Simple smooth fix
[neverball] / putt / game.h
index a309f65..47bc793 100644 (file)
@@ -3,23 +3,22 @@
 
 /*---------------------------------------------------------------------------*/
 
-#define AUD_BIRDIE   0
-#define AUD_BOGEY    1
-#define AUD_BUMP     2
-#define AUD_DOUBLE   3
-#define AUD_EAGLE    4
-#define AUD_JUMP     5
-#define AUD_MENU     6
-#define AUD_ONE      7
-#define AUD_PAR      8
-#define AUD_PENALTY  9
-#define AUD_PLAYER1 10
-#define AUD_PLAYER2 11
-#define AUD_PLAYER3 12
-#define AUD_PLAYER4 13
-#define AUD_SUCCESS 14
-#define AUD_SWITCH  15
-#define AUD_COUNT   16
+#define AUD_BIRDIE  "snd/birdie.ogg"
+#define AUD_BOGEY   "snd/bogey.ogg"
+#define AUD_BUMP    "snd/bink.ogg"
+#define AUD_DOUBLE  "snd/double.ogg"
+#define AUD_EAGLE   "snd/eagle.ogg"
+#define AUD_JUMP    "snd/jump.ogg"
+#define AUD_MENU    "snd/menu.ogg"
+#define AUD_ONE     "snd/one.ogg"
+#define AUD_PAR     "snd/par.ogg"
+#define AUD_PENALTY "snd/penalty.ogg"
+#define AUD_PLAYER1 "snd/player1.ogg"
+#define AUD_PLAYER2 "snd/player2.ogg"
+#define AUD_PLAYER3 "snd/player3.ogg"
+#define AUD_PLAYER4 "snd/player4.ogg"
+#define AUD_SWITCH  "snd/switch.ogg"
+#define AUD_SUCCESS "snd/success.ogg"
 
 /*---------------------------------------------------------------------------*/
 
@@ -38,7 +37,7 @@
 void  game_init(const char *);
 void  game_free(void);
 
-void  game_draw(int);
+void  game_draw(int, float);
 void  game_putt(void);
 int   game_step(const float[3], float);