Applied my "bidirectional dt scaling" patch. Accordingly, the game can
[neverball] / putt / st_all.h
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 84c7db2..bc4aa32
@@ -16,5 +16,8 @@ extern struct state st_stop;
 extern struct state st_fall;
 extern struct state st_score;
 extern struct state st_over;
+extern struct state st_pause;
+
+int goto_pause(struct state *, int);
 
 #endif