removing lots of unused code
[drnoksnes] / platform / sdlvscalers.cpp
index cd48c33..8afbdf8 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
 #include <SDL.h>
 
 #if CONF_XSP
+#      include <SDL_syswm.h>
 #      include <X11/extensions/Xsp.h>
 #endif
 #if CONF_HD
@@ -13,7 +14,6 @@
 #endif
 
 #include "snes9x.h"
-#include "display.h"
 #include "platform.h"
 #include "sdlv.h"
 
@@ -372,20 +372,30 @@ class HAAScalerBase : public Scaler
        const int m_w, m_h, m_Bpp;
        const float ratio_x, ratio_y;
 
+       static bool initialized;
+
 protected:
        HAAScalerBase(SDL_Surface* screen, int w, int h, float r_x, float r_y)
        : m_screen(screen), m_w(w), m_h(h),
         m_Bpp(m_screen->format->BitsPerPixel / 8),
         ratio_x(r_x), ratio_y(r_y)
        {
+               const bool fullscreen = m_screen->flags & SDL_FULLSCREEN;
                centerRectangle(m_area, GUI.Width, GUI.Height, w * r_x, h * r_y);
 
                // Clear the SDL screen with black, just in case it gets drawn.
                SDL_FillRect(screen, 0, SDL_MapRGB(screen->format, 0, 0, 0));
 
-               HAA_Init(m_screen->flags & SDL_FULLSCREEN);
+               if (!initialized) {
+                       HAA_Init(0);
+                       initialized = true;
+               } else {
+                       HAA_SetVideoMode(); // Tell HAA we might have changed video mode
+               }
+
                actor = HAA_CreateActor(0, m_w, m_h, m_screen->format->BitsPerPixel);
-               HAA_SetPosition(actor, m_area.x, m_area.y + 60);
+               HAA_SetPosition(actor, m_area.x, m_area.y + (fullscreen ? 0 : 60));
+                       // In windowed mode, take care of the title bar (xoffset = 60)
                HAA_SetScale(actor, r_x, r_y);
                HAA_Show(actor);
        }
@@ -394,7 +404,6 @@ public:
        virtual ~HAAScalerBase()
        {
                HAA_FreeActor(actor);
-               HAA_Quit();
        };
 
        uint8* getDrawBuffer() const
@@ -436,6 +445,7 @@ public:
                return HAA_FilterEvent(&event) == 0;
        };
 };
+bool HAAScalerBase::initialized = false;
 
 class HAAFillScaler : public HAAScalerBase
 {