Add PowerPC power-management state check callback.
[qemu] / hw / ps2.c
index e7c66f6..5367df1 100644 (file)
--- a/hw/ps2.c
+++ b/hw/ps2.c
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * QEMU PS/2 keyboard/mouse emulation
- * 
+ *
  * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard
- * 
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
@@ -83,6 +83,10 @@ typedef struct {
 typedef struct {
     PS2State common;
     int scan_enabled;
+    /* Qemu uses translated PC scancodes internally.  To avoid multiple
+       conversions we do the translation (if any) in the PS/2 emulation
+       not the keyboard controller.  */
+    int translate;
 } PS2KbdState;
 
 typedef struct {
@@ -99,6 +103,18 @@ typedef struct {
     uint8_t mouse_buttons;
 } PS2MouseState;
 
+/* Table to convert from PC scancodes to raw scancodes.  */
+static const unsigned char ps2_raw_keycode[128] = {
+          0,118, 22, 30, 38, 37, 46, 54, 61, 62, 70, 69, 78, 85,102, 13,
+         21, 29, 36, 45, 44, 53, 60, 67, 68, 77, 84, 91, 90, 20, 28, 27,
+         35, 43, 52, 51, 59, 66, 75, 76, 82, 14, 18, 93, 26, 34, 33, 42,
+         50, 49, 58, 65, 73, 74, 89,124, 17, 41, 88,  5,  6,  4, 12,  3,
+         11,  2, 10,  1,  9,119,126,108,117,125,123,107,115,116,121,105,
+        114,122,112,113,127, 96, 97,120,  7, 15, 23, 31, 39, 47, 55, 63,
+         71, 79, 86, 94,  8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 72, 80, 87,111,
+         19, 25, 57, 81, 83, 92, 95, 98, 99,100,101,103,104,106,109,110
+};
+
 void ps2_queue(void *opaque, int b)
 {
     PS2State *s = (PS2State *)opaque;
@@ -115,7 +131,13 @@ void ps2_queue(void *opaque, int b)
 
 static void ps2_put_keycode(void *opaque, int keycode)
 {
-    PS2MouseState *s = opaque;
+    PS2KbdState *s = opaque;
+    if (!s->translate && keycode < 0xe0)
+      {
+        if (keycode & 0x80)
+            ps2_queue(&s->common, 0xf0);
+        keycode = ps2_raw_keycode[keycode & 0x7f];
+      }
     ps2_queue(&s->common, keycode);
 }
 
@@ -124,7 +146,7 @@ uint32_t ps2_read_data(void *opaque)
     PS2State *s = (PS2State *)opaque;
     PS2Queue *q;
     int val, index;
-    
+
     q = &s->queue;
     if (q->count == 0) {
         /* NOTE: if no data left, we return the last keyboard one
@@ -214,6 +236,16 @@ void ps2_write_keyboard(void *opaque, int val)
     }
 }
 
+/* Set the scancode translation mode.
+   0 = raw scancodes.
+   1 = translated scancodes (used by qemu internally).  */
+
+void ps2_keyboard_set_translation(void *opaque, int mode)
+{
+    PS2KbdState *s = (PS2KbdState *)opaque;
+    s->translate = mode;
+}
+
 static void ps2_mouse_send_packet(PS2MouseState *s)
 {
     unsigned int b;
@@ -262,7 +294,7 @@ static void ps2_mouse_send_packet(PS2MouseState *s)
     s->mouse_dz -= dz1;
 }
 
-static void ps2_mouse_event(void *opaque, 
+static void ps2_mouse_event(void *opaque,
                             int dx, int dy, int dz, int buttons_state)
 {
     PS2MouseState *s = opaque;
@@ -279,7 +311,7 @@ static void ps2_mouse_event(void *opaque,
         s->mouse_buttons == buttons_state)
        return;
     s->mouse_buttons = buttons_state;
-    
+
     if (!(s->mouse_status & MOUSE_STATUS_REMOTE) &&
         (s->common.queue.count < (PS2_QUEUE_SIZE - 16))) {
         for(;;) {
@@ -292,6 +324,11 @@ static void ps2_mouse_event(void *opaque,
     }
 }
 
+void ps2_mouse_fake_event(void *opaque)
+{
+    ps2_mouse_event(opaque, 1, 0, 0, 0);
+}
+
 void ps2_write_mouse(void *opaque, int val)
 {
     PS2MouseState *s = (PS2MouseState *)opaque;
@@ -397,12 +434,12 @@ void ps2_write_mouse(void *opaque, int val)
                 s->mouse_detect_state = 0;
             break;
         case 2:
-            if (val == 80) 
+            if (val == 80)
                 s->mouse_type = 3; /* IMPS/2 */
             s->mouse_detect_state = 0;
             break;
         case 3:
-            if (val == 80) 
+            if (val == 80)
                 s->mouse_type = 4; /* IMEX */
             s->mouse_detect_state = 0;
             break;
@@ -429,19 +466,38 @@ static void ps2_reset(void *opaque)
     q->count = 0;
 }
 
+static void ps2_common_save (QEMUFile *f, PS2State *s)
+{
+    qemu_put_be32s (f, &s->write_cmd);
+    qemu_put_be32s (f, &s->queue.rptr);
+    qemu_put_be32s (f, &s->queue.wptr);
+    qemu_put_be32s (f, &s->queue.count);
+    qemu_put_buffer (f, s->queue.data, sizeof (s->queue.data));
+}
+
+static void ps2_common_load (QEMUFile *f, PS2State *s)
+{
+    qemu_get_be32s (f, &s->write_cmd);
+    qemu_get_be32s (f, &s->queue.rptr);
+    qemu_get_be32s (f, &s->queue.wptr);
+    qemu_get_be32s (f, &s->queue.count);
+    qemu_get_buffer (f, s->queue.data, sizeof (s->queue.data));
+}
+
 static void ps2_kbd_save(QEMUFile* f, void* opaque)
 {
     PS2KbdState *s = (PS2KbdState*)opaque;
-    
-    qemu_put_be32s(f, &s->common.write_cmd);
+
+    ps2_common_save (f, &s->common);
     qemu_put_be32s(f, &s->scan_enabled);
+    qemu_put_be32s(f, &s->translate);
 }
 
 static void ps2_mouse_save(QEMUFile* f, void* opaque)
 {
     PS2MouseState *s = (PS2MouseState*)opaque;
-    
-    qemu_put_be32s(f, &s->common.write_cmd);
+
+    ps2_common_save (f, &s->common);
     qemu_put_8s(f, &s->mouse_status);
     qemu_put_8s(f, &s->mouse_resolution);
     qemu_put_8s(f, &s->mouse_sample_rate);
@@ -457,21 +513,24 @@ static void ps2_mouse_save(QEMUFile* f, void* opaque)
 static int ps2_kbd_load(QEMUFile* f, void* opaque, int version_id)
 {
     PS2KbdState *s = (PS2KbdState*)opaque;
-    
-    if (version_id != 1)
+
+    if (version_id != 2)
         return -EINVAL;
-    qemu_get_be32s(f, &s->common.write_cmd);
+
+    ps2_common_load (f, &s->common);
     qemu_get_be32s(f, &s->scan_enabled);
+    qemu_get_be32s(f, &s->translate);
     return 0;
 }
 
 static int ps2_mouse_load(QEMUFile* f, void* opaque, int version_id)
 {
     PS2MouseState *s = (PS2MouseState*)opaque;
-    
-    if (version_id != 1)
+
+    if (version_id != 2)
         return -EINVAL;
-    qemu_get_be32s(f, &s->common.write_cmd);
+
+    ps2_common_load (f, &s->common);
     qemu_get_8s(f, &s->mouse_status);
     qemu_get_8s(f, &s->mouse_resolution);
     qemu_get_8s(f, &s->mouse_sample_rate);
@@ -492,7 +551,7 @@ void *ps2_kbd_init(void (*update_irq)(void *, int), void *update_arg)
     s->common.update_irq = update_irq;
     s->common.update_arg = update_arg;
     ps2_reset(&s->common);
-    register_savevm("ps2kbd", 0, 1, ps2_kbd_save, ps2_kbd_load, s);
+    register_savevm("ps2kbd", 0, 2, ps2_kbd_save, ps2_kbd_load, s);
     qemu_add_kbd_event_handler(ps2_put_keycode, s);
     qemu_register_reset(ps2_reset, &s->common);
     return s;
@@ -505,8 +564,8 @@ void *ps2_mouse_init(void (*update_irq)(void *, int), void *update_arg)
     s->common.update_irq = update_irq;
     s->common.update_arg = update_arg;
     ps2_reset(&s->common);
-    register_savevm("ps2mouse", 0, 1, ps2_mouse_save, ps2_mouse_load, s);
-    qemu_add_mouse_event_handler(ps2_mouse_event, s);
+    register_savevm("ps2mouse", 0, 2, ps2_mouse_save, ps2_mouse_load, s);
+    qemu_add_mouse_event_handler(ps2_mouse_event, s, 0, "QEMU PS/2 Mouse");
     qemu_register_reset(ps2_reset, &s->common);
     return s;
 }