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[opencv] / 3rdparty / include / OpenEXR / ImfLut.h
diff --git a/3rdparty/include/OpenEXR/ImfLut.h b/3rdparty/include/OpenEXR/ImfLut.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ca702d2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,185 @@
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
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+//
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+
+
+#ifndef INCLUDED_IMF_LUT_H
+#define INCLUDED_IMF_LUT_H
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+//     Lookup tables for efficient application
+//     of half --> half functions to pixel data,
+//     and some commonly applied functions.
+//
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+#include <ImfRgbaFile.h>
+#include <ImfFrameBuffer.h>
+#include "ImathBox.h"
+#include "halfFunction.h"
+
+namespace Imf {
+
+//
+// Lookup table for individual half channels.
+//
+
+class HalfLut
+{
+  public:
+
+    //------------
+    // Constructor
+    //------------
+
+    template <class Function>
+    HalfLut (Function f);
+
+
+    //----------------------------------------------------------------------
+    // Apply the table to data[0], data[stride] ... data[(nData-1) * stride]
+    //----------------------------------------------------------------------
+
+    void apply (half *data,
+               int nData,
+               int stride = 1) const;
+
+
+    //---------------------------------------------------------------
+    // Apply the table to a frame buffer slice (see ImfFrameBuffer.h)
+    //---------------------------------------------------------------
+
+    void apply (const Slice &data,
+               const Imath::Box2i &dataWindow) const;
+
+  private:
+
+    halfFunction <half>        _lut;
+};
+
+
+//
+// Lookup table for combined RGBA data.
+//
+
+class RgbaLut
+{
+  public:
+
+    //------------
+    // Constructor
+    //------------
+
+    template <class Function>
+    RgbaLut (Function f, RgbaChannels chn = WRITE_RGB);
+
+
+    //----------------------------------------------------------------------
+    // Apply the table to data[0], data[stride] ... data[(nData-1) * stride]
+    //----------------------------------------------------------------------
+
+    void apply (Rgba *data,
+               int nData,
+               int stride = 1) const;
+
+
+    //-----------------------------------------------------------------------
+    // Apply the table to a frame buffer (see RgbaOutpuFile.setFrameBuffer())
+    //-----------------------------------------------------------------------
+
+    void apply (Rgba *base,
+               int xStride,
+               int yStride,
+               const Imath::Box2i &dataWindow) const;
+
+  private:
+
+    halfFunction <half>        _lut;
+    RgbaChannels       _chn;
+};
+
+
+//
+// 12bit log rounding reduces data to 20 stops with 200 steps per stop.
+// That makes 4000 numbers.  An extra 96 just come along for the ride.
+// Zero explicitly remains zero.  The first non-zero half will map to 1
+// in the 0-4095 12log space.  A nice power of two number is placed at
+// the center [2000] and that number is near 0.18.
+//
+
+half round12log (half x);
+
+
+//
+// Round to n-bit precision (n should be between 0 and 10).
+// After rounding, the significand's 10-n least significant
+// bits will be zero.
+//
+
+struct roundNBit
+{
+    roundNBit (int n): n(n) {}
+    half operator () (half x) {return x.round(n);}
+    int n;
+};
+
+
+//
+// Template definitions
+//
+
+
+template <class Function>
+HalfLut::HalfLut (Function f):
+    _lut(f, -HALF_MAX, HALF_MAX, half (0),
+        half::posInf(), half::negInf(), half::qNan())
+{
+    // empty
+}
+
+
+template <class Function>
+RgbaLut::RgbaLut (Function f, RgbaChannels chn):
+    _lut(f, -HALF_MAX, HALF_MAX, half (0),
+        half::posInf(), half::negInf(), half::qNan()),
+    _chn(chn)
+{
+    // empty
+}
+
+
+} // namespace Imf
+
+#endif