components for android added
[mardrone] / mardrone / imports / com / nokia / meego / PageStack.qml
diff --git a/mardrone/imports/com/nokia/meego/PageStack.qml b/mardrone/imports/com/nokia/meego/PageStack.qml
new file mode 100644 (file)
index 0000000..97d45f2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,324 @@
+/****************************************************************************
+**
+** Copyright (C) 2011 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
+** All rights reserved.
+** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com)
+**
+** This file is part of the Qt Components project.
+**
+** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
+** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
+**
+** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+** modification, are permitted provided that the following conditions are
+** met:
+**   * Redistributions of source code must retain the above copyright
+**     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
+**   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+**     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
+**     the documentation and/or other materials provided with the
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+**   * Neither the name of Nokia Corporation and its Subsidiary(-ies) nor
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+**     products derived from this software without specific prior written
+**     permission.
+**
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+** OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
+** SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
+** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
+** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
+** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
+** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
+** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
+** $QT_END_LICENSE$
+**
+****************************************************************************/
+
+// The PageStack item defines a container for pages and a stack-based
+// navigation model. Pages can be defined as QML items or components.
+
+import QtQuick 1.1
+import "." 1.0
+import "PageStack.js" as Engine
+
+Item {
+    id: root
+
+    width: parent ? parent.width : 0
+    height: parent ? parent.height : 0
+
+    // Page stack depth.
+    property int depth: Engine.getDepth()
+
+    // The currently active page.
+    property Item currentPage: null
+
+    // The application tool bar.
+    property ToolBar toolBar
+
+    // Indicates whether there is an ongoing page transition.
+    property bool busy: __ongoingTransitionCount > 0
+
+    // The number of ongoing transitions.
+    property int __ongoingTransitionCount: 0
+
+    // Pushes a page on the stack.
+    // The page can be defined as a component, item or string.
+    // If an item is used then the page will get re-parented.
+    // If a string is used then it is interpreted as a url that is used to load a page component.
+    //
+    // The page can also be given as an array of pages. In this case all those pages will be pushed
+    // onto the stack. The items in the stack can be components, items or strings just like for single
+    // pages. Additionally an object can be used, which specifies a page and an optional properties
+    // property. This can be used to push multiple pages while still giving each of them properties.
+    // When an array is used the transition animation will only be to the last page.
+    //
+    // The properties argument is optional and allows defining a map of properties to set on the page.
+    // If the immediate argument is true then no transition animation is performed.
+    // Returns the page instance.
+    function push(page, properties, immediate) {
+        return Engine.push(page, properties, false, immediate);
+    }
+
+    // Pops a page off the stack.
+    // If page is specified then the stack is unwound to that page; null to unwind the to first page.
+    // If the immediate argument is true then no transition animation is performed.
+    // Returns the page instance that was popped off the stack.
+    function pop(page, immediate) {
+        return Engine.pop(page, immediate);
+    }
+
+    // Replaces a page on the stack.
+    // See push() for details.
+    function replace(page, properties, immediate) {
+        return Engine.push(page, properties, true, immediate);
+    }
+
+    // Clears the page stack.
+    function clear() {
+        return Engine.clear();
+    }
+
+    // Iterates through all pages (top to bottom) and invokes the specified function.
+    // If the specified function returns true the search stops and the find function
+    // returns the page that the iteration stopped at. If the search doesn't result
+    // in any page being found then null is returned.
+    function find(func) {
+        return Engine.find(func);
+    }
+    
+    // Called when the page stack visibility changes.
+    onVisibleChanged: {
+        if (currentPage) {
+            __setPageStatus(currentPage, visible ? PageStatus.Active : PageStatus.Inactive);
+            if (visible) {
+                currentPage.visible = currentPage.parent.visible = true;
+            }
+        }
+    }
+
+    // Sets the page status.
+    function __setPageStatus(page, status) {
+        if (page.status !== undefined) {
+            if (status == PageStatus.Active && page.status == PageStatus.Inactive) {
+                page.status = PageStatus.Activating;
+            } else if (status == PageStatus.Inactive && page.status == PageStatus.Active) {
+                page.status = PageStatus.Deactivating;
+            }
+            page.status = status;
+        }
+    }
+
+    // Component for page containers.
+    Component {
+        id: containerComponent
+
+        Item {
+            id: container
+
+            width: parent ? parent.width : 0
+            height: parent ? parent.height : 0
+
+            // The states correspond to the different possible positions of the container.
+            state: "hidden"
+
+            // The page held by this container.
+            property Item page: null
+            
+            // The owner of the page.
+            property Item owner: null
+
+            // Duration of transition animation (in ms)
+            property int transitionDuration: 500
+
+            // Flag that indicates the container should be cleaned up after the transition has ended.
+            property bool cleanupAfterTransition: false
+
+            // Performs a push enter transition.
+            function pushEnter(replace, immediate) {
+                if (!immediate) {
+                    state = replace ? "front" : "right";
+                }
+                state = "";
+                page.visible = true;
+                if (root.visible && immediate) {
+                    __setPageStatus(page, PageStatus.Active);
+                }
+            }
+
+            // Performs a push exit transition.
+            function pushExit(replace, immediate) {
+                state = immediate ? "hidden" : (replace ? "back" : "left");
+                if (root.visible && immediate) {
+                    __setPageStatus(page, PageStatus.Inactive);
+                }
+                if (replace) {
+                    if (immediate) {
+                        cleanup();
+                    } else {
+                        cleanupAfterTransition = true;
+                    }
+                }
+            }
+
+            // Performs a pop enter transition.
+            function popEnter(immediate) {
+                if (!immediate) {
+                    state = "left";
+                }
+                state = "";
+                page.visible = true;
+                if (root.visible && immediate) {
+                    __setPageStatus(page, PageStatus.Active);
+                }
+            }
+
+            // Performs a pop exit transition.
+            function popExit(immediate) {
+                state = immediate ? "hidden" : "right";
+                if (root.visible && immediate) {
+                    __setPageStatus(page, PageStatus.Inactive);
+                }
+                if (immediate) {
+                    cleanup();
+                } else {
+                    cleanupAfterTransition = true;
+                }
+            }
+            
+            // Called when a transition has started.
+            function transitionStarted() {
+                __ongoingTransitionCount++;
+                if (root.visible) {
+                    __setPageStatus(page, (state == "") ? PageStatus.Activating : PageStatus.Deactivating);
+                }
+            }
+            
+            // Called when a transition has ended.
+            function transitionEnded() {
+                if (state != "") {
+                    state = "hidden";
+                }
+                if (root.visible) {
+                    __setPageStatus(page, (state == "") ? PageStatus.Active : PageStatus.Inactive);
+                }
+                __ongoingTransitionCount--;
+                if (cleanupAfterTransition) {
+                    cleanup();
+                }
+            }
+
+            states: [
+                // Explicit properties for default state.
+                State {
+                    name: ""
+                    PropertyChanges { target: container; visible: true }
+                },
+                // Start state for pop entry, end state for push exit.
+                State {
+                    name: "left"
+                    PropertyChanges { target: container; x: -width }
+                },
+                // Start state for push entry, end state for pop exit.
+                State {
+                    name: "right"
+                    PropertyChanges { target: container; x: width }
+                },
+                // Start state for replace entry.
+                State {
+                    name: "front"
+                    PropertyChanges { target: container; scale: 1.5; opacity: 0.0 }
+                },
+                // End state for replace exit.
+                State {
+                    name: "back"
+                    PropertyChanges { target: container; scale: 0.5; opacity: 0.0 }
+                },
+                // Inactive state.
+                State {
+                    name: "hidden"
+                    PropertyChanges { target: container; visible: false }
+                }
+            ]
+
+            transitions: [
+                // Pop entry and push exit transition.
+                Transition {
+                    from: ""; to: "left"; reversible: true
+                    SequentialAnimation {
+                        ScriptAction { script: if (state == "left") { transitionStarted(); } else { transitionEnded(); } }
+                        PropertyAnimation { properties: "x"; easing.type: Easing.InOutExpo; duration: transitionDuration }
+                        ScriptAction { script: if (state == "left") { transitionEnded(); } else { transitionStarted(); } }
+                    }
+                },
+                // Push entry and pop exit transition.
+                Transition {
+                    from: ""; to: "right"; reversible: true
+                    SequentialAnimation {
+                        ScriptAction { script: if (state == "right") { transitionStarted(); } else { transitionEnded(); } }
+                        PropertyAnimation { properties: "x"; easing.type: Easing.InOutExpo; duration: transitionDuration }
+                        ScriptAction { script: if (state == "right") { transitionEnded(); } else { transitionStarted(); } }
+                    }
+                },
+                // Replace entry transition.
+                Transition {
+                    from: "front"; to: "";
+                    SequentialAnimation {
+                        ScriptAction { script: transitionStarted(); }
+                        PropertyAnimation { properties: "scale,opacity"; easing.type: Easing.InOutExpo; duration: transitionDuration }
+                        ScriptAction { script: transitionEnded(); }
+                    }
+                },
+                // Replace exit transition.
+                Transition {
+                    from: ""; to: "back";
+                    SequentialAnimation {
+                        ScriptAction { script: transitionStarted(); }
+                        PropertyAnimation { properties: "scale,opacity"; easing.type: Easing.InOutExpo; duration: transitionDuration }
+                        ScriptAction { script: transitionEnded(); }
+                   }
+                }
+            ]
+            
+            // Cleans up the container and then destroys it.
+            function cleanup() {
+                if (page.status == PageStatus.Active) {
+                    __setPageStatus(page, PageStatus.Inactive);
+                }
+                if (owner != container) {
+                    // container is not the owner of the page - re-parent back to original owner
+                    page.visible = false;
+                    page.parent = owner;
+                }
+                container.destroy();
+            }
+
+        }
+    }
+
+}
+