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[ghostsoverboard] / seascene.h
index 70334e3..9fb0734 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@
 
 #include <QGraphicsScene>
 #include "screenlitkeeper.h"
+#include "level.h"
 
 class SeaScene : public QGraphicsScene
 {
@@ -15,6 +16,7 @@ signals:
     void allGhostsPicked();
     void pauseOn();
     void pauseOff();
+    void vibrationActivated(bool on);
 
 public slots:
 
@@ -24,7 +26,9 @@ public slots:
     @param rocks the number of rocks to be placed on the map
     @param octopuses number of octopuses to be placed on the map
     */
-    void setupMap(int ghosts, int rocks, int octopuses);
+    void setupMap(int ghosts, int rocks, int octopuses, int octopusSpeed);
+
+    void setupMap(Level level);
 
     void spreadGhosts(int ghosts);
 
@@ -34,6 +38,8 @@ public slots:
 
     void pause (bool paused);
 
+    void vibrationActivate(bool);
+
 protected:
 
     /*! Gives a pointer to a random position if a free one is found. Otherwise returns NULL.