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[opencv] / otherlibs / _graphics / include / OpenEXR / ImathColor.h
diff --git a/otherlibs/_graphics/include/OpenEXR/ImathColor.h b/otherlibs/_graphics/include/OpenEXR/ImathColor.h
deleted file mode 100644 (file)
index 605f10b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,734 +0,0 @@
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-
-
-#ifndef INCLUDED_IMATHCOLOR_H
-#define INCLUDED_IMATHCOLOR_H
-
-//----------------------------------------------------
-//
-//     A three and four component color class template.
-//
-//----------------------------------------------------
-
-#include "ImathVec.h"
-#include "half.h"
-
-namespace Imath {
-
-
-template <class T>
-class Color3: public Vec3 <T>
-{
-  public:
-
-    //-------------
-    // Constructors
-    //-------------
-
-    Color3 ();                 // no initialization
-    explicit Color3 (T a);     // (a a a)
-    Color3 (T a, T b, T c);    // (a b c)
-
-
-    //---------------------------------
-    // Copy constructors and assignment
-    //---------------------------------
-
-    Color3 (const Color3 &c);
-    template <class S> Color3 (const Vec3<S> &v);
-
-    const Color3 &     operator = (const Color3 &c);
-
-
-    //------------------------
-    // Component-wise addition
-    //------------------------
-
-    const Color3 &     operator += (const Color3 &c);
-    Color3             operator + (const Color3 &c) const;
-
-
-    //---------------------------
-    // Component-wise subtraction
-    //---------------------------
-
-    const Color3 &     operator -= (const Color3 &c);
-    Color3             operator - (const Color3 &c) const;
-
-
-    //------------------------------------
-    // Component-wise multiplication by -1
-    //------------------------------------
-
-    Color3             operator - () const;
-    const Color3 &     negate ();
-
-
-    //------------------------------
-    // Component-wise multiplication
-    //------------------------------
-
-    const Color3 &     operator *= (const Color3 &c);
-    const Color3 &     operator *= (T a);
-    Color3             operator * (const Color3 &c) const;
-    Color3             operator * (T a) const;
-
-
-    //------------------------
-    // Component-wise division
-    //------------------------
-
-    const Color3 &     operator /= (const Color3 &c);
-    const Color3 &     operator /= (T a);
-    Color3             operator / (const Color3 &c) const;
-    Color3             operator / (T a) const;
-};
-
-template <class T> class Color4
-{
-  public:
-
-    //-------------------
-    // Access to elements
-    //-------------------
-
-    T                  r, g, b, a;
-
-    T &                        operator [] (int i);
-    const T &          operator [] (int i) const;
-
-
-    //-------------
-    // Constructors
-    //-------------
-
-    Color4 ();                         // no initialization
-    explicit Color4 (T a);             // (a a a a)
-    Color4 (T a, T b, T c, T d);       // (a b c d)
-
-
-    //---------------------------------
-    // Copy constructors and assignment
-    //---------------------------------
-
-    Color4 (const Color4 &v);
-    template <class S> Color4 (const Color4<S> &v);
-
-    const Color4 &     operator = (const Color4 &v);
-
-
-    //----------------------
-    // Compatibility with Sb
-    //----------------------
-
-    template <class S>
-    void               setValue (S a, S b, S c, S d);
-
-    template <class S>
-    void               setValue (const Color4<S> &v);
-
-    template <class S>
-    void               getValue (S &a, S &b, S &c, S &d) const;
-
-    template <class S>
-    void               getValue (Color4<S> &v) const;
-
-    T *                        getValue();
-    const T *          getValue() const;
-
-
-    //---------
-    // Equality
-    //---------
-
-    template <class S>
-    bool               operator == (const Color4<S> &v) const;
-
-    template <class S>
-    bool               operator != (const Color4<S> &v) const;
-
-
-    //------------------------
-    // Component-wise addition
-    //------------------------
-
-    const Color4 &     operator += (const Color4 &v);
-    Color4             operator + (const Color4 &v) const;
-
-
-    //---------------------------
-    // Component-wise subtraction
-    //---------------------------
-
-    const Color4 &     operator -= (const Color4 &v);
-    Color4             operator - (const Color4 &v) const;
-
-
-    //------------------------------------
-    // Component-wise multiplication by -1
-    //------------------------------------
-
-    Color4             operator - () const;
-    const Color4 &     negate ();
-
-
-    //------------------------------
-    // Component-wise multiplication
-    //------------------------------
-
-    const Color4 &     operator *= (const Color4 &v);
-    const Color4 &     operator *= (T a);
-    Color4             operator * (const Color4 &v) const;
-    Color4             operator * (T a) const;
-
-
-    //------------------------
-    // Component-wise division
-    //------------------------
-
-    const Color4 &     operator /= (const Color4 &v);
-    const Color4 &     operator /= (T a);
-    Color4             operator / (const Color4 &v) const;
-    Color4             operator / (T a) const;
-
-
-    //----------------------------------------------------------
-    // Number of dimensions, i.e. number of elements in a Color4
-    //----------------------------------------------------------
-
-    static unsigned int        dimensions() {return 4;}
-
-
-    //-------------------------------------------------
-    // Limitations of type T (see also class limits<T>)
-    //-------------------------------------------------
-
-    static T           baseTypeMin()           {return limits<T>::min();}
-    static T           baseTypeMax()           {return limits<T>::max();}
-    static T           baseTypeSmallest()      {return limits<T>::smallest();}
-    static T           baseTypeEpsilon()       {return limits<T>::epsilon();}
-
-
-    //--------------------------------------------------------------
-    // Base type -- in templates, which accept a parameter, V, which
-    // could be a Color4<T>, you can refer to T as
-    // V::BaseType
-    //--------------------------------------------------------------
-
-    typedef T          BaseType;
-};
-
-//--------------
-// Stream output
-//--------------
-
-template <class T>
-std::ostream & operator << (std::ostream &s, const Color4<T> &v);
-
-//----------------------------------------------------
-// Reverse multiplication: S * Color4<T>
-//----------------------------------------------------
-
-template <class S, class T> Color4<T>  operator * (S a, const Color4<T> &v);
-
-//-------------------------
-// Typedefs for convenience
-//-------------------------
-
-typedef Color3<float>          Color3f;
-typedef Color3<half>           Color3h;
-typedef Color3<unsigned char>  Color3c;
-typedef Color3<half>           C3h;
-typedef Color3<float>          C3f;
-typedef Color3<unsigned char>  C3c;
-typedef Color4<float>          Color4f;
-typedef Color4<half>           Color4h;
-typedef Color4<unsigned char>  Color4c;
-typedef Color4<float>          C4f;
-typedef Color4<half>           C4h;
-typedef Color4<unsigned char>  C4c;
-typedef unsigned int           PackedColor;
-
-
-//-------------------------
-// Implementation of Color3
-//-------------------------
-
-template <class T>
-inline
-Color3<T>::Color3 (): Vec3 <T> ()
-{
-    // empty
-}
-
-template <class T>
-inline
-Color3<T>::Color3 (T a): Vec3 <T> (a)
-{
-    // empty
-}
-
-template <class T>
-inline
-Color3<T>::Color3 (T a, T b, T c): Vec3 <T> (a, b, c)
-{
-    // empty
-}
-
-template <class T>
-inline
-Color3<T>::Color3 (const Color3 &c): Vec3 <T> (c)
-{
-    // empty
-}
-
-template <class T>
-template <class S>
-inline
-Color3<T>::Color3 (const Vec3<S> &v): Vec3 <T> (v)
-{
-    //empty
-}
-
-template <class T>
-inline const Color3<T> &
-Color3<T>::operator = (const Color3 &c)
-{
-    *((Vec3<T> *) this) = c;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline const Color3<T> &
-Color3<T>::operator += (const Color3 &c)
-{
-    *((Vec3<T> *) this) += c;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline Color3<T>       
-Color3<T>::operator + (const Color3 &c) const
-{
-    return Color3 (*(Vec3<T> *)this + (const Vec3<T> &)c);
-}
-
-template <class T>
-inline const Color3<T> &
-Color3<T>::operator -= (const Color3 &c)
-{
-    *((Vec3<T> *) this) -= c;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline Color3<T>       
-Color3<T>::operator - (const Color3 &c) const
-{
-    return Color3 (*(Vec3<T> *)this - (const Vec3<T> &)c);
-}
-
-template <class T>
-inline Color3<T>       
-Color3<T>::operator - () const
-{
-    return Color3 (-(*(Vec3<T> *)this));
-}
-
-template <class T>
-inline const Color3<T> &
-Color3<T>::negate ()
-{
-    ((Vec3<T> *) this)->negate();
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline const Color3<T> &
-Color3<T>::operator *= (const Color3 &c)
-{
-    *((Vec3<T> *) this) *= c;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline const Color3<T> &
-Color3<T>::operator *= (T a)
-{
-    *((Vec3<T> *) this) *= a;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline Color3<T>       
-Color3<T>::operator * (const Color3 &c) const
-{
-    return Color3 (*(Vec3<T> *)this * (const Vec3<T> &)c);
-}
-
-template <class T>
-inline Color3<T>       
-Color3<T>::operator * (T a) const
-{
-    return Color3 (*(Vec3<T> *)this * a);
-}
-
-template <class T>
-inline const Color3<T> &
-Color3<T>::operator /= (const Color3 &c)
-{
-    *((Vec3<T> *) this) /= c;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline const Color3<T> &
-Color3<T>::operator /= (T a)
-{
-    *((Vec3<T> *) this) /= a;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline Color3<T>       
-Color3<T>::operator / (const Color3 &c) const
-{
-    return Color3 (*(Vec3<T> *)this / (const Vec3<T> &)c);
-}
-
-template <class T>
-inline Color3<T>       
-Color3<T>::operator / (T a) const
-{
-    return Color3 (*(Vec3<T> *)this / a);
-}
-
-//-----------------------
-// Implementation of Color4
-//-----------------------
-
-template <class T>
-inline T &
-Color4<T>::operator [] (int i)
-{
-    return (&r)[i];
-}
-
-template <class T>
-inline const T &
-Color4<T>::operator [] (int i) const
-{
-    return (&r)[i];
-}
-
-template <class T>
-inline
-Color4<T>::Color4 ()
-{
-    // empty
-}
-
-template <class T>
-inline
-Color4<T>::Color4 (T x)
-{
-    r = g = b = a = x;
-}
-
-template <class T>
-inline
-Color4<T>::Color4 (T x, T y, T z, T w)
-{
-    r = x;
-    g = y;
-    b = z;
-    a = w;
-}
-
-template <class T>
-inline
-Color4<T>::Color4 (const Color4 &v)
-{
-    r = v.r;
-    g = v.g;
-    b = v.b;
-    a = v.a;
-}
-
-template <class T>
-template <class S>
-inline
-Color4<T>::Color4 (const Color4<S> &v)
-{
-    r = T (v.r);
-    g = T (v.g);
-    b = T (v.b);
-    a = T (v.a);
-}
-
-template <class T>
-inline const Color4<T> &
-Color4<T>::operator = (const Color4 &v)
-{
-    r = v.r;
-    g = v.g;
-    b = v.b;
-    a = v.a;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-template <class S>
-inline void
-Color4<T>::setValue (S x, S y, S z, S w)
-{
-    r = T (x);
-    g = T (y);
-    b = T (z);
-    a = T (w);
-}
-
-template <class T>
-template <class S>
-inline void
-Color4<T>::setValue (const Color4<S> &v)
-{
-    r = T (v.r);
-    g = T (v.g);
-    b = T (v.b);
-    a = T (v.a);
-}
-
-template <class T>
-template <class S>
-inline void
-Color4<T>::getValue (S &x, S &y, S &z, S &w) const
-{
-    x = S (r);
-    y = S (g);
-    z = S (b);
-    w = S (a);
-}
-
-template <class T>
-template <class S>
-inline void
-Color4<T>::getValue (Color4<S> &v) const
-{
-    v.r = S (r);
-    v.g = S (g);
-    v.b = S (b);
-    v.a = S (a);
-}
-
-template <class T>
-inline T *
-Color4<T>::getValue()
-{
-    return (T *) &r;
-}
-
-template <class T>
-inline const T *
-Color4<T>::getValue() const
-{
-    return (const T *) &r;
-}
-
-template <class T>
-template <class S>
-inline bool
-Color4<T>::operator == (const Color4<S> &v) const
-{
-    return r == v.r && g == v.g && b == v.b && a == v.a;
-}
-
-template <class T>
-template <class S>
-inline bool
-Color4<T>::operator != (const Color4<S> &v) const
-{
-    return r != v.r || g != v.g || b != v.b || a != v.a;
-}
-
-template <class T>
-inline const Color4<T> &
-Color4<T>::operator += (const Color4 &v)
-{
-    r += v.r;
-    g += v.g;
-    b += v.b;
-    a += v.a;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline Color4<T>
-Color4<T>::operator + (const Color4 &v) const
-{
-    return Color4 (r + v.r, g + v.g, b + v.b, a + v.a);
-}
-
-template <class T>
-inline const Color4<T> &
-Color4<T>::operator -= (const Color4 &v)
-{
-    r -= v.r;
-    g -= v.g;
-    b -= v.b;
-    a -= v.a;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline Color4<T>
-Color4<T>::operator - (const Color4 &v) const
-{
-    return Color4 (r - v.r, g - v.g, b - v.b, a - v.a);
-}
-
-template <class T>
-inline Color4<T>
-Color4<T>::operator - () const
-{
-    return Color4 (-r, -g, -b, -a);
-}
-
-template <class T>
-inline const Color4<T> &
-Color4<T>::negate ()
-{
-    r = -r;
-    g = -g;
-    b = -b;
-    a = -a;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline const Color4<T> &
-Color4<T>::operator *= (const Color4 &v)
-{
-    r *= v.r;
-    g *= v.g;
-    b *= v.b;
-    a *= v.a;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline const Color4<T> &
-Color4<T>::operator *= (T x)
-{
-    r *= x;
-    g *= x;
-    b *= x;
-    a *= x;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline Color4<T>
-Color4<T>::operator * (const Color4 &v) const
-{
-    return Color4 (r * v.r, g * v.g, b * v.b, a * v.a);
-}
-
-template <class T>
-inline Color4<T>
-Color4<T>::operator * (T x) const
-{
-    return Color4 (r * x, g * x, b * x, a * x);
-}
-
-template <class T>
-inline const Color4<T> &
-Color4<T>::operator /= (const Color4 &v)
-{
-    r /= v.r;
-    g /= v.g;
-    b /= v.b;
-    a /= v.a;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline const Color4<T> &
-Color4<T>::operator /= (T x)
-{
-    r /= x;
-    g /= x;
-    b /= x;
-    a /= x;
-    return *this;
-}
-
-template <class T>
-inline Color4<T>
-Color4<T>::operator / (const Color4 &v) const
-{
-    return Color4 (r / v.r, g / v.g, b / v.b, a / v.a);
-}
-
-template <class T>
-inline Color4<T>
-Color4<T>::operator / (T x) const
-{
-    return Color4 (r / x, g / x, b / x, a / x);
-}
-
-
-template <class T>
-std::ostream &
-operator << (std::ostream &s, const Color4<T> &v)
-{
-    return s << '(' << v.r << ' ' << v.g << ' ' << v.b << ' ' << v.a << ')';
-}
-
-//-----------------------------------------
-// Implementation of reverse multiplication
-//-----------------------------------------
-
-template <class S, class T>
-inline Color4<T>
-operator * (S x, const Color4<T> &v)
-{
-    return Color4<T> (x * v.r, x * v.g, x * v.b, x * v.a);
-}
-
-} // namespace Imath
-
-#endif