Mark levels completed when using set cheat
[neverball] / putt / st_conf.c
index 734a49c..fe8b6a0 100644 (file)
@@ -16,6 +16,7 @@
 #include "hud.h"
 #include "back.h"
 #include "geom.h"
+#include "ball.h"
 #include "part.h"
 #include "game.h"
 #include "audio.h"
 
 /*---------------------------------------------------------------------------*/
 
-#define CONF_FULL  1
-#define CONF_WIN   2
-#define CONF_TEXHI 8
-#define CONF_TEXLO 9
-#define CONF_GEOHI 10
-#define CONF_GEOLO 11
-#define CONF_SHDON 16
-#define CONF_SHDOF 17
-#define CONF_AUDHI 18
-#define CONF_AUDLO 19
-#define CONF_BACK  20
-#define CONF_RESOL 21
-
-static int audlo_id;
-static int audhi_id;
+enum {
+    CONF_FULL = 1,
+    CONF_WIN,
+    CONF_TEXHI,
+    CONF_TEXLO,
+    CONF_GEOHI,
+    CONF_GEOLO,
+    CONF_SHDON,
+    CONF_SHDOF,
+    CONF_BACK,
+    CONF_RESOL
+};
+
 static int music_id[11];
 static int sound_id[11];
 
@@ -105,24 +104,6 @@ static int conf_action(int i)
         goto_state(&st_conf);
         break;
 
-    case CONF_AUDHI:
-        audio_free();
-        config_set_d(CONFIG_AUDIO_RATE, 44100);
-        config_set_d(CONFIG_AUDIO_BUFF, AUDIO_BUFF_HI);
-        gui_toggle(audlo_id);
-        gui_toggle(audhi_id);
-        audio_init();
-        break;
-
-    case CONF_AUDLO:
-        audio_free();
-        config_set_d(CONFIG_AUDIO_RATE, 22050);
-        config_set_d(CONFIG_AUDIO_BUFF, AUDIO_BUFF_LO);
-        gui_toggle(audlo_id);
-        gui_toggle(audhi_id);
-        audio_init();
-        break;
-
     case CONF_BACK:
         goto_state(&st_title);
         break;
@@ -167,113 +148,118 @@ static int conf_enter(void)
 
     /* Initialize the configuration GUI. */
 
-    if ((id = gui_harray(0)))
+    if ((id = gui_vstack(0)))
     {
-        if ((jd = gui_varray(id)))
+        int f = config_get_d(CONFIG_FULLSCREEN);
+        int t = config_get_d(CONFIG_TEXTURES);
+        int g = config_get_d(CONFIG_GEOMETRY);
+        int h = config_get_d(CONFIG_SHADOW);
+        int s = config_get_d(CONFIG_SOUND_VOLUME);
+        int m = config_get_d(CONFIG_MUSIC_VOLUME);
+
+        char resolution[20];
+
+        sprintf(resolution, "%d x %d",
+                config_get_d(CONFIG_WIDTH),
+                config_get_d(CONFIG_HEIGHT));
+
+        if ((jd = gui_harray(id)))
         {
-            int f = config_get_d(CONFIG_FULLSCREEN);
-            int t = config_get_d(CONFIG_TEXTURES);
-            int g = config_get_d(CONFIG_GEOMETRY);
-            int h = config_get_d(CONFIG_SHADOW);
-            int a = config_get_d(CONFIG_AUDIO_RATE);
-            int s = config_get_d(CONFIG_SOUND_VOLUME);
-            int m = config_get_d(CONFIG_MUSIC_VOLUME);
-
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_label(kd, _("Options"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-                gui_filler(kd);
-            }
-
-            /* Add mode selectors only for existing modes. */
-
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_state(kd, _("No"), GUI_SML, CONF_WIN, (f == 0));
-                gui_state(kd, _("Yes"),  GUI_SML, CONF_FULL, (f == 1));
-            }
-
-            {
-                static char msg[20];
-                sprintf(msg, "%d x %d", config_get_d(CONFIG_WIDTH),
-                        config_get_d(CONFIG_HEIGHT));
-                gui_state(jd, msg, GUI_SML, CONF_RESOL, 0);
-            }
-
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_TEXLO, (t == 2));
-                gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_TEXHI, (t == 1));
-            }
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_GEOLO, (g == 0));
-                gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_GEOHI, (g == 1));
-            }
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_state(kd, _("Off"),  GUI_SML, CONF_SHDOF, (h == 0));
-                gui_state(kd, _("On"),   GUI_SML, CONF_SHDON, (h == 1));
-            }
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                int lo = (a == 22050);
-                int hi = (a == 44100);
-
-                audlo_id = gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_AUDLO, lo);
-                audhi_id = gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_AUDHI, hi);
-            }
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                /* A series of empty buttons forms the sound volume control. */
-
-                sound_id[10] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 110, (s == 10));
-                sound_id[ 9] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 109, (s ==  9));
-                sound_id[ 8] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 108, (s ==  8));
-                sound_id[ 7] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 107, (s ==  7));
-                sound_id[ 6] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 106, (s ==  6));
-                sound_id[ 5] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 105, (s ==  5));
-                sound_id[ 4] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 104, (s ==  4));
-                sound_id[ 3] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 103, (s ==  3));
-                sound_id[ 2] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 102, (s ==  2));
-                sound_id[ 1] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 101, (s ==  1));
-                sound_id[ 0] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 100, (s ==  0));
-            }
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                /* A series of empty buttons forms the music volume control. */
-
-                music_id[10] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 210, (m == 10));
-                music_id[ 9] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 209, (m ==  9));
-                music_id[ 8] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 208, (m ==  8));
-                music_id[ 7] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 207, (m ==  7));
-                music_id[ 6] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 206, (m ==  6));
-                music_id[ 5] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 205, (m ==  5));
-                music_id[ 4] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 204, (m ==  4));
-                music_id[ 3] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 203, (m ==  3));
-                music_id[ 2] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 202, (m ==  2));
-                music_id[ 1] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 201, (m ==  1));
-                music_id[ 0] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 200, (m ==  0));
-            }
+            gui_label(jd, _("Options"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+            gui_space(jd);
+            gui_start(jd, _("Back"),    GUI_SML, CONF_BACK, 0);
         }
-        if ((jd = gui_vstack(id)))
+
+        gui_space(id);
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
         {
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_filler(kd);
-                gui_start(kd, _("Back"), GUI_SML, CONF_BACK, 0);
-            }
-
-            gui_label(jd, _("Fullscreen"),   GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-            gui_label(jd, _("Resolution"),   GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-
-            gui_label(jd, _("Textures"),     GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-            gui_label(jd, _("Geometry"),     GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-            gui_label(jd, _("Shadow"),       GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-            gui_label(jd, _("Audio"),        GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+            gui_state(kd, _("No"),  GUI_SML, CONF_WIN,  (f == 0));
+            gui_state(kd, _("Yes"), GUI_SML, CONF_FULL, (f == 1));
+
+            gui_label(jd, _("Fullscreen"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+        }
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
+        {
+            gui_state(kd, resolution, GUI_SML, CONF_RESOL, 0);
+
+            gui_label(jd, _("Resolution"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+        }
+
+        gui_space(id);
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
+        {
+            gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_TEXLO, (t == 2));
+            gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_TEXHI, (t == 1));
+
+            gui_label(jd, _("Textures"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+        }
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
+        {
+            gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_GEOLO, (g == 0));
+            gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_GEOHI, (g == 1));
+
+            gui_label(jd, _("Geometry"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+        }
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
+        {
+            gui_state(kd, _("Off"),  GUI_SML, CONF_SHDOF, (h == 0));
+            gui_state(kd, _("On"),   GUI_SML, CONF_SHDON, (h == 1));
+
+            gui_label(jd, _("Shadow"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+        }
+
+        gui_space(id);
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
+        {
+            /* A series of empty buttons forms the sound volume control. */
+
+            sound_id[10] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 110, (s == 10));
+            sound_id[ 9] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 109, (s ==  9));
+            sound_id[ 8] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 108, (s ==  8));
+            sound_id[ 7] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 107, (s ==  7));
+            sound_id[ 6] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 106, (s ==  6));
+            sound_id[ 5] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 105, (s ==  5));
+            sound_id[ 4] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 104, (s ==  4));
+            sound_id[ 3] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 103, (s ==  3));
+            sound_id[ 2] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 102, (s ==  2));
+            sound_id[ 1] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 101, (s ==  1));
+            sound_id[ 0] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 100, (s ==  0));
+
             gui_label(jd, _("Sound Volume"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+        }
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
+        {
+            /* A series of empty buttons forms the music volume control. */
+
+            music_id[10] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 210, (m == 10));
+            music_id[ 9] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 209, (m ==  9));
+            music_id[ 8] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 208, (m ==  8));
+            music_id[ 7] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 207, (m ==  7));
+            music_id[ 6] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 206, (m ==  6));
+            music_id[ 5] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 205, (m ==  5));
+            music_id[ 4] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 204, (m ==  4));
+            music_id[ 3] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 203, (m ==  3));
+            music_id[ 2] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 202, (m ==  2));
+            music_id[ 1] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 201, (m ==  1));
+            music_id[ 0] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 200, (m ==  0));
+
             gui_label(jd, _("Music Volume"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
         }
+
         gui_layout(id, 0, 0);
     }
 
@@ -294,13 +280,12 @@ static void conf_paint(int id, float st)
         back_draw(0);
     }
     config_pop_matrix();
-    gui_paint(id, 0);
+    gui_paint(id);
 }
 
 static void conf_timer(int id, float dt)
 {
     gui_timer(id, dt);
-    audio_timer(dt);
 }
 
 static void conf_point(int id, int x, int y, int dx, int dy)
@@ -362,7 +347,7 @@ static void null_leave(int id)
     int g = config_get_d(CONFIG_GEOMETRY);
 
     shad_init();
-    ball_init(g);
+    ball_init();
     mark_init(g);
     flag_init(g);
     jump_init(g);
@@ -379,6 +364,7 @@ struct state st_conf = {
     conf_timer,
     conf_point,
     conf_stick,
+    NULL,
     conf_click,
     conf_keybd,
     conf_buttn,
@@ -395,5 +381,6 @@ struct state st_null = {
     NULL,
     NULL,
     NULL,
+    NULL,
     1, 0
 };