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[ghostsoverboard] / orientationcontrolledgraphicspixmapobject.cpp
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2         Ghosts Overboard - a game 'Meego 1.2 Harmattan'
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4         Copyright (C) 2011  Heli Hyvättinen
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6         This file is part of Ghosts Overboard
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8         Ghosts Overboard is free software: you can redistribute it and/or modify
9         it under the terms of the GNU General Public License as published by
10         the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
11         (at your option) any later version.
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13         This program is distributed in the hope that it will be useful,
14         but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15         MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16         GNU General Public License for more details.
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18         You should have received a copy of the GNU General Public License
19         along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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24 #include "orientationcontrolledgraphicspixmapobject.h"
25 #include <QDebug>
26 #include <QGraphicsScene>
27 #include <QPropertyAnimation>
28
29 //OrientationControlledGraphicsPixmapObject::OrientationControlledGraphicsPixmapObject (QGraphicsItem *parent) :
30 //    QObject(), QGraphicsPixmapItem (parent)
31 //{
32
33 //}
34
35 OrientationControlledGraphicsPixmapObject::OrientationControlledGraphicsPixmapObject(QPixmap pixmap, QGraphicsItem *parent) :
36     QObject(), QGraphicsPixmapItem (pixmap, parent)
37 {
38
39     rotationReadingInitialized_ = false;
40     rotationReadingTimer_.setInterval(15);
41     connect(&rotationReadingTimer_,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(readRotationSensor()));
42     connect(&rotationSensor_,SIGNAL(readingChanged()),this,SLOT(rotationSensorReady()));
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46 }
47
48 void OrientationControlledGraphicsPixmapObject::startMoving()
49 {
50     rotationSensor_.start();
51 //    qDebug() << "started the sensor";
52 //    qDebug() << rotationSensor_.isActive();
53 }
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55
56 void OrientationControlledGraphicsPixmapObject::stopMoving()
57 {
58     rotationSensor_.stop();
59     rotationReadingInitialized_ = false;
60     rotationReadingTimer_.stop();
61 //    qDebug () << "trying to stop the sensor";
62 }
63
64 void OrientationControlledGraphicsPixmapObject::readRotationSensor()
65 {
66     if (!scene()) //no movement if this item does not belong to a scene
67         return;
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70 //Test reading sensor information. Since qDebug has ceased to work, uses qCritical instead...
71 //        qrangelist rangelist = rotationSensor_.availableDataRates();
72
73 //        qCritical() << rangelist.length() << "ranges found";
74 //        foreach (qrange range, rangelist)
75 //        {
76 //            qCritical() << "Rotation sensor: " << range.first <<", " << "range.second";
77 //        }
78 //        qCritical() << "Current data date is " << rotationSensor_.dataRate();
79
80     QRect sceneRectangle = scene()->sceneRect().toRect();
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83     QRotationReading* pSensorData = rotationSensor_.reading();
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85     //    int deltay = pSensorData->x(); //yes, in Maemo 5 you need the "x" value from the sensor for "y" direction in the scene...
86     //    int deltax = pSensorData->y(); //...and vice versa
87
88         int deltay = -pSensorData->y(); //But in Harmattan, you need the "y" value from the sensor for "y" direction in the scene...
89         int deltax = pSensorData->x(); //...and x for x (when in landscape)
90                                       //and you need to reverse the y value
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92  //   qDebug() << deltax << " " << deltay;
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94     int oldx = x();
95     int oldy = y();
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97     //this is how it works on maemo
98 //    int newx = x() + deltax/15;
99 //    int newy = y() + deltay/15;
100
101     //this is for Harmattan
102     int newx = x() + deltax/12;
103     int newy = y() + deltay/12;
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106 //    qDebug() << sceneRectangle.left() << sceneRectangle.right();
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110     int finalX = qBound(sceneRectangle.left(),newx,sceneRectangle.right()-pixmap().width());
111     int finalY = qBound(sceneRectangle.top(),newy,sceneRectangle.bottom()-pixmap().height());
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114     setPos(QPointF(finalX,finalY));
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116 //    QPropertyAnimation * animation = new QPropertyAnimation(this,"pos",this);
117 //    animation->setDuration(60); //milliseconds
118 //    animation->setStartValue(pos());
119 //    animation->setEndValue( QPointF(finalX,finalY));
120 //    animation->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);
121
122     //handle collisions and move back to the original position if false returned
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124 //    if (handleCollisions() == false)
125 //    {
126 //        setX(oldx);
127 //        setY(oldy);
128 //    }
129
130 }
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133 bool OrientationControlledGraphicsPixmapObject::handleCollisions()
134 {
135     return true;
136 }
137
138
139 void OrientationControlledGraphicsPixmapObject::setPos(const QPointF &pos)
140 {
141     QPointF oldPos = OrientationControlledGraphicsPixmapObject::pos();
142
143     QGraphicsPixmapItem::setPos(pos);
144
145     if (!handleCollisions())
146     {
147         QGraphicsPixmapItem::setPos(oldPos);
148     }
149
150 }
151
152
153 void OrientationControlledGraphicsPixmapObject::rotationSensorReady()
154 {
155
156     if (!rotationReadingInitialized_)
157     {
158         rotationReadingInitialized_ = true;
159         rotationReadingTimer_.start();
160     }
161 }