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[opencv] / otherlibs / _graphics / include / OpenEXR / ImathColorAlgo.h
diff --git a/otherlibs/_graphics/include/OpenEXR/ImathColorAlgo.h b/otherlibs/_graphics/include/OpenEXR/ImathColorAlgo.h
deleted file mode 100644 (file)
index bd4652a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,256 +0,0 @@
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-
-
-
-#ifndef INCLUDED_IMATHCOLORALGO_H
-#define INCLUDED_IMATHCOLORALGO_H
-
-
-#include "ImathColor.h"
-#include "ImathMath.h"
-#include "ImathLimits.h"
-
-namespace Imath {
-
-
-//
-//     Non-templated helper routines for color conversion.
-//     These routines eliminate type warnings under g++.
-//
-
-Vec3<double>   hsv2rgb_d(const Vec3<double> &hsv);
-
-Color4<double> hsv2rgb_d(const Color4<double> &hsv);
-
-
-Vec3<double>   rgb2hsv_d(const Vec3<double> &rgb);
-
-Color4<double> rgb2hsv_d(const Color4<double> &rgb);
-
-
-//
-//     Color conversion functions and general color algorithms
-//
-//     hsv2rgb(), rgb2hsv(), rgb2packed(), packed2rgb()
-//     see each funtion definition for details.
-//
-
-template<class T> 
-Vec3<T>  
-hsv2rgb(const Vec3<T> &hsv)
-{
-    if ( limits<T>::isIntegral() )
-    {
-       Vec3<double> v = Vec3<double>(hsv.x / double(limits<T>::max()),
-                                     hsv.y / double(limits<T>::max()),
-                                     hsv.z / double(limits<T>::max()));
-       Vec3<double> c = hsv2rgb_d(v);
-       return Vec3<T>((T) (c.x * limits<T>::max()),
-                      (T) (c.y * limits<T>::max()),
-                      (T) (c.z * limits<T>::max()));
-    }
-    else
-    {
-       Vec3<double> v = Vec3<double>(hsv.x, hsv.y, hsv.z);
-       Vec3<double> c = hsv2rgb_d(v);
-       return Vec3<T>((T) c.x, (T) c.y, (T) c.z);
-    }
-}
-
-
-template<class T> 
-Color4<T>  
-hsv2rgb(const Color4<T> &hsv)
-{
-    if ( limits<T>::isIntegral() )
-    {
-       Color4<double> v = Color4<double>(hsv.r / float(limits<T>::max()),
-                                         hsv.g / float(limits<T>::max()),
-                                         hsv.b / float(limits<T>::max()),
-                                         hsv.a / float(limits<T>::max()));
-       Color4<double> c = hsv2rgb_d(v);
-       return Color4<T>((T) (c.r * limits<T>::max()),
-                        (T) (c.g * limits<T>::max()),
-                        (T) (c.b * limits<T>::max()),
-                        (T) (c.a * limits<T>::max()));
-    }
-    else
-    {
-       Color4<double> v = Color4<double>(hsv.r, hsv.g, hsv.g, hsv.a);
-       Color4<double> c = hsv2rgb_d(v);
-       return Color4<T>((T) c.r, (T) c.g, (T) c.b, (T) c.a);
-    }
-}
-
-
-template<class T> 
-Vec3<T>  
-rgb2hsv(const Vec3<T> &rgb)
-{
-    if ( limits<T>::isIntegral() )
-    {
-       Vec3<double> v = Vec3<double>(rgb.x / double(limits<T>::max()),
-                                     rgb.y / double(limits<T>::max()),
-                                     rgb.z / double(limits<T>::max()));
-       Vec3<double> c = rgb2hsv_d(v);
-       return Vec3<T>((T) (c.x * limits<T>::max()),
-                      (T) (c.y * limits<T>::max()),
-                      (T) (c.z * limits<T>::max()));
-    }
-    else
-    {
-       Vec3<double> v = Vec3<double>(rgb.x, rgb.y, rgb.z);
-       Vec3<double> c = rgb2hsv_d(v);
-       return Vec3<T>((T) c.x, (T) c.y, (T) c.z);
-    }
-}
-
-
-template<class T> 
-Color4<T>  
-rgb2hsv(const Color4<T> &rgb)
-{
-    if ( limits<T>::isIntegral() )
-    {
-       Color4<double> v = Color4<double>(rgb.r / float(limits<T>::max()),
-                                         rgb.g / float(limits<T>::max()),
-                                         rgb.b / float(limits<T>::max()),
-                                         rgb.a / float(limits<T>::max()));
-       Color4<double> c = rgb2hsv_d(v);
-       return Color4<T>((T) (c.r * limits<T>::max()),
-                        (T) (c.g * limits<T>::max()),
-                        (T) (c.b * limits<T>::max()),
-                        (T) (c.a * limits<T>::max()));
-    }
-    else
-    {
-       Color4<double> v = Color4<double>(rgb.r, rgb.g, rgb.g, rgb.a);
-       Color4<double> c = rgb2hsv_d(v);
-       return Color4<T>((T) c.r, (T) c.g, (T) c.b, (T) c.a);
-    }
-}
-
-template <class T>
-PackedColor
-rgb2packed(const Vec3<T> &c)
-{
-    if ( limits<T>::isIntegral() )
-    {
-       float x = c.x / float(limits<T>::max());
-       float y = c.y / float(limits<T>::max());
-       float z = c.z / float(limits<T>::max());
-       return rgb2packed( V3f(x,y,z) );
-    }
-    else
-    {
-       return (  (PackedColor) (c.x * 255)             |
-               (((PackedColor) (c.y * 255)) << 8)      |
-               (((PackedColor) (c.z * 255)) << 16)     | 0xFF000000 );
-    }
-}
-
-template <class T>
-PackedColor
-rgb2packed(const Color4<T> &c)
-{
-    if ( limits<T>::isIntegral() )
-    {
-       float r = c.r / float(limits<T>::max());
-       float g = c.g / float(limits<T>::max());
-       float b = c.b / float(limits<T>::max());
-       float a = c.a / float(limits<T>::max());
-       return rgb2packed( C4f(r,g,b,a) );
-    }
-    else
-    {
-       return (  (PackedColor) (c.r * 255)             |
-               (((PackedColor) (c.g * 255)) << 8)      |
-               (((PackedColor) (c.b * 255)) << 16)     |
-               (((PackedColor) (c.a * 255)) << 24));
-    }
-}
-
-//
-//     This guy can't return the result because the template
-//     parameter would not be in the function signiture. So instead,
-//     its passed in as an argument.
-//
-
-template <class T>
-void
-packed2rgb(PackedColor packed, Vec3<T> &out)
-{
-    if ( limits<T>::isIntegral() )
-    {
-       T f = limits<T>::max() / ((PackedColor)0xFF);
-       out.x =  (packed &     0xFF) * f;
-       out.y = ((packed &   0xFF00) >>  8) * f;
-       out.z = ((packed & 0xFF0000) >> 16) * f;
-    }
-    else
-    {
-       T f = T(1) / T(255);
-       out.x =  (packed &     0xFF) * f;
-       out.y = ((packed &   0xFF00) >>  8) * f;
-       out.z = ((packed & 0xFF0000) >> 16) * f;
-    }
-}
-
-template <class T>
-void
-packed2rgb(PackedColor packed, Color4<T> &out)
-{
-    if ( limits<T>::isIntegral() )
-    {
-       T f = limits<T>::max() / ((PackedColor)0xFF);
-       out.r =  (packed &       0xFF) * f;
-       out.g = ((packed &     0xFF00) >>  8) * f;
-       out.b = ((packed &   0xFF0000) >> 16) * f;
-       out.a = ((packed & 0xFF000000) >> 24) * f;
-    }
-    else
-    {
-       T f = T(1) / T(255);
-       out.r =  (packed &       0xFF) * f;
-       out.g = ((packed &     0xFF00) >>  8) * f;
-       out.b = ((packed &   0xFF0000) >> 16) * f;
-       out.a = ((packed & 0xFF000000) >> 24) * f;
-    }
-}
-
-
-} // namespace Imath
-
-#endif