mark one item as possibly done :)
[simple-launcher] / launcher-item.h
index 97e6c64..af40ca2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 // This file is a part of Simple Launcher
 //
-// Copyright (C) 2006, Mikhail Sobolev
+// Copyright (C) 2006, 2007, Mikhail Sobolev
 //
 // Simple Launcher is free software; you can redistribute it and/or modify it
 // under the terms of the GNU General Public License version 2 as published by
 #ifndef __LAUNCHER_ITEM_H__
 #define __LAUNCHER_ITEM_H__
 
+#include <vector>
+#include <map>
 #include <string>
+#include <algorithm>
 
 #include <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h>
 #include <gtk/gtkicontheme.h>
 
-#include <libosso.h>
-
 class LauncherItem {
 public:
   LauncherItem();
- ~LauncherItem();
+  virtual ~LauncherItem();
 
   bool load(const std::string&);
 
   GdkPixbuf *getIcon(int icon_size) const;
 
-  const std::string& getName() const { return myName; }
-  const std::string& getComment() const { return myComment; }
+  const std::string& getFileName() const { return myFileName; }
+  std::string getName(bool translate = true) const { return translate ? translateString(myName) : myName; }
+  std::string getComment(bool translate = true) const { return translate ? translateString(myComment) : myComment; }
   const std::string& getService() const { return myService; }
+  const std::string& getExec() const { return myExec; }
+
+  bool isEnabled(void) const { return myEnabled; }
+
+  void enable() { myEnabled = checkSanity(); }
+  void disable() { myEnabled = false; }
+  void toggle() {
+    if (myEnabled) {
+      disable();
+    } else {
+      enable();
+    }
+  }
+
+  bool checkSanity(void) { return !myName.empty() && (!myService.empty() || !myExec.empty()); }
+
 private:
-  std::string myName, myComment, myIcon, myService;
+  std::string translateString(const std::string& what) const;
+
+private:
+  std::string myFileName, myName, myComment, myIcon, myService, myExec, myTextDomain;
+  bool myEnabled;
 
   static GtkIconTheme *ourTheme;
 };
 
+struct LauncherItems {
+  typedef std::vector<std::string> Names;
+  typedef std::map<std::string, LauncherItem *> Items;
+
+  Names myNames;
+  Items myItems;
+
+  bool exists(const std::string& name) {
+    return std::find(myNames.begin(), myNames.end(), name) != myNames.end();
+  }
+
+  size_t size() { return myNames.size(); }
+
+  LauncherItem *operator[](int index) {
+    return myItems[myNames[index]];
+  }
+
+  std::string& name(int index) {
+    return myNames[index];
+  }
+
+  void add(const std::string& name, LauncherItem *item) {
+    myNames.push_back(name);
+    myItems[name] = item;
+  }
+
+  void swap(size_t i1, size_t i2) {
+    std::swap(myNames[i1], myNames[i2]);
+  }
+
+  void clear() {
+    for (Items::iterator it = myItems.begin(); it != myItems.end(); ++it) {
+      if (it->second != NULL) {
+        delete it->second;
+        it->second = NULL;
+      }
+    }
+
+    myNames.resize(0);
+    myItems.clear();
+  }
+
+  LauncherItems& operator=(const LauncherItems& that) {
+    myNames = that.myNames;
+    myItems = that.myItems;
+
+    return *this;
+  }
+};
+
 #endif
 
 // vim:ts=2:sw=2:et