#define ITEM_RADIUS 0.15f
-void item_color(const s_item *, float *);
+void item_color(const struct s_item *, float *);
void item_init(void);
void item_free(void);
void item_push(int);
-void item_draw(const s_item *, float);
+void item_draw(const struct s_item *, float);
void item_pull(void);
#endif