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[ghostsoverboard] / seaview.cpp
index 03f30ff..9cd6256 100644 (file)
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+/**************************************************************************
+        Ghosts Overboard - a game for 'Meego 1.2 Harmattan'
+
+        Copyright (C) 2011  Heli Hyvättinen
+
+        This file is part of Ghosts Overboard
+
+        Ghosts Overboard is free software: you can redistribute it and/or modify
+        it under the terms of the GNU General Public License as published by
+        the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+        (at your option) any later version.
+
+        This program is distributed in the hope that it will be useful,
+        but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+        MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+        GNU General Public License for more details.
+
+        You should have received a copy of the GNU General Public License
+        along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+**************************************************************************/
+
 #include "seaview.h"
 
+#include <QEvent>
+#include <QTimer>
+#include <QDebug>
+
 SeaView::SeaView(QWidget *parent) :
-    QGraphicsView(parent)
+    QDeclarativeView(parent)
+{
+
+
+    setWindowTitle("Ghosts Overboard");
+
+    pScene_ = new SeaScene ();
+
+
+    setScene(pScene_);
+
+
+    connect(this,SIGNAL(screenTapped()),pScene_,SLOT(handleScreenTapped()));
+    connect(this,SIGNAL(goingBackgroung()),pScene_,SLOT(forcePause()));
+    connect(this,SIGNAL(goingForeground()),pScene_,SLOT(softContinue()));
+
+    showFullScreen();
+
+
+
+    //the boundaries of the scene are set to match the size of the view window, which is not
+    //available in the constructor --> timer needed
+    QTimer::singleShot(100,this,SLOT(initializeBoundaries()));
+
+}
+
+void  SeaView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
+{
+
+    QDeclarativeView::mousePressEvent(event);
+    emit screenTapped();
+
+
+}
+
+bool SeaView::event(QEvent *event)
 {
+    if (!event)
+        return false;
+
+    switch (event->type())
+    {
+        //pause if app goes to background
+        case QEvent::WindowDeactivate:
+
+            emit goingBackgroung();
+            break;
+
+        //un-pause if app gomes back to foreground unless it was paused before going to background
+        case QEvent::WindowActivate:
+
+            emit goingForeground();
+            break;
+
+        //Just to keep the compiler from complaining...
+        default:
+            break;
+
+     }
+
+
+
+    //pass the event to the ancestor for handling
+    return QDeclarativeView::event(event);
+
+ }
+
+
+void SeaView::initializeBoundaries()
+{
+        //the boundaries of the scene are set to match the size of the view window, and
+        //the view is set to show exactly the whole scene area
+
+    //this occasionally gives a tiny scene, so using a fixed size fit until a fix is found
+
+//    QPoint topleft (0,0);
+//    QSize windowsize = size();
+//    QRectF rectangle (topleft,windowsize);
+
+  //    This is for fremantle
+//    QRectF rectangle(0,0,800,480);
+
+    //This is for Harmattan
+    //The automatic code above gives 854 width and 480 height, but that gives both scrollbars
+    //Found by forking: 843 width and 476 height are the largest that don't bring up the scrollbars (when there is the frame)
+    //With the move from QGraphicsView to QDeclarative view the gray frame is gone and full screen can be used
+
+    QRectF rectangle(0,0,854,480);
+
+    pScene_->setSceneRect(rectangle);
+    setSceneRect(rectangle);
+
+//    qDebug() << "Initialized boundaries" << rectangle.right() << rectangle.bottom() << width() << height();
+
+    pScene_->restartLevel();
 }