Integrated updateLocation, it currently uses hardcoded coordinates.
[situare] / src / engine / engine.cpp
1  /*
2     Situare - A location system for Facebook
3     Copyright (C) 2010  Ixonos Plc. Authors:
4
5         Kaj Wallin - kaj.wallin@ixonos.com
6         Henri Lampela - henri.lampela@ixonos.com
7
8     Situare is free software; you can redistribute it and/or
9     modify it under the terms of the GNU General Public License
10     version 2 as published by the Free Software Foundation.
11
12     Situare is distributed in the hope that it will be useful,
13     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15     GNU General Public License for more details.
16
17     You should have received a copy of the GNU General Public License
18     along with Situare; if not, write to the Free Software
19     Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301,
20     USA.
21  */
22
23 #include "engine.h"
24 #include "ui/mainwindow.h"
25
26 SituareEngine::SituareEngine(QMainWindow *parent)
27     : QObject(parent)
28 {
29     m_ui = new MainWindow;
30
31     m_networkManager = new QNetworkAccessManager;
32     m_situareService = new SituareService(this,m_networkManager);
33
34     m_loggedIn = false;
35     m_facebookAuthenticator = new FacebookAuthentication();
36
37     connect(m_facebookAuthenticator, SIGNAL(credentialsReady()), this, SLOT(loginOk()));
38     connect(m_facebookAuthenticator, SIGNAL(userExit()), this, SLOT(loginScreenClosed()));
39
40     connect(m_ui, SIGNAL(requestReverseGeo()), this, SLOT(requestAddress()));
41     connect(m_situareService, SIGNAL(reverseGeoReady(QString)), m_ui, SIGNAL(reverseGeoReady(QString)));
42     connect(m_ui, SIGNAL(statusUpdate(QString,bool)), this, SLOT(requestUpdateLocation(QString,bool)));
43
44     start();
45 }
46
47 SituareEngine::~SituareEngine()
48 {
49     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
50     delete m_ui;
51 }
52
53 void SituareEngine::start()
54 {
55     m_facebookAuthenticator->start();
56 }
57
58
59 void SituareEngine::loginOk()
60
61 {
62     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
63     m_loggedIn = true;
64     m_facebookAuthenticator->close();
65 }
66
67 void SituareEngine::loginScreenClosed()
68 {
69     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__ << m_loggedIn;
70     if (m_loggedIn) {
71         m_ui->show();
72         return;
73     }
74     else {
75         m_ui->close();
76     }
77 }
78
79 void SituareEngine::requestAddress()
80 {
81     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
82     QPointF coordinates(65, 25.5); // this will be get from somewhere, map etc...
83     m_situareService->reverseGeo(coordinates);
84 }
85
86 void SituareEngine::requestUpdateLocation(const QString &status, const bool &publish)
87 {
88     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
89     QPointF coordinates(65, 25.5); // this will be get from somewhere, map etc...
90     m_situareService->updateLocation(coordinates, status, publish);
91 }
92
93 void SituareEngine::updateFriendsList()
94 {
95     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
96     //code here
97 }