minor pylint cleanup
[mevemon] / package / src / ui / fremantle / gui.py
1 #
2 # mEveMon - A character monitor for EVE Online
3 # Copyright (c) 2010  Ryan and Danny Campbell, and the mEveMon Team
4 #
5 # mEveMon is free software; you can redistribute it and/or modify
6 # it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 # the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
8 # (at your option) any later version.
9 #
10 # mEveMon is distributed in the hope that it will be useful,
11 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 # GNU General Public License for more details.
14 #
15 # You should have received a copy of the GNU General Public License
16 # along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 #
18
19 import gtk
20 import hildon
21 import gobject
22
23 from ui.fremantle.characterSheet import CharacterSheetUI
24 import ui.models as models
25 from ui.fremantle.menu import Menu
26
27 class mEveMonUI:
28     def __init__(self, controller):
29         self.controller = controller
30         gtk.set_application_name("mEveMon")
31
32     def run(self):
33         # create the main window
34         self.win = hildon.StackableWindow()
35         self.win.connect("destroy", self.controller.quit)
36         self.win.show_all()
37         hildon.hildon_gtk_window_set_progress_indicator(self.win, 1)
38
39         # Create menu
40         menu = Menu(self.win, self.controller)
41         # Attach menu to the window
42         self.win.set_app_menu(menu)
43
44         pannable_area = hildon.PannableArea()
45         
46         # gtk.HILDON_UI_MODE_NORMAL -> not selection in the treeview
47         # gtk.HILDON_UI_MODE_EDIT -> selection in the treeview
48         self.treeview = CharactersTreeView(gtk.HILDON_UI_MODE_NORMAL, self.controller)
49         self.treeview.connect('row-activated', self.do_charactersheet)
50
51         pannable_area.add(self.treeview)
52         self.win.add(pannable_area);
53         self.win.show_all()
54
55         hildon.hildon_gtk_window_set_progress_indicator(self.win, 0)
56
57     def refresh_clicked(self, button):
58         hildon.hildon_gtk_window_set_progress_indicator(self.win, 1)
59         self.treeview.refresh()
60         hildon.hildon_gtk_window_set_progress_indicator(self.win, 0)
61
62     def do_charactersheet(self, treeview, path, view_column):
63         model = treeview.get_model()
64         miter = model.get_iter(path)
65         
66         # column 0 is the portrait, column 1 is name
67         char_name = model.get_value(miter, 1)
68         uid = model.get_value(miter, 2)
69         
70         if uid:
71             CharacterSheetUI(self.controller, char_name, uid)
72         else:
73             pass
74
75
76 class CharactersTreeView(hildon.GtkTreeView):
77     def __init__(self, mode, controller):
78         self.controller = controller
79         hildon.GtkTreeView.__init__(self, mode)
80
81         self.char_model = models.CharacterListModel(self.controller)
82         self.set_model(self.char_model)
83         self.add_columns()
84
85     def add_columns(self):
86         #Column 0 for the treeview
87         renderer = gtk.CellRendererPixbuf()
88         column = gtk.TreeViewColumn()
89         column.pack_start(renderer, True)
90         column.add_attribute(renderer, "pixbuf", 
91                 models.CharacterListModel.C_PORTRAIT)
92         self.append_column(column)
93
94         #Column 1 for the treeview
95         renderer = gtk.CellRendererText()
96         column = gtk.TreeViewColumn('Character Name', renderer, 
97                 text=models.CharacterListModel.C_NAME)
98         column.set_property("expand", True)
99         self.append_column(column)
100
101     def refresh():
102         self.char_model.get_characters()