Fix redundant glTexEnv calls
[neverball] / share / solid_cmd.h
1 #ifndef SOLID_CMD_H
2 #define SOLID_CMD_H
3
4 #include "cmd.h"
5
6 void sol_cmd_enq(const union cmd *);
7 void sol_cmd_enq_func(void (*enq_fn) (const union cmd *));
8
9 #endif