Changes in levels (numbers of ghosts and speeds of octopuses)
[ghostsoverboard] / seascene.h
index ef1eac5..db65f17 100644 (file)
@@ -2,6 +2,8 @@
 #define SEASCENE_H
 
 #include <QGraphicsScene>
+#include "screenlitkeeper.h"
+#include "level.h"
 
 class SeaScene : public QGraphicsScene
 {
@@ -23,7 +25,9 @@ public slots:
     @param rocks the number of rocks to be placed on the map
     @param octopuses number of octopuses to be placed on the map
     */
-    void setupMap(int ghosts, int rocks, int octopuses);
+    void setupMap(int ghosts, int rocks, int octopuses, int octopusSpeed);
+
+    void setupMap(Level level);
 
     void spreadGhosts(int ghosts);
 
@@ -54,6 +58,8 @@ protected:
 
     bool paused_;
 
+    ScreenLitKeeper screenLitKeeper_;
+