#ifndef ITEM_H
#define ITEM_H
-#include "lang.h"
#include "solid.h"
-#define IMG_ITEM_COIN _("png/coin.png")
-#define IMG_ITEM_GROW "png/grow.png"
-#define IMG_ITEM_SHRINK "png/shrink.png"
-
-#define COIN_RADIUS 0.15f
-#define COIN_THICK 0.01f
+#define ITEM_RADIUS 0.15f
void item_color(const struct s_item *, float *);
-void item_init(int);
+void item_init(void);
void item_free(void);
void item_push(int);