s/TRANSLATORS/Translators/ in xgettext comments
[neverball] / share / st_resol.c
index bae9fb6..c3ebaa3 100644 (file)
@@ -58,13 +58,12 @@ static int resol_action(int i)
 static int resol_enter(void)
 {
     int id, jd;
-    int i;
 
     back_init("back/gui.png", config_get_d(CONFIG_GEOMETRY));
 
     modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_OPENGL | SDL_FULLSCREEN);
 
-    if ((int) modes == -1)
+    if (modes == (SDL_Rect **) -1)
         modes = NULL;
 
     if ((id = gui_vstack(0)))
@@ -72,13 +71,17 @@ static int resol_enter(void)
         if ((jd = gui_harray(id)))
         {
             gui_label(jd, _("Resolution"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-            gui_filler(jd);
-            gui_start(jd, _("Back"), GUI_SML, RESOL_BACK, 0);
+            gui_space(jd);
+            gui_start(jd, _("Back"),       GUI_SML, RESOL_BACK, 0);
         }
 
+        gui_space(id);
+
         if (modes)
         {
-            for(i = 0; modes[i]; i++)
+            int i;
+
+            for (i = 0; modes[i]; i++)
             {
                 char s[20];
 
@@ -123,7 +126,6 @@ static void resol_paint(int id, float st)
 static void resol_timer(int id, float dt)
 {
     gui_timer(id, dt);
-    audio_timer(dt);
 }
 
 static void resol_point(int id, int x, int y, int dx, int dy)
@@ -175,6 +177,7 @@ struct state st_resol = {
     resol_timer,
     resol_point,
     resol_stick,
+    NULL,
     resol_click,
     resol_keybd,
     resol_buttn,