk.ListStore(gtk.gdk.Pixbuf, gobject.TYPE_STRING)
174
175         #get icon and name and put in a liststore
176         self.fill_char_model(lstore)
177
178         return lstore
179
180
181     def fill_char_model(self, lstore):
182         char_list = self.controller.get_characters()
183
184         for name, icon in char_list:
185             liter = lstore.append()
186             lstore.set(liter, 1, name, 0, self.set_pix(icon))
187     
188
189     def update_model(self, lstore):
190         lstore.clear()
191         self.fill_char_model(lstore)
192
193     
194     def add_columns_to_treeview(self, treeview):
195         #Column 0 for the treeview
196         renderer = gtk.CellRendererPixbuf()
197         column = gtk.TreeViewColumn()
198         column.pack_start(renderer, True)
199         column.add_attribute(renderer, "pixbuf", 0)
200         treeview.append_column(column)
201
202         #Column 1 for the treeview
203         renderer = gtk.CellRendererText()
204         column = gtk.TreeViewColumn('Character Name', renderer, text=1)
205         column.set_property("expand", True)
206         treeview.append_column(column)
207  
208       
209     def refresh_clicked(self, button, window):
210         self.update_model(self.char_model)
211
212     
213
214 class CharacterSheetUI(BaseUI):
215     
216     def __init__(self, controller):
217         self.controller = controller
218         self.sheet = None
219         self.char_id = None
220         self.skills_model = None
221
222
223     def build_window(self, treeview, path, view_column):
224         # TODO: this is a really long and ugly function, split it up somehow
225
226         win = hildon.StackableWindow()
227         win.show_all() 
228         hildon.hildon_gtk_window_set_progress_indicator(win, 1)
229
230         # Create menu
231         # NOTE: we probably want a window-specific menu for this page, but the
232         # main appmenu works for now
233         menu = self.create_menu(win)
234         # Attach menu to the window        
235         win.set_app_menu(menu)
236
237         pannable_area = hildon.PannableArea()
238
239         model = treeview.get_model()
240         miter = model.get_iter(path)
241         
242         # column 0 is the portrait, column 1 is name
243         char_name = model.get_value(miter, 1)
244         self.char_id = self.controller.char_name2id(char_name)
245         self.sheet = self.controller.get_char_sheet(self.char_id)
246
247         win.set_title(char_name)
248
249
250         hbox = gtk.HBox(False, 0)
251         info_vbox = gtk.VBox(False, 0)
252         stats_vbox = gtk.VBox(False, 0)
253
254         portrait = gtk.Image()
255         portrait.set_from_file(self.controller.get_portrait(char_name, 256))
256         portrait.show()
257
258         hbox.pack_start(portrait, False, False, 10)
259         hbox.pack_start(info_vbox, False, False, 5)
260         hbox.pack_start(stats_vbox, False, False, 15)
261
262         vbox = gtk.VBox(False, 0)
263         pannable_area.add_with_viewport(vbox)
264
265         vbox.pack_start(hbox, False, False, 0)
266
267         self.fill_info(info_vbox)
268         
269         self.fill_stats(stats_vbox)
270
271         self.add_label("<big>Skills</big>", vbox, align="normal")
272
273         win.show_all()
274
275         skills_treeview = hildon.GtkTreeView(gtk.HILDON_UI_MODE_NORMAL)
276         self.skills_model = self.create_skills_model()
277         skills_treeview.set_model(self.skills_model)
278         self.add_columns_to_skills_view(skills_treeview)
279         vbox.pack_start(skills_treeview, False, False, 1)
280
281         win.add(pannable_area)
282         win.show_all()
283
284         hildon.hildon_gtk_window_set_progress_indicator(win, 0)
285
286     def fill_info(self, box):
287         self.add_label("<big><big>%s</big></big>" % self.sheet.name, box)
288         self.add_label("<small>%s %s %s</small>" % (self.sheet.gender, self.sheet.race, self.sheet.bloodLine), box)
289         self.add_label("", box, markup=False)
290         self.add_label("<small><b>Corp:</b> %s</small>" % self.sheet.corporationName, box)
291         self.add_label("<small><b>Balance:</b> %s ISK</small>" % self.sheet.balance, box)
292
293
294     def fill_stats(self, box):
295         self.add_label("", box, markup=False)
296         self.add_label("", box, markup=False)
297         self.add_label("", box, markup=False)
298         self.add_label("<small><b>Intelligence: </b>%d</small>" % self.sheet.attributes.intelligence, box)
299         self.add_label("<small><b>Memory:</b>\t%d</small>" % self.sheet.attributes.memory, box)
300         self.add_label("<small><b>Charisma:</b>\t%d</small>" % self.sheet.attributes.charisma, box)
301         self.add_label("<small><b>Perception:</b>\t%d</small>" % self.sheet.attributes.perception, box)
302         self.add_label("<small><b>Willpower:</b>\t%d</small>" % self.sheet.attributes.willpower, box)
303
304
305     def add_columns_to_skills_view(self, treeview):
306         #Column 0 for the treeview
307         renderer = gtk.CellRendererText()
308         column = gtk.TreeViewColumn('Skill Name', renderer, markup=0)
309         column.set_property("expand", True)
310         treeview.append_column(column)
311         
312         #Column 1 for the treeview
313         renderer = gtk.CellRendererText()
314         column = gtk.TreeViewColumn('Skill Info', renderer, text=1)
315         column.set_property("expand", True)
316         treeview.append_column(column)
317
318
319     def create_skills_model(self):
320    
321         lstore = gtk.ListStore(gobject.TYPE_STRING, gobject.TYPE_STRING)
322         
323         self.fill_skills_model(lstore)
324     
325         return lstore
326
327     
328     def fill_skills_model(self, lstore):
329         skilltree = self.controller.get_skill_tree()
330        
331         sp = [0, 250, 1414, 8000, 45255, 256000]
332
333         for g in skilltree.skillGroups:
334
335             skills_trained_in_this_group = False
336
337             for skill in g.skills:
338
339                 trained = self.sheet.skills.Get(skill.typeID, False)
340                 
341                 if trained:
342
343                     if not skills_trained_in_this_group:
344
345                         #TODO: add as a heading/category
346                         skills_trained_in_this_group = True
347                     
348                     # add row for this skill
349                     liter = lstore.append()
350                     lstore.set(liter, 0, "%s <small>(Rank %d)</small>" % (skill.typeName, skill.rank),
351                                       1, "SP: %d Level %d" %
352                                                  (trained.skillpoints,
353                                                   trained.level))
354
355
356     
357     def update_model(self, lstore):
358         lstore.clear()
359         self.sheet = self.controller.get_char_sheet(self.char_id)
360         self.fill_skills_model(lstore)
361
362
363     def refresh_clicked(self, button, window):
364         hildon.hildon_gtk_window_set_progress_indicator(window, 1)
365         self.update_model(self.skills_model)
366         hildon.hildon_gtk_window_set_progress_indicator(window, 0)
367
368 if __name__ == "__main__":
369     main()