Camera distance based on speed
[neverball] / INSTALL
diff --git a/INSTALL b/INSTALL
index d726690..90f21de 100644 (file)
--- a/INSTALL
+++ b/INSTALL
@@ -23,17 +23,25 @@ library must be installed and configured:
     BlueZ             http://www.bluez.org/
     libwiimote        http://libwiimote.sourceforge.net/
 
+To  build Neverball  with  Hillcrest Labs  Loop  support enabled,  the
+libfreespace and libusb libraries must be installed and configured:
+
+    libusb-1.0        http://www.libusb.org/wiki/Libusb1.0
+    libfreespace      http://libfreespace.hillcrestlabs.com/
 
 * FONTS
 
-The Deja  Vu font typically  used by Neverball  is not usable  for the
-Simplified  Chinese  translation.   Due  to  file  size  concerns,  an
-appropriate font  is not  included; however, if  a font with  the name
-"ttf/wqy-zenhei.ttc"  exists  in  Neverball's  search  path,  it  will
-attempt to use that font.  We recommend downloading and installing the
-Wen Quan Yi Chinese font:
+The  Deja  Vu  font  used   by  Neverball  is  not  suitable  for  all
+translations  included with  the  game.  Due  to  file size  concerns,
+another font is not included with Neverball; however, additional fonts
+can be installed in these locations:
+
+    ttf/wqy-zenhei.ttc    Simplified Chinese
+    ttf/wqy-microhei.ttc  Traditional Chinese
 
-    Wen Quan Yi       http://wenq.org/enindex.cgi
+The Wen Quan Yi Chinese fonts may be obtained from here:
+
+    Wen Quan Yi       http://wenq.org/en/
 
 
 * COMPILATION
@@ -52,11 +60,22 @@ enabled.
         Enable  native  language   support.   May  require  additional
         libraries.
 
-    ENABLE_WII=0
+    ENABLE_TILT=wii
 
         Enable Wii Remote support.   Requires additional libraries and
         system configuration.
 
+    ENABLE_TILT=loop
+
+        Enable  Hillcrest  Labs  Loop  support.   Requires  additional
+        libraries and system configuration.
+
+    ENABLE_FS=stdio
+
+        Enable alternate  file system  backend that uses  standard I/O
+        instead  of PhysicsFS (thus  making the  dependency optional),
+        but does not provide archive support.
+
 Under Mac OS X, build using the provided Xcode project files.
 
 For  Windows  builds,  the   MinGW  cross-compilation  environment  is