Add a "idle" method to the state structure
[neverball] / putt / st_all.c
index 907102c..31a7b9a 100644 (file)
@@ -1401,7 +1401,8 @@ struct state st_title = {
     NULL,
     title_click,
     NULL,
-    title_buttn
+    title_buttn,
+    NULL
 };
 
 struct state st_course = {
@@ -1414,7 +1415,8 @@ struct state st_course = {
     NULL,
     course_click,
     NULL,
-    course_buttn
+    course_buttn,
+    NULL
 };
 
 struct state st_party = {
@@ -1427,7 +1429,8 @@ struct state st_party = {
     NULL,
     party_click,
     NULL,
-    party_buttn
+    party_buttn,
+    NULL
 };
 
 struct state st_next = {
@@ -1440,7 +1443,8 @@ struct state st_next = {
     NULL,
     next_click,
     next_keybd,
-    next_buttn
+    next_buttn,
+    NULL
 };
 
 struct state st_poser = {
@@ -1453,7 +1457,8 @@ struct state st_poser = {
     NULL,
     NULL,
     NULL,
-    poser_buttn
+    poser_buttn,
+    NULL
 };
 
 struct state st_flyby = {
@@ -1466,7 +1471,8 @@ struct state st_flyby = {
     NULL,
     flyby_click,
     shared_keybd,
-    flyby_buttn
+    flyby_buttn,
+    NULL
 };
 
 struct state st_stroke = {
@@ -1479,7 +1485,8 @@ struct state st_stroke = {
     NULL,
     stroke_click,
     shared_keybd,
-    stroke_buttn
+    stroke_buttn,
+    NULL
 };
 
 struct state st_roll = {
@@ -1492,7 +1499,8 @@ struct state st_roll = {
     NULL,
     NULL,
     shared_keybd,
-    roll_buttn
+    roll_buttn,
+    NULL
 };
 
 struct state st_goal = {
@@ -1505,7 +1513,8 @@ struct state st_goal = {
     NULL,
     goal_click,
     shared_keybd,
-    goal_buttn
+    goal_buttn,
+    NULL
 };
 
 struct state st_stop = {
@@ -1518,7 +1527,8 @@ struct state st_stop = {
     NULL,
     stop_click,
     shared_keybd,
-    stop_buttn
+    stop_buttn,
+    NULL
 };
 
 struct state st_fall = {
@@ -1531,7 +1541,8 @@ struct state st_fall = {
     NULL,
     fall_click,
     shared_keybd,
-    fall_buttn
+    fall_buttn,
+    NULL
 };
 
 struct state st_score = {
@@ -1544,7 +1555,8 @@ struct state st_score = {
     NULL,
     score_click,
     shared_keybd,
-    score_buttn
+    score_buttn,
+    NULL
 };
 
 struct state st_over = {
@@ -1557,7 +1569,8 @@ struct state st_over = {
     NULL,
     over_click,
     NULL,
-    over_buttn
+    over_buttn,
+    NULL
 };
 
 struct state st_pause = {
@@ -1570,5 +1583,6 @@ struct state st_pause = {
     NULL,
     pause_click,
     pause_keybd,
-    pause_buttn
+    pause_buttn,
+    NULL
 };