Nevermania: New floor marker for one-way teleporter targets
[neverball] / data / map-paxed / 04_u_twist.map
index 876df65..b06a16f 100644 (file)
@@ -1,14 +1,15 @@
+
 // entity 0
 {
 "classname" "worldspawn"
 // brush 0
 {
-( 64 64 8 ) ( 64 64 -8 ) ( 64 128 -8 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
-( 192 128 -8 ) ( 64 128 -8 ) ( 64 128 -24 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
-( 192 64 -16 ) ( 192 64 0 ) ( 192 128 0 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
-( 192 0 0 ) ( 192 0 -16 ) ( 64 0 -16 ) mtrl/invisible 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
-( 64 0 0 ) ( 64 128 0 ) ( 192 128 0 ) mtrl/arrow-green-light -128 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
-( 192 128 -16 ) ( 64 128 -16 ) ( 64 0 -16 ) mtrl/invisible -128 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0
+( 64 64 8 ) ( 64 64 -8 ) ( 64 128 -8 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( 192 128 -8 ) ( 64 128 -8 ) ( 64 128 -24 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( 192 64 -16 ) ( 192 64 0 ) ( 192 128 0 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( 192 0 0 ) ( 192 0 -16 ) ( 64 0 -16 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( 64 0 0 ) ( 64 128 0 ) ( 192 128 0 ) mtrl/arrow-green-light 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
+( 192 128 -16 ) ( 64 128 -16 ) ( 64 0 -16 ) mtrl/invisible 128 0 0 0.5 0.5 0 0 0
 }
 // brush 1
 {
 // entity 6
 {
 "classname" "info_player_deathmatch"
-"radius" "0.125"
+"radius" "0.1375"
 "origin" "-64 64 72"
 }
 // entity 7