Nevermania: New floor marker for one-way teleporter targets
[neverball] / data / map-slippi / 17_bumpy.map
index b05bba4..7eccb46 100644 (file)
 }
 // brush 49
 {
-( 64 -640 144 ) ( 64 -768 144 ) ( -64 -640 144 ) mtrl/arrow-green 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
-( 64 -640 144 ) ( -64 -640 144 ) ( 64 -640 128 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
-( 64 -640 144 ) ( 64 -640 128 ) ( 64 -768 144 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
-( -64 -768 128 ) ( 64 -768 128 ) ( -64 -640 128 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
-( -64 -768 128 ) ( -64 -768 144 ) ( 64 -768 128 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
-( -64 -768 128 ) ( -64 -640 128 ) ( -64 -768 144 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( 64 -640 144 ) ( 64 -768 144 ) ( -64 -640 144 ) mtrl/arrow-green-light 128 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
+( 64 -640 144 ) ( -64 -640 144 ) ( 64 -640 128 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
+( 64 -640 144 ) ( 64 -640 128 ) ( 64 -768 144 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
+( -64 -768 128 ) ( 64 -768 128 ) ( -64 -640 128 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
+( -64 -768 128 ) ( -64 -768 144 ) ( 64 -768 128 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
+( -64 -768 128 ) ( -64 -640 128 ) ( -64 -768 144 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
 }
 // brush 50
 {
 ( 64 -384 -16 ) ( 80 -400 -24 ) ( 80 -400 -32 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
 ( 64 -384 -16 ) ( 64 -240 -32 ) ( 64 -240 -16 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
 }
+// brush 73
+{
+( 64 -640 144 ) ( 64 -768 144 ) ( -64 -640 144 ) mtrl/turf-green-dark 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( 64 -640 144 ) ( -64 -640 144 ) ( 64 -640 128 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( 64 -640 144 ) ( 64 -640 128 ) ( 64 -768 144 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( -64 -768 128 ) ( 64 -768 128 ) ( -64 -640 128 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( -64 -768 128 ) ( -64 -768 144 ) ( 64 -768 128 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( -64 -768 128 ) ( -64 -640 128 ) ( -64 -768 144 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+}
 }
 // entity 1
 {
 "classname" "info_player_deathmatch"
 "origin" "0 144 -48"
-"radius" "0.125"
+"radius" "0.1375"
 }
 // entity 2
 {
 "origin" "40 48 0"
 "targetname" "flyin1"
 }
+// entity 10
+{
+"classname" "info_player_start"
+"origin" "0 -704 168"
+"radius" "0.0625"
+}