Movie sources: add get_editable method - will determine UI behavior
[cinaest] / src / plugin-interface.vala
1 /* This file is part of Cinaest.
2  *
3  * Copyright (C) 2009 Philipp Zabel
4  *
5  * Cinaest is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * Cinaest is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with Cinaest. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18
19 public abstract class Plugin : Object {
20         public abstract void hello (Gtk.Window window, Osso.Context context);
21
22         public abstract unowned List<MovieSource> get_sources ();
23         public abstract List<MovieAction> get_actions (Movie movie);
24
25         public abstract void settings_dialog (Gtk.Window window);
26
27         public abstract unowned string get_name ();
28 }
29
30 public abstract class MovieSource : Object {
31         public delegate void ReceiveMovieFunction (Movie movie);
32
33         public abstract async void get_movies (MovieFilter filter, ReceiveMovieFunction callback, int limit, GLib.Cancellable? cancellable);
34
35         public abstract void add_movie (Movie movie);
36
37         public abstract unowned string get_name ();
38
39         public abstract unowned string get_description ();
40
41         public abstract bool get_editable ();
42 }
43
44 public class MovieAction : Object {
45         public delegate void MovieActionFunc (Movie movie);
46
47         public string name;
48         private MovieActionFunc action;
49         private Movie movie;
50
51         public MovieAction (string _name, MovieActionFunc _action, Movie _movie) {
52                 name = _name;
53                 action = _action;
54                 movie = _movie;
55         }
56
57         public void execute () {
58                 action (movie);
59         }
60 }