#include "appdata.h"
-void load_images(AppData *appdata);
+void load_graphix(AppData *appdata);
-void load_initial_pixbufs(AppData* appdata);
+void set_digits_to_zero(AppData* appdata);
void set_nth_digit(AppData* appdata, guint n, guint value);
// queues repaint of all digits on the screen
void repaint_all_digits(AppData* appdata);
-void randomize(AppData* appdata);
-
void create_ui(AppData* appdata);
void connect_signals(AppData* appdata);