Updated the web pages
[ghostsoverboard] / seascene.h
index db65f17..963f3d1 100644 (file)
@@ -1,9 +1,40 @@
+/**************************************************************************
+        Ghosts Overboard - a game for Maemo 5
+
+        Copyright (C) 2011  Heli Hyvättinen
+
+        This file is part of Ghosts Overboard
+
+        Ghosts Overboard is free software: you can redistribute it and/or modify
+        it under the terms of the GNU General Public License as published by
+        the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+        (at your option) any later version.
+
+        This program is distributed in the hope that it will be useful,
+        but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+        MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+        GNU General Public License for more details.
+
+        You should have received a copy of the GNU General Public License
+        along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+**************************************************************************/
+
+
 #ifndef SEASCENE_H
 #define SEASCENE_H
 
 #include <QGraphicsScene>
+#include<QGraphicsItemGroup>
 #include "screenlitkeeper.h"
 #include "level.h"
+#include "levelset.h"
+#include <QAction>
+#include <QTimer>
+#include <QSystemDeviceInfo>
+#include <QTime>
+
+using namespace QtMobility;
 
 class SeaScene : public QGraphicsScene
 {
@@ -16,6 +47,10 @@ signals:
     void allGhostsPicked();
     void pauseOn();
     void pauseOff();
+    void vibrationActivated(bool on);
+    void minimizeRequested();
+    void fullscreenRequested();
+    void deviceJustLocked();
 
 public slots:
 
@@ -37,6 +72,34 @@ public slots:
 
     void pause (bool paused);
 
+    void vibrationActivate(bool);
+
+    void handleScreenTapped();
+
+    void about();
+
+    void restartLevel();
+
+    void nextLevel();
+
+    void restartGame();
+
+    void forcePause();
+
+    void softContinue();
+
+    void setItemPointersNull();
+
+    void turnPauseOn();
+
+    void handleDeviceLocked(bool isLocked);
+
+    void pollDeviceLocked();
+
+
+
+
+
 protected:
 
     /*! Gives a pointer to a random position if a free one is found. Otherwise returns NULL.
@@ -45,6 +108,13 @@ protected:
 
     QPointF* findRandomFreeSlot();
 
+    void createMenuItems();
+    void prepareForMenu(QGraphicsItem * pItem);
+    void createAboutBoxItems();
+    void createVictoryItems();
+    void createLevelCompletedItems();
+    void createSelectLevelsetFromListItems();
+
     const QString ghostImageFilename_;
     const QString rockImageFilename_;
     const QString octopusImageFilename_;
@@ -60,8 +130,50 @@ protected:
 
     ScreenLitKeeper screenLitKeeper_;
 
+    int menuItemCount_;
+
+    QGraphicsTextItem * pPausetextItem_;
+
+    QGraphicsTextItem * pRestartLevelItem_;
+    QGraphicsTextItem * pRestartGameItem_;
+    QGraphicsTextItem * pSettingsItem_;
+    QGraphicsTextItem * pAboutItem_;
+    QGraphicsTextItem * pQuitItem_;
+    QGraphicsTextItem * pMinimizeItem_;
+    QGraphicsTextItem * pChooseLevelsetItem_;
+
+    QGraphicsTextItem * pVictoryCongratulationsItem_;
+    QGraphicsTextItem * pVictoryScoreItem_;
+    QGraphicsTextItem * pAboutBoxItem_;
+
+    QGraphicsTextItem * pLevelCompletedItem_;
+
+    QGraphicsTextItem * pSelectLevelsetFromListItem_;
+
+    QList<QGraphicsItem *>  levelsetItems_;
+
+    QList<Levelset> availableLevelsets_;
+
+    Levelset levelset_;
+
+    int currentLevel_;
+
+
+    QAction* pVibrateAction_;
+
+    QAction* pPauseAction_;
+
+    QTimer autopauseTimer;
+
+    QSystemDeviceInfo deviceInfo_;
+
+    bool alreadyLocked_;
 
+    QTimer deviceLockPollTimer_;
 
+    QTime scoreCounter_;
+    int totalScore_;
+    int levelScore_;
 
 };