void ball_init(int);
void ball_free(void);
-void ball_draw(int);
+void ball_draw(void);
/*---------------------------------------------------------------------------*/
void item_init(int);
void item_free(void);
-void item_push(void);
-void item_push_text(int);
+void item_push(int);
void item_draw(const struct s_item *, float);
void item_pull(void);