Added autopause to changelog
[ghostsoverboard] / qtc_packaging / debian_fremantle / changelog
1 ghostsoverboard (0.3.0) unstable; urgency=low
2
3   * game view uses full screen
4   * menu integrated to the game view
5   * victory dialog integrated to the game view
6   * about box integrated to the game view
7   * vibration setting now saved
8   * autopause after 15 minutes, counting reset from starting a level and returning from pause
9
10  -- Heli Hyvättinen <helihyvattinen@kymp.net>  Tue, 26 July 2011 18:08:00 +0300
11
12 ghostsoverboard (0.2.1) unstable; urgency=low
13
14   * vibration effects no longer disappear when level changes or is restarted
15
16  -- Heli Hyvättinen <helihyvattinen@kymp.net>  Wed, 13 July 2011 15:58:00 +0300
17
18 ghostsoverboard (0.2.0) unstable; urgency=low
19
20   * Octopuses (moving obstacles) added
21   * supports multiple levels
22   * 4 new levels
23   * vibration effects (off by default)
24
25  -- Heli Hyvättinen <helihyvattinen@kymp.net>  Tue, 12 July 2011 03:17:00 +0300
26
27 ghostsoverboard (0.1.0) unstable; urgency=low
28
29   * Initial Release.
30
31  -- Heli Hyvättinen <helihyvattinen@kymp.net>  Sat, 18 June 2011 11:49:00 +0300