Use GLES 1.1
[neverball] / ball / game_proxy.h
1 #ifndef GAME_PROXY_H
2 #define GAME_PROXY_H
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4 #include "cmd.h"
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6 void       game_proxy_enq(const union cmd *);
7 union cmd *game_proxy_deq(void);
8 void       game_proxy_clr(void);
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10 #endif