initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / dat / army / README
1 Armysets are in here. Each armyset consists of a set of army descriptions, a
2 name, a size and a unique(!!) id.
3
4 Furthermore, each armyset contains an image (40*(#armies) x 40 currently) and
5 a mask to map player colors. The mask has to be an image with indexed palette;
6 For the colors to be used, see the comments in player.cpp (function
7 Player::initPalette).
8 Mask and image files need to have the same name as the armyset description file
9 and have to be .png files.
10
11 The currently used indexes are:
12
13 1 - default 
14 2 - big default 
15
16 All indexes above 2 are free as of now.