Created osm.h, re-factoring, unit test script bug fix
[situare] / src / map / mapscene.cpp
index f7b55ba..556ac85 100644 (file)
 
 #include <QDebug>
 
-#include "mapscene.h"
+#include "mapcommon.h"
 #include "mapengine.h"
+#include "maptile.h"
+
+#include "mapscene.h"
 
 MapScene::MapScene(QObject *parent)
     : QGraphicsScene(parent)
+    , m_isRemoveStackedTilesRunning(false)
+    , m_tilesSceneRect(QRect(0, 0, 0, 0))
+{
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
+
+    setBackgroundBrush(Qt::lightGray);
+    setSceneRect(QRect(QPoint(MAP_SCENE_MIN_PIXEL_X, OSM_MAP_MIN_PIXEL_Y),
+                       QPoint(MAP_SCENE_MAX_PIXEL_X, OSM_MAP_MAX_PIXEL_Y)));
+}
+
+void MapScene::addTile(int tileZoomLevel, QPoint tileNumber, const QPixmap &image, int viewZoomLevel)
+{
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
+
+    // tile might already be in the scene if expired tile was returned from the cache to be
+    // temporarily shown while downloading the fresh one.
+    QString hashKey = MapEngine::tilePath(tileZoomLevel, tileNumber.x(), tileNumber.y());
+    MapTile *oldTile = tileInScene(hashKey);
+    if (oldTile)
+        removeTile(oldTile);
+
+    MapTile *tile = new MapTile();
+    tile->setZoomLevel(tileZoomLevel, viewZoomLevel);
+    tile->setTileNumber(tileNumber);
+    tile->setPixmap(image);
+
+    m_mapTilesInScene.insert(hashKey, tile);
+    addItem(tile);
+
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__ << "tiles count:" << m_mapTilesInScene.count();
+
+    enqueueRemoveStackedTiles(tile);
+    removeOtherLevelTiles();
+}
+
+void MapScene::enqueueRemoveStackedTiles(MapTile *newTile)
+{
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
+
+    m_removeStackedTilesList << newTile;
+    if (!m_isRemoveStackedTilesRunning) {
+        m_isRemoveStackedTilesRunning = true;
+        QTimer::singleShot(0, this, SLOT(runNextStackedTilesRemoval()));
+    }
+}
+
+void MapScene::moveIntersectingItemsHorizontally(QRect from, int distance)
+{
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
+
+    QList<QGraphicsItem *> spanItems = items(from, Qt::IntersectsItemBoundingRect);
+    foreach (QGraphicsItem *item, spanItems) {
+        if (!dynamic_cast<MapTile *>(item))
+            item->moveBy(distance, 0);
+    }
+}
+
+MapTile* MapScene::tileInScene(QString hashKey)
+{
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
+
+    return m_mapTilesInScene.value(hashKey, 0);
+}
+
+void MapScene::runNextStackedTilesRemoval()
+{
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
+
+    if (!m_removeStackedTilesList.isEmpty()) {
+        MapTile *tile = m_removeStackedTilesList.takeFirst();
+        removeStackedTiles(tile);
+    }
+
+    // schedule removal of the next tile if the list is not empty
+    if (!m_removeStackedTilesList.isEmpty())
+        QTimer::singleShot(0, this, SLOT(runNextStackedTilesRemoval()));
+    else
+        m_isRemoveStackedTilesRunning = false;
+}
+
+void MapScene::removeOtherLevelTiles()
+{
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
+
+    for (int x = m_viewTilesGrid.left(); x <= m_viewTilesGrid.right(); x++) {
+        for (int y = m_viewTilesGrid.top(); y <= m_viewTilesGrid.bottom(); y++) {
+            if (!m_mapTilesInScene.contains(MapEngine::tilePath(m_zoomLevel, x, y)))
+                return;
+        }
+    }
+
+    foreach(MapTile *tile, m_mapTilesInScene) {
+        if (tile->zoomLevel() != m_zoomLevel) {
+            removeTile(tile);
+            qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__ << "removed other level tile";
+        }
+    }
+}
+
+void MapScene::removeOutOfViewTiles(QRect tilesGrid, int zoomLevel)
+{
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
+
+    QList<QGraphicsItem *> viewItems = items(m_tilesSceneRect, Qt::IntersectsItemBoundingRect);
+    QList<QGraphicsItem *> allItems = items();
+
+    //Remove tiles which are in view from allTiles
+    foreach (QGraphicsItem *item, viewItems)
+        allItems.removeOne(item);
+
+    // note: add 1 so odd values are rounded up
+    int tilesGridWidthHalf = (tilesGrid.width() + 1) / 2;
+
+    // if view is near east limit of the map, then there is duplicate tiles also on the opposite
+    // side of the world which are removed from allTiles
+    if (tilesGrid.right() > (MapEngine::tileMaxIndex(zoomLevel) - tilesGridWidthHalf + MAP_GRID_PADDING)) {
+        QRect oppositeRect = m_tilesSceneRect;
+        oppositeRect.translate(-OMS_MAP_PIXELS_X, 0);
+        QList<QGraphicsItem *> oppositeItems = items(oppositeRect, Qt::IntersectsItemBoundingRect);
+        foreach (QGraphicsItem *item, oppositeItems)
+            allItems.removeOne(item);
+    }
+
+    // if view is near west limit of the map, then there is duplicate tiles also on the opposite
+    // side of the world which are removed from allTiles
+    if (tilesGrid.left() < (tilesGridWidthHalf - MAP_GRID_PADDING)) {
+        QRect oppositeRect = m_tilesSceneRect;
+        oppositeRect.translate(OMS_MAP_PIXELS_X, 0);
+        QList<QGraphicsItem *> oppositeItems = items(oppositeRect, Qt::IntersectsItemBoundingRect);
+        foreach (QGraphicsItem *item, oppositeItems)
+            allItems.removeOne(item);
+    }
+
+    //Remove tiles out of view
+    foreach (QGraphicsItem *item, allItems) {
+        MapTile *tile = dynamic_cast<MapTile *>(item);
+        if (tile)
+            removeTile(tile);
+    }
+}
+
+void MapScene::removeStackedTiles(MapTile *newTile)
+{
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
+
+    QRectF newTileSceneRect = newTile->sceneBoundingRect();
+
+    //Loop all items under new tile
+    QList<QGraphicsItem *> collidingItems = newTile->collidingItems(Qt::IntersectsItemBoundingRect);
+    foreach (QGraphicsItem *collidingItem, collidingItems) {
+        MapTile *collidingTile = dynamic_cast<MapTile *>(collidingItem);
+        if (collidingTile) {
+            if (newTile->zValue() > collidingTile->zValue()) {
+                // remove tile if it is fully obscured by new tile
+                QRectF collidingTileSceneRect = collidingTile->sceneBoundingRect();
+                if (newTileSceneRect.contains(collidingTileSceneRect))
+                    removeTile(collidingTile);
+            }
+        }
+    }
+}
+
+void MapScene::removeTile(MapTile *tile)
+{
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
+
+    m_mapTilesInScene.remove(MapEngine::tilePath(tile->zoomLevel(),
+                                                 tile->tileNumber().x(),
+                                                 tile->tileNumber().y()));
+    removeItem(tile);
+    m_removeStackedTilesList.removeAll(tile);
+    delete tile;
+
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__ << "tiles count:" << m_mapTilesInScene.count();
+}
+
+void MapScene::setSceneVerticalOverlap(int viewHeight, int zoomLevel)
+{
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
+
+    int overlap = viewHeight / 2 * (1 << (OSM_MAX_ZOOM_LEVEL - zoomLevel));
+
+    QRect rect = sceneRect().toRect();
+    rect.setTop(OSM_MAP_MIN_PIXEL_Y - overlap);
+    rect.setBottom(OSM_MAP_MAX_PIXEL_Y + overlap);
+    setSceneRect(rect);
+}
+
+void MapScene::setTilesDrawingLevels(int zoomLevel)
+{
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__ << "zoomLevel:" << zoomLevel;
+
+    QList<QGraphicsItem *> allItems = items();
+
+    for (int i = 0; i < allItems.size(); ++i) {
+        MapTile *item = dynamic_cast<MapTile *>(allItems.at(i));
+        if (item)
+            item->setSceneLevel(zoomLevel);
+    }
+}
+
+void MapScene::setTilesGrid(QRect grid)
+{
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__ ;
+
+    m_viewTilesGrid = grid;
+}
+
+void MapScene::setZoomLevel(int zoomLevel)
 {
-    const int maxTilesPerSide = (1 << MAX_MAP_ZOOM_LEVEL);
-    const int maxPixelsX = maxTilesPerSide * TILE_SIZE_X;
-    const int maxPixelsY = maxTilesPerSide * TILE_SIZE_Y;
-    setSceneRect(0, 0, maxPixelsX, maxPixelsY);
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__ ;
+
+    m_zoomLevel = zoomLevel;
+}
+
+void MapScene::spanItems(int zoomLevel, QPoint sceneCoordinate, QSize viewSize)
+{
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
+
+    // create rects for left and right side
+    QRect leftRect = sceneRect().toRect(); // this way we get the horizontal limits of the scene
+    leftRect.setTop(OSM_MAP_MIN_PIXEL_Y);
+    leftRect.setBottom(OSM_MAP_MAX_PIXEL_Y);
+    QRect rightRect = leftRect;
+
+    // calculate current horizontal area shown on the view
+    int viewSceneWidth = (1 << (OSM_MAX_ZOOM_LEVEL - zoomLevel)) * viewSize.width();
+    int viewSceneLeft = sceneCoordinate.x() - viewSceneWidth / 2;
+    int viewSceneRight = sceneCoordinate.x() + viewSceneWidth / 2;
+
+    // limit rects to include only area which really must be moved
+    leftRect.setRight(-1 - (OMS_MAP_PIXELS_X - 1 - viewSceneRight));
+    rightRect.setLeft(OMS_MAP_PIXELS_X + viewSceneLeft);
+
+    Q_ASSERT_X(leftRect.right() < viewSceneLeft, "spanning rect right value", "move rect is in the view area");
+    Q_ASSERT_X(rightRect.left() > viewSceneRight, "spanning rect left value", "move rect is in the view area");
+
+    // move all items which intersects the rects
+    if (leftRect.left() < leftRect.right())
+        moveIntersectingItemsHorizontally(leftRect, OMS_MAP_PIXELS_X);
+    if (rightRect.left() < rightRect.right())
+        moveIntersectingItemsHorizontally(rightRect, -OMS_MAP_PIXELS_X);
 }
 
-void MapScene::addMapTile(MapTile *mapTile)
+void MapScene::tilesSceneRectUpdated(QRect tilesSceneRect)
 {
-    addItem(mapTile);
+    qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
+
+    m_tilesSceneRect = tilesSceneRect;
 }