initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / Positioned.h
1 //  Copyright (C) 2008, Ben Asselstine
2 //
3 //  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
4 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
5 //  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
6 //  (at your option) any later version.
7 //
8 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 //  GNU Library General Public License for more details.
12 //
13 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 //  along with this program; if not, write to the Free Software
15 //  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
16 //  02110-1301, USA.
17
18 #ifndef POSITIONED_H
19 #define POSITIONED_H
20
21 #include "vector.h"
22
23 class XML_Helper;
24
25 //! A game object that can be positioned at least once on the game map.
26 /** 
27  * An Positioned is an object on the map.
28  */
29
30 class Positioned
31 {
32  public:
33
34      //! Default constructor.
35      Positioned(Vector<int> pos);
36
37      //! Copy constructor.
38      Positioned(const Positioned&);
39
40      //! Loading constructor.
41      Positioned(XML_Helper* helper);
42
43      //! Destructor.
44     ~Positioned();
45     
46  protected:
47     //! The position of the object on the game map.
48     Vector<int> d_pos;
49 };
50
51 #endif