rodeo: made it harder
[neverball] / data / map-slippi / 08_skill.map
index 4062b07..6cb752c 100644 (file)
@@ -4,12 +4,12 @@
 "classname" "worldspawn"
 // brush 0
 {
-( -128 64 0 ) ( -128 -64 0 ) ( -256 64 0 ) mtrl/arrow-green 128 0 -90 -0.5 0.5 0 0 0
-( -128 64 64 ) ( -256 64 64 ) ( -128 64 -64 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
-( -128 64 64 ) ( -128 64 -64 ) ( -128 -64 64 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
-( -256 -64 -16 ) ( -128 -64 -16 ) ( -256 64 -16 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
-( -256 -64 -64 ) ( -256 -64 64 ) ( -128 -64 -64 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
-( -256 -64 -64 ) ( -256 64 -64 ) ( -256 -64 64 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( -128 64 0 ) ( -128 -64 0 ) ( -256 64 0 ) mtrl/arrow-green-light 128 0 -90 -0.5 0.5 134217728 0 0
+( -128 64 64 ) ( -256 64 64 ) ( -128 64 -64 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
+( -128 64 64 ) ( -128 64 -64 ) ( -128 -64 64 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
+( -256 -64 -16 ) ( -128 -64 -16 ) ( -256 64 -16 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
+( -256 -64 -64 ) ( -256 -64 64 ) ( -128 -64 -64 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
+( -256 -64 -64 ) ( -256 64 -64 ) ( -256 -64 64 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
 }
 // brush 1
 {
 }
 // brush 77
 {
-( -80 -8 32 ) ( -80 8 32 ) ( -16 -8 31.5 ) mtrl/caution 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
 ( -16 8 32 ) ( -81 8 0 ) ( -16 8 0 ) mtrl/turf-grey 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
 ( -16 -8 0 ) ( -16 -8 32 ) ( -16 8 32 ) mtrl/turf-grey 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
 ( -16 -8 0 ) ( -81 8 0 ) ( -81 -8 0 ) mtrl/turf-grey 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
 ( 64 64 8 ) ( 48 80 -16 ) ( 48 80 8 ) mtrl/turf-grey 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
 ( 384 -80 64 ) ( 384 80 -64 ) ( 384 -80 -64 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
 }
+// brush 86
+{
+( -128 64 0 ) ( -128 -64 0 ) ( -256 64 0 ) mtrl/turf-green-dark 128 0 -90 -0.5 0.5 0 0 0
+( -128 64 64 ) ( -256 64 64 ) ( -128 64 -64 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( -128 64 64 ) ( -128 64 -64 ) ( -128 -64 64 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( -256 -64 -16 ) ( -128 -64 -16 ) ( -256 64 -16 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( -256 -64 -64 ) ( -256 -64 64 ) ( -128 -64 -64 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( -256 -64 -64 ) ( -256 64 -64 ) ( -256 -64 64 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+}
 }
 // entity 1
 {
 // entity 2
 {
 "classname" "info_player_deathmatch"
-"radius" "0.125"
+"radius" "0.1375"
 "origin" "448 0 -16"
 }
 // entity 3
 "origin" "72 -8 16"
 "targetname" "flyin1"
 }
+// entity 10
+{
+"classname" "info_player_start"
+"origin" "-192 0 24"
+"radius" "0.0625"
+}