share/gui: don't use less of widget width for truncation than available
[neverball] / share / st_resol.c
index 695e436..522af1e 100644 (file)
 #include "part.h"
 #include "audio.h"
 #include "config.h"
+#include "video.h"
 
 #include "st_resol.h"
 
 extern struct state st_conf;
 extern struct state st_null;
 
-static SDL_Rect **resolutions;
+static SDL_Rect **modes;
 
 /*---------------------------------------------------------------------------*/
 
-#define LANG_BACK 100
+#define RESOL_BACK -1
 
 static int resol_action(int i)
 {
-    int f = config_get_d(CONFIG_FULLSCREEN);
     int r = 1;
-    
+
+    audio_play("snd/menu.ogg", 1.0f);
+
     switch (i)
     {
-    case LANG_BACK:
+    case RESOL_BACK:
         goto_state(&st_conf);
         break;
 
     default:
         goto_state(&st_null);
-        r = config_mode(f, resolutions[i - 1]->w, resolutions[i - 1]->h);
-        goto_state(&st_conf);
+        r = video_mode(config_get_d(CONFIG_FULLSCREEN),
+                       modes[i]->w, modes[i]->h);
+        goto_state(&st_resol);
         break;
     }
 
     return r;
 }
 
-static int resol_enter(void)
+static int fill_row(int id, SDL_Rect **modes, int i, int n)
 {
-    int id, jd, kd;
-    int i;
-    int w, h;
-    int wp, hp;
-    int c;
-
-    back_init("back/gui.png", config_get_d(CONFIG_GEOMETRY));
+    int complete;
 
-    /* Get the current resolution. */
-    w = config_get_d(CONFIG_WIDTH);
-    h = config_get_d(CONFIG_HEIGHT);
-    
-    /* Get the resolution list. */
-    resolutions = SDL_ListModes(NULL, SDL_OPENGL | SDL_FULLSCREEN);
+    if (n == 0)
+        return 1;
 
-    if ((int)resolutions == -1)
+    if (modes[i])
     {
-        resolutions = NULL;
-        printf("Any resolution\n");
+        char label[20];
+
+        sprintf(label, "%d x %d", modes[i]->w, modes[i]->h);
+
+        complete = fill_row(id, modes, i + 1, n - 1);
+
+        gui_state(id, label, GUI_SML, i,
+                  config_get_d(CONFIG_WIDTH)  == modes[i]->w &&
+                  config_get_d(CONFIG_HEIGHT) == modes[i]->h);
     }
-    else if (resolutions == NULL)
+    else
     {
-        printf("No resolution\n");
+        for (; n; gui_space(id), n--);
+        complete = 0;
     }
 
-    if ((id = gui_harray(0)))
+    return complete;
+}
+
+static int resol_enter(void)
+{
+    int id, jd;
+
+    back_init("back/gui.png", config_get_d(CONFIG_GEOMETRY));
+
+    modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_OPENGL | SDL_FULLSCREEN);
+
+    if (modes == (SDL_Rect **) -1)
+        modes = NULL;
+
+    if ((id = gui_vstack(0)))
     {
-        if ((jd = gui_varray(id)))
+        if ((jd = gui_harray(id)))
         {
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_label(kd, _("Resolution"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-                gui_filler(kd);
-                gui_start(kd, _("Back"), GUI_SML, LANG_BACK, 0);
-            }
-            
-            if (resolutions != NULL)
-            {
-                hp = wp = -1;
-                c = 0;
-                for(i = 0; resolutions[i]; i++)
-                {
-                    if (wp != resolutions[i]->w || hp != resolutions[i]->h)
-                    {
-                        static char st[100];
-                        wp = resolutions[i]->w;
-                        hp = resolutions[i]->h;
-                        sprintf(st, "%d x %d", wp, hp);
-
-                        if (c % 4 == 0)
-                                kd = gui_harray(jd);
-
-                        gui_state(kd, st, GUI_SML, i + 1,
-                                  (w == wp) && (h == hp));
-                        c++;
-                    }
-                }
-                
-                for(; c % 4 != 0; c++)
-                        gui_filler(kd);
-            }
+            gui_label(jd, _("Resolution"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+            gui_space(jd);
+            gui_start(jd, _("Back"),       GUI_SML, RESOL_BACK, 0);
         }
+
+        gui_space(id);
+
+        if (modes)
+        {
+            int i;
+
+            for (i = 0; fill_row(gui_harray(id), modes, i, 4); i += 4);
+        }
+
         gui_layout(id, 0, 0);
     }
 
@@ -135,18 +131,17 @@ static void resol_leave(int id)
 
 static void resol_paint(int id, float st)
 {
-    config_push_persp((float) config_get_d(CONFIG_VIEW_FOV), 0.1f, FAR_DIST);
+    video_push_persp((float) config_get_d(CONFIG_VIEW_FOV), 0.1f, FAR_DIST);
     {
         back_draw(0);
     }
-    config_pop_matrix();
+    video_pop_matrix();
     gui_paint(id);
 }
 
 static void resol_timer(int id, float dt)
 {
     gui_timer(id, dt);
-    audio_timer(dt);
 }
 
 static void resol_point(int id, int x, int y, int dx, int dy)
@@ -164,7 +159,7 @@ static void resol_stick(int id, int a, int v)
 
 static int resol_click(int b, int d)
 {
-    if (b < 0 && d == 1)
+    if (b == SDL_BUTTON_LEFT && d == 1)
         return resol_action(gui_token(gui_click()));
     return 1;
 }
@@ -198,6 +193,7 @@ struct state st_resol = {
     resol_timer,
     resol_point,
     resol_stick,
+    NULL,
     resol_click,
     resol_keybd,
     resol_buttn,