reduced windows sound buffer to Linux values
[neverball] / share / gui.c
index 3960d5a..0815293 100644 (file)
@@ -226,8 +226,8 @@ void gui_init(void)
     if (TTF_Init() == 0)
     {
         int s0 = s / 26;
-        int s1 = s / 12;
-        int s2 = s /  6;
+        int s1 = s / 13;
+        int s2 = s /  7;
         int m;
 
         /* Make sure text size doesn't exceed the maximum texture size. */
@@ -982,7 +982,7 @@ void gui_layout(int id, int xd, int yd)
 
     /* Hilite the widget under the cursor, if any. */
 
-    gui_point(id, -1, -1);
+    /* gui_point(id, -1, -1); */
 }
 
 int gui_search(int id, int x, int y)