implementing button mappings table in gui
[drnoksnes] / platform / hgw.h
1 #ifndef _PLATFORM_HGW_H_
2 #define _PLATFORM_HGW_H_
3
4 #ifdef __cplusplus
5 extern bool hgwLaunched;
6
7 void HgwInit();
8 void HgwDeinit();
9 void HgwConfig();
10 void HgwPollEvents();
11 #endif
12
13 #define kGConfPath "/apps/maemo/drnoksnes/"
14 #define kGConfRomFile kGConfPath "rom"
15 #define kGConfDisableAudio kGConfPath "no_audio"
16 #define kGConfTurboMode kGConfPath "turbo"
17 #define kGConfFrameskip kGConfPath "frameskip"
18 #define kGConfTransparency kGConfPath "transparency"
19 #define kGConfSpeedhacks kGConfPath "speedhacks"
20 #define kGConfMapping kGConfPath "mapping"
21 #define kGConfKeysPath kGConfPath "keys/"
22
23 #endif
24