add multitouch fixes
authorJavier S. Pedro <maemo@javispedro.com>
Fri, 19 Aug 2011 22:05:41 +0000 (00:05 +0200)
committerJavier S. Pedro <maemo@javispedro.com>
Fri, 19 Aug 2011 22:05:41 +0000 (00:05 +0200)
memcpy.s [deleted file]
platform/sdli.cpp

diff --git a/memcpy.s b/memcpy.s
deleted file mode 100644 (file)
index ce6072e..0000000
--- a/memcpy.s
+++ /dev/null
@@ -1,487 +0,0 @@
-/* $NetBSD: memcpy.S,v 1.3 1997/11/22 03:27:12 mark Exp $ */
-
-/*-
-* Copyright (c) 1997 The NetBSD Foundation, Inc.
-* All rights reserved.
-*
-* This code is derived from software contributed to The NetBSD Foundation
-* by Neil A. Carson and Mark Brinicombe
-*
-* Redistribution and use in source and binary forms, with or without
-* modification, are permitted provided that the following conditions
-* are met:
-* 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
-*    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
-* 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
-*    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
-*    documentation and/or other materials provided with the distribution.
-* 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
-*    must display the following acknowledgement:
-* This product includes software developed by the NetBSD
-* Foundation, Inc. and its contributors.
-* 4. Neither the name of The NetBSD Foundation nor the names of its
-*    contributors may be used to endorse or promote products derived
-*    from this software without specific prior written permission.
-*
-* THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE NETBSD FOUNDATION, INC. AND CONTRIBUTORS
-* ``AS IS\'\' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
-* TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
-* PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE FOUNDATION OR CONTRIBUTORS
-* BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
-* CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
-* SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
-* INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
-* CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
-* ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
-* POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
-*/
-
-/* This was modified by Jay Monkman <jmonkman@smoothsmoothie.com> to
-*   save and restore r12. This is necessary for RTEMS.
-*/
-/* #include <machine/asm.h>*/
-
-.globl memcpy
-memcpy:
-stmfd sp!, {r0, r12, lr}
-bl _memcpy
-ldmfd sp!, {r0, r12, pc}
-
-
-.globl memove
-memmove:
-stmfd sp!, {r0, r12, lr}
-bl _memcpy
-ldmfd sp!, {r0, r12, pc}
-
-
-
-/*
-* This is one fun bit of code ...
-* Some easy listening music is suggested while trying to understand this
-* code e.g. Iron Maiden
-*
-* For anyone attempting to understand it :
-*
-* The core code is implemented here with simple stubs for memcpy()
-* memmove() and bcopy().
-*
-* All local labels are prefixed with Lmemcpy_
-* Following the prefix a label starting f is used in the forward copy code
-* while a label using b is used in the backwards copy code
-* The source and destination addresses determine whether a forward or
-* backward copy is performed.
-* Separate bits of code are used to deal with the following situations
-* for both the forward and backwards copy.
-* unaligned source address
-* unaligned destination address
-* Separate copy routines are used to produce an optimised result for each
-* of these cases.
-* The copy code will use LDM/STM instructions to copy up to 32 bytes at
-* a time where possible.
-*
-* Note: r12 (aka ip) can be trashed during the function along with
-* r0-r3 although r0-r2 have defined uses i.e. src, dest, len through out.
-* Additional registers are preserved prior to use i.e. r4, r5 & lr
-*
-* Apologies for the state of the comments;-)
-*/
-
-
-_memcpy:
-/* Determine copy direction */
-cmp r1, r0
-bcc Lmemcpy_backwards
-
-moveq r0, #0   /* Quick abort for len=0 */
-moveq pc, lr
-
-stmdb sp!, {r0, lr}  /* memcpy() returns dest addr */
-subs r2, r2, #4
-blt Lmemcpy_fl4  /* less than 4 bytes */
-ands r12, r0, #3
-bne Lmemcpy_fdestul  /* oh unaligned destination addr */
-ands r12, r1, #3
-bne Lmemcpy_fsrcul  /* oh unaligned source addr */
-
-Lmemcpy_ft8:
-/* We have aligned source and destination */
-subs r2, r2, #8
-blt Lmemcpy_fl12  /* less than 12 bytes (4 from above) */
-subs r2, r2, #0x14        
-blt Lmemcpy_fl32  /* less than 32 bytes (12 from above) */
-stmdb sp!, {r4}  /* borrow r4 */
-
-/* blat 32 bytes at a time */
-/* XXX for really big copies perhaps we should use more registers */
-Lmemcpy_floop32:
-ldmia r1!, {r3, r4, r12, lr}
-stmia r0!, {r3, r4, r12, lr}
-ldmia r1!, {r3, r4, r12, lr}
-stmia r0!, {r3, r4, r12, lr}
-subs r2, r2, #0x20        
-bge Lmemcpy_floop32
-
-cmn r2, #0x10
-ldmgeia r1!, {r3, r4, r12, lr} /* blat a remaining 16 bytes */
-stmgeia r0!, {r3, r4, r12, lr}
-subge r2, r2, #0x10        
-ldmia sp!, {r4}  /* return r4 */
-
-Lmemcpy_fl32:
-adds r2, r2, #0x14        
-
-/* blat 12 bytes at a time */
-Lmemcpy_floop12:
-ldmgeia r1!, {r3, r12, lr}
-stmgeia r0!, {r3, r12, lr}
-subges r2, r2, #0x0c        
-bge Lmemcpy_floop12
-
-Lmemcpy_fl12:
-adds r2, r2, #8
-blt Lmemcpy_fl4
-
-subs r2, r2, #4
-ldrlt r3, [r1], #4
-strlt r3, [r0], #4
-ldmgeia r1!, {r3, r12}
-stmgeia r0!, {r3, r12}
-subge r2, r2, #4
-
-Lmemcpy_fl4:
-/* less than 4 bytes to go */
-adds r2, r2, #4
-ldmeqia sp!, {r0, pc}  /* done */
-
-/* copy the crud byte at a time */
-cmp r2, #2
-ldrb r3, [r1], #1
-strb r3, [r0], #1
-ldrgeb r3, [r1], #1
-strgeb r3, [r0], #1
-ldrgtb r3, [r1], #1
-strgtb r3, [r0], #1
-ldmia sp!, {r0, pc}
-
-/* erg - unaligned destination */
-Lmemcpy_fdestul:
-rsb r12, r12, #4
-cmp r12, #2
-
-/* align destination with byte copies */
-ldrb r3, [r1], #1
-strb r3, [r0], #1
-ldrgeb r3, [r1], #1
-strgeb r3, [r0], #1
-ldrgtb r3, [r1], #1
-strgtb r3, [r0], #1
-subs r2, r2, r12
-blt Lmemcpy_fl4  /* less the 4 bytes */
-
-ands r12, r1, #3
-beq Lmemcpy_ft8  /* we have an aligned source */
-
-/* erg - unaligned source */
-/* This is where it gets nasty ... */
-Lmemcpy_fsrcul:
-bic r1, r1, #3
-ldr lr, [r1], #4
-cmp r12, #2
-bgt Lmemcpy_fsrcul3
-beq Lmemcpy_fsrcul2
-cmp r2, #0x0c            
-blt Lmemcpy_fsrcul1loop4
-sub r2, r2, #0x0c        
-stmdb sp!, {r4, r5}
-
-Lmemcpy_fsrcul1loop16:
-mov r3, lr, lsr #8
-ldmia r1!, {r4, r5, r12, lr}
-orr r3, r3, r4, lsl #24
-mov r4, r4, lsr #8
-orr r4, r4, r5, lsl #24
-mov r5, r5, lsr #8
-orr r5, r5, r12, lsl #24
-mov r12, r12, lsr #8
-orr r12, r12, lr, lsl #24
-stmia r0!, {r3-r5, r12}
-subs r2, r2, #0x10        
-bge Lmemcpy_fsrcul1loop16
-ldmia sp!, {r4, r5}
-adds r2, r2, #0x0c        
-blt Lmemcpy_fsrcul1l4
-
-Lmemcpy_fsrcul1loop4:
-mov r12, lr, lsr #8
-ldr lr, [r1], #4
-orr r12, r12, lr, lsl #24
-str r12, [r0], #4
-subs r2, r2, #4
-bge Lmemcpy_fsrcul1loop4
-
-Lmemcpy_fsrcul1l4:
-sub r1, r1, #3
-b Lmemcpy_fl4
-
-Lmemcpy_fsrcul2:
-cmp r2, #0x0c            
-blt Lmemcpy_fsrcul2loop4
-sub r2, r2, #0x0c        
-stmdb sp!, {r4, r5}
-
-Lmemcpy_fsrcul2loop16:
-mov r3, lr, lsr #16
-ldmia r1!, {r4, r5, r12, lr}
-orr r3, r3, r4, lsl #16
-mov r4, r4, lsr #16
-orr r4, r4, r5, lsl #16
-mov r5, r5, lsr #16
-orr r5, r5, r12, lsl #16
-mov r12, r12, lsr #16
-orr r12, r12, lr, lsl #16
-stmia r0!, {r3-r5, r12}
-subs r2, r2, #0x10        
-bge Lmemcpy_fsrcul2loop16
-ldmia sp!, {r4, r5}
-adds r2, r2, #0x0c        
-blt Lmemcpy_fsrcul2l4
-
-Lmemcpy_fsrcul2loop4:
-mov r12, lr, lsr #16
-ldr lr, [r1], #4
-orr r12, r12, lr, lsl #16
-str r12, [r0], #4
-subs r2, r2, #4
-bge Lmemcpy_fsrcul2loop4
-
-Lmemcpy_fsrcul2l4:
-sub r1, r1, #2
-b Lmemcpy_fl4
-
-Lmemcpy_fsrcul3:
-cmp r2, #0x0c            
-blt Lmemcpy_fsrcul3loop4
-sub r2, r2, #0x0c        
-stmdb sp!, {r4, r5}
-
-Lmemcpy_fsrcul3loop16:
-mov r3, lr, lsr #24
-ldmia r1!, {r4, r5, r12, lr}
-orr r3, r3, r4, lsl #8
-mov r4, r4, lsr #24
-orr r4, r4, r5, lsl #8
-mov r5, r5, lsr #24
-orr r5, r5, r12, lsl #8
-mov r12, r12, lsr #24
-orr r12, r12, lr, lsl #8
-stmia r0!, {r3-r5, r12}
-subs r2, r2, #0x10        
-bge Lmemcpy_fsrcul3loop16
-ldmia sp!, {r4, r5}
-adds r2, r2, #0x0c        
-blt Lmemcpy_fsrcul3l4
-
-Lmemcpy_fsrcul3loop4:
-mov r12, lr, lsr #24
-ldr lr, [r1], #4
-orr r12, r12, lr, lsl #8
-str r12, [r0], #4
-subs r2, r2, #4
-bge Lmemcpy_fsrcul3loop4
-
-Lmemcpy_fsrcul3l4:
-sub r1, r1, #1
-b Lmemcpy_fl4
-
-Lmemcpy_backwards:
-add r1, r1, r2
-add r0, r0, r2
-subs r2, r2, #4
-blt Lmemcpy_bl4  /* less than 4 bytes */
-ands r12, r0, #3
-bne Lmemcpy_bdestul  /* oh unaligned destination addr */
-ands r12, r1, #3
-bne Lmemcpy_bsrcul  /* oh unaligned source addr */
-
-Lmemcpy_bt8:
-/* We have aligned source and destination */
-subs r2, r2, #8
-blt Lmemcpy_bl12  /* less than 12 bytes (4 from above) */
-stmdb sp!, {r4, lr}
-subs r2, r2, #0x14  /* less than 32 bytes (12 from above) */
-blt Lmemcpy_bl32
-
-/* blat 32 bytes at a time */
-/* XXX for really big copies perhaps we should use more registers */
-Lmemcpy_bloop32:
-ldmdb r1!, {r3, r4, r12, lr}
-stmdb r0!, {r3, r4, r12, lr}
-ldmdb r1!, {r3, r4, r12, lr}
-stmdb r0!, {r3, r4, r12, lr}
-subs r2, r2, #0x20        
-bge Lmemcpy_bloop32
-
-Lmemcpy_bl32:
-cmn r2, #0x10            
-ldmgedb r1!, {r3, r4, r12, lr} /* blat a remaining 16 bytes */
-stmgedb r0!, {r3, r4, r12, lr}
-subge r2, r2, #0x10        
-adds r2, r2, #0x14        
-ldmgedb r1!, {r3, r12, lr} /* blat a remaining 12 bytes */
-stmgedb r0!, {r3, r12, lr}
-subge r2, r2, #0x0c        
-ldmia sp!, {r4, lr}
-
-Lmemcpy_bl12:
-adds r2, r2, #8
-blt Lmemcpy_bl4
-subs r2, r2, #4
-ldrlt r3, [r1, #-4]!
-strlt r3, [r0, #-4]!
-ldmgedb r1!, {r3, r12}
-stmgedb r0!, {r3, r12}
-subge r2, r2, #4
-
-Lmemcpy_bl4:
-/* less than 4 bytes to go */
-adds r2, r2, #4
-moveq pc, lr   /* done */
-
-/* copy the crud byte at a time */
-cmp r2, #2
-ldrb r3, [r1, #-1]!
-strb r3, [r0, #-1]!
-ldrgeb r3, [r1, #-1]!
-strgeb r3, [r0, #-1]!
-ldrgtb r3, [r1, #-1]!
-strgtb r3, [r0, #-1]!
-mov pc, lr
-
-/* erg - unaligned destination */
-Lmemcpy_bdestul:
-cmp r12, #2
-
-/* align destination with byte copies */
-ldrb r3, [r1, #-1]!
-strb r3, [r0, #-1]!
-ldrgeb r3, [r1, #-1]!
-strgeb r3, [r0, #-1]!
-ldrgtb r3, [r1, #-1]!
-strgtb r3, [r0, #-1]!
-subs r2, r2, r12
-blt Lmemcpy_bl4  /* less than 4 bytes to go */
-ands r12, r1, #3
-beq Lmemcpy_bt8  /* we have an aligned source */
-
-/* erg - unaligned source */
-/* This is where it gets nasty ... */
-Lmemcpy_bsrcul:
-bic r1, r1, #3
-ldr r3, [r1, #0]
-cmp r12, #2
-blt Lmemcpy_bsrcul1
-beq Lmemcpy_bsrcul2
-cmp r2, #0x0c            
-blt Lmemcpy_bsrcul3loop4
-sub r2, r2, #0x0c        
-stmdb sp!, {r4, r5, lr}
-
-Lmemcpy_bsrcul3loop16:
-mov lr, r3, lsl #8
-ldmdb r1!, {r3-r5, r12}
-orr lr, lr, r12, lsr #24
-mov r12, r12, lsl #8
-orr r12, r12, r5, lsr #24
-mov r5, r5, lsl #8
-orr r5, r5, r4, lsr #24
-mov r4, r4, lsl #8
-orr r4, r4, r3, lsr #24
-stmdb r0!, {r4, r5, r12, lr}
-subs r2, r2, #0x10        
-bge Lmemcpy_bsrcul3loop16
-ldmia sp!, {r4, r5, lr}
-adds r2, r2, #0x0c        
-blt Lmemcpy_bsrcul3l4
-
-Lmemcpy_bsrcul3loop4:
-mov r12, r3, lsl #8
-ldr r3, [r1, #-4]!
-orr r12, r12, r3, lsr #24
-str r12, [r0, #-4]!
-subs r2, r2, #4
-bge Lmemcpy_bsrcul3loop4
-
-Lmemcpy_bsrcul3l4:
-add r1, r1, #3
-b Lmemcpy_bl4
-
-Lmemcpy_bsrcul2:
-cmp r2, #0x0c            
-blt Lmemcpy_bsrcul2loop4
-sub r2, r2, #0x0c        
-stmdb sp!, {r4, r5, lr}
-
-Lmemcpy_bsrcul2loop16:
-mov lr, r3, lsl #16
-ldmdb r1!, {r3-r5, r12}
-orr lr, lr, r12, lsr #16
-mov r12, r12, lsl #16
-orr r12, r12, r5, lsr #16
-mov r5, r5, lsl #16
-orr r5, r5, r4, lsr #16
-mov r4, r4, lsl #16
-orr r4, r4, r3, lsr #16
-stmdb r0!, {r4, r5, r12, lr}
-subs r2, r2, #0x10        
-bge Lmemcpy_bsrcul2loop16
-ldmia sp!, {r4, r5, lr}
-adds r2, r2, #0x0c        
-blt Lmemcpy_bsrcul2l4
-
-Lmemcpy_bsrcul2loop4:
-mov r12, r3, lsl #16
-ldr r3, [r1, #-4]!
-orr r12, r12, r3, lsr #16
-str r12, [r0, #-4]!
-subs r2, r2, #4
-bge Lmemcpy_bsrcul2loop4
-
-Lmemcpy_bsrcul2l4:
-add r1, r1, #2
-b Lmemcpy_bl4
-
-Lmemcpy_bsrcul1:
-cmp r2, #0x0c            
-blt Lmemcpy_bsrcul1loop4
-sub r2, r2, #0x0c        
-stmdb sp!, {r4, r5, lr}
-
-Lmemcpy_bsrcul1loop32:
-mov lr, r3, lsl #24
-ldmdb r1!, {r3-r5, r12}
-orr lr, lr, r12, lsr #8
-mov r12, r12, lsl #24
-orr r12, r12, r5, lsr #8
-mov r5, r5, lsl #24
-orr r5, r5, r4, lsr #8
-mov r4, r4, lsl #24
-orr r4, r4, r3, lsr #8
-stmdb r0!, {r4, r5, r12, lr}
-subs r2, r2, #0x10        
-bge Lmemcpy_bsrcul1loop32
-ldmia sp!, {r4, r5, lr}
-adds r2, r2, #0x0c        
-blt Lmemcpy_bsrcul1l4
-
-Lmemcpy_bsrcul1loop4:
-mov r12, r3, lsl #24
-ldr r3, [r1, #-4]!
-orr r12, r12, r3, lsr #8
-str r12, [r0, #-4]!
-subs r2, r2, #4
-bge Lmemcpy_bsrcul1loop4
-
-Lmemcpy_bsrcul1l4:
-add r1, r1, #1
-b Lmemcpy_bl4
index 9c63398..3e0a118 100644 (file)
@@ -9,6 +9,10 @@
 #include "zeemote.h"
 #endif
 
+#if !defined(SDL_MAXMOUSE)
+#define SDL_MAXMOUSE 1
+#endif
+
 struct TouchButton {
        unsigned short mask;
        unsigned short x, y;
@@ -46,7 +50,7 @@ static TouchButton touchbuttons[] = {
 #undef TB
 };
 
-static TouchButton* current = 0;
+static TouchButton* current[SDL_MAXMOUSE] = { 0 };
 
 static uint32 joypads[2];
 static struct {
@@ -76,7 +80,7 @@ static inline void press(TouchButton* b) {
        joypads[Config.touchscreenInput - 1] |= b->mask;
 }
 
-static void processMouse(unsigned int x, unsigned int y, int pressed = 0)
+static void processMouse(int which, unsigned int x, unsigned int y, int pressed = 0)
 {
 #if CONF_EXIT_BUTTON
        /* no fullscreen escape button, we have to simulate one! */
@@ -88,27 +92,27 @@ static void processMouse(unsigned int x, unsigned int y, int pressed = 0)
        if (Config.touchscreenInput) {
                if (pressed < 0) {
                        // Button up.
-                       if (current) {
+                       if (current[which]) {
                                // Leaving button
-                               unpress(current);
-                               current = 0;
+                               unpress(current[which]);
+                               current[which] = 0;
                        }
                } else {
                        // Button down, or mouse motion.
                        TouchButton* b = getButtonFor(x, y);
-                       if (current && b && current != b) {
+                       if (current[which] && b && current[which] != b) {
                                // Moving from button to button
-                               unpress(current);
-                               current = b;
-                               press(current);
-                       } else if (current && !b) {
+                               unpress(current[which]);
+                               current[which] = b;
+                               press(current[which]);
+                       } else if (current[which] && !b) {
                                // Leaving button
-                               unpress(current);
-                               current = 0;
-                       } else if (!current && b) {
+                               unpress(current[which]);
+                               current[which] = 0;
+                       } else if (!current[which] && b) {
                                // Entering button
-                               current = b;
-                               press(current);
+                               current[which] = b;
+                               press(current[which]);
                        }
                }
        } else if (mouse.enabled) {
@@ -157,11 +161,11 @@ static void processEvent(const SDL_Event& event)
                        break;
                case SDL_MOUSEBUTTONUP:
                case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
-                       processMouse(event.button.x, event.button.y,
+                       processMouse(event.button.which, event.button.x, event.button.y,
                                        (event.button.state == SDL_PRESSED) ? 1 : - 1);
                        break;
                case SDL_MOUSEMOTION:
-                       processMouse(event.motion.x, event.motion.y);
+                       processMouse(event.button.which, event.motion.x, event.motion.y);
                        break;
                case SDL_QUIT:
                        Config.quitting = true;