Almost completely separate coins and items in share/geom.c. Items still
[neverball] / ball / util.c
index b1cffea..1662ba0 100644 (file)
  */
 
 #include <ctype.h>
+#include <string.h>
 
 #include "gui.h"
 #include "util.h"
-#include "level.h"
 #include "config.h"
 
 /*---------------------------------------------------------------------------*/
 
+static int is_special_name(const char *n)
+{
+    return (strcmp(n, N_("Hard")) == 0 || strcmp(n, N_("Medium")) == 0
+            || strcmp(n, N_("Easy")) == 0);
+}
+
+/*---------------------------------------------------------------------------*/
+
 static int coin_c[4];
 static int coin_n[4];
 static int coin_t[4];
+static int coin_extrarow;
 
 /* Build a Most Coins top three list with default values. */
 
-void gui_most_coins(int id, int n, int i)
+void gui_most_coins(int id, int e)
 {
     const char *s = "1234567";
 
-    const float *c0 = gui_yel;
-    const float *c1 = gui_grn;
-    const float *c2 = gui_wht;
-    const float *c3 = gui_red;
-
     int j, jd, kd, ld, md;
 
+    coin_extrarow = e;
+
     if ((jd = gui_hstack(id)))
     {
         gui_filler(jd);
@@ -50,39 +56,44 @@ void gui_most_coins(int id, int n, int i)
             {
                 if ((md = gui_vstack(ld)))
                 {
-                    for (j = 0; j < n - 2; j++)
+                    for (j = 0; j < NSCORE - 1; j++)
                         coin_c[j] = gui_count(md, 1000, GUI_SML, 0);
 
                     coin_c[j++] = gui_count(md, 1000, GUI_SML, GUI_SE);
-                    gui_space(md);
-                    coin_c[j++] = gui_count(md, 1000, GUI_SML, GUI_RGT);
+
+                    if (e)
+                    {
+                       gui_space(md);
+                       coin_c[j++] = gui_count(md, 1000, GUI_SML, GUI_RGT);
+                    }
                 }
 
                 if ((md = gui_vstack(ld)))
                 {
-                    for (j = 0; j < n; j++)
-                        if      (i == j && i < n - 1)
-                            coin_n[j] = gui_label(md, s, GUI_SML, 0, c1, c1);
-                        else if (i == j)
-                        {
-                            if (j == n - 1) gui_space(md);
-                            coin_n[j] = gui_label(md, s, GUI_SML, 0, c3, c3);
-                        }
-                        else
-                        {
-                            if (j == n - 1) gui_space(md);
-                            coin_n[j] = gui_label(md, s, GUI_SML, 0, c0, c2);
-                        }
+                    for (j = 0; j < NSCORE ; j++)
+                        coin_n[j] = gui_label(md, s, GUI_SML, 0,
+                                              gui_yel, gui_wht);
+
+                    if (e)
+                    {
+                        gui_space(md);
+                        coin_n[j++] = gui_label(md, s, GUI_SML, 0,
+                                                gui_yel, gui_wht);
+                    }
                 }
 
                 if ((md = gui_vstack(ld)))
                 {
-                    for (j = 0; j < n - 2; j++)
+                    for (j = 0; j < NSCORE - 1; j++)
                         coin_t[j] = gui_clock(md, 359999, GUI_SML, 0);
 
                     coin_t[j++] = gui_clock(md, 359999,  GUI_SML, GUI_SW);
-                    gui_space(md);
-                    coin_t[j++] = gui_clock(md, 359999,  GUI_SML, GUI_LFT);
+
+                    if (e)
+                    {
+                       gui_space(md);
+                       coin_t[j++] = gui_clock(md, 359999,  GUI_SML, GUI_LFT);
+                    }
                 }
             }
         }
@@ -92,82 +103,111 @@ void gui_most_coins(int id, int n, int i)
 
 /* Set the Most Coins top three list values for level i. */
 
-void set_most_coins(int level, int n)
+void set_most_coins(const struct score *s, int hilight)
 {
-    int j;
+    int j, spe;
+    const char *name;
 
-    for (j = 0; j < n; j++)
+    if (s == NULL)
     {
-        gui_set_count(coin_c[j], level_coin_c(level, j));
-        gui_set_label(coin_n[j], level_coin_n(level, j));
-        gui_set_clock(coin_t[j], level_coin_t(level, j));
+        for (j = 0; j < NSCORE + coin_extrarow ; j++)
+        {
+            gui_set_count(coin_c[j], -1);
+            gui_set_label(coin_n[j], "");
+            gui_set_clock(coin_t[j], -1);
+        }
+    }
+    else
+    {
+        for (j = 0; j < NSCORE + coin_extrarow; j++)
+        {
+            name = s->player[j];
+            spe = is_special_name(name);
+
+            if (spe)
+                gui_set_color(coin_n[j], 0, 0);
+            else if (j != hilight)
+                gui_set_color(coin_n[j], gui_yel, gui_wht);
+            else if (j>= NSCORE)
+                gui_set_color(coin_n[j], gui_red, gui_red);
+            else
+                gui_set_color(coin_n[j], gui_grn, gui_grn);
+
+            gui_set_count(coin_c[j], s->coins[j]);
+            gui_set_label(coin_n[j], spe ? _(name) : name);
+            gui_set_clock(coin_t[j], s->timer[j]);
+        }
     }
 }
 
 /*---------------------------------------------------------------------------*/
 
+static int time_l;
 static int time_c[4];
 static int time_n[4];
-static int time_t[4];
+static int time_t2[4]; /* Renamed to time_t2 to avoid multiple declaration (in sys/types.h) */
+static int time_extrarow;
 
 /* Build a Best Times top three list with default values. */
 
-void gui_best_times(int id, int n, int i)
+void gui_best_times(int id, int e)
 {
     const char *s = "1234567";
 
-    const float *c0 = gui_yel;
-    const float *c1 = gui_grn;
-    const float *c2 = gui_wht;
-    const float *c3 = gui_red;
-
     int j, jd, kd, ld, md;
 
+    time_extrarow = e;
+
     if ((jd = gui_hstack(id)))
     {
         gui_filler(jd);
 
         if ((kd = gui_vstack(jd)))
         {
-            gui_label(kd, _("Best Times"), GUI_SML, GUI_TOP, 0, 0);
+            time_l = gui_label(kd, "XXX", GUI_SML, GUI_TOP, 0, 0);
 
             if ((ld = gui_hstack(kd)))
             {
                 if ((md = gui_vstack(ld)))
                 {
-                    for (j = 0; j < n - 2; j++)
-                        time_t[j] = gui_clock(md, 359999, GUI_SML, 0);
+                    for (j = 0; j < NSCORE - 1; j++)
+                        time_t2[j] = gui_clock(md, 359999, GUI_SML, 0);
 
-                    time_t[j++] = gui_clock(md, 359999, GUI_SML, GUI_SE);
-                    gui_space(md);
-                    time_t[j++] = gui_clock(md, 359999, GUI_SML, GUI_RGT);
+                    time_t2[j++] = gui_clock(md, 359999, GUI_SML, GUI_SE);
+
+                    if (e)
+                    {
+                        gui_space(md);
+                        time_t2[j++] = gui_clock(md, 359999, GUI_SML, GUI_RGT);
+                    }
                 }
 
                 if ((md = gui_vstack(ld)))
                 {
-                    for (j = 0; j < n; j++)
-                        if      (i == j && i < n - 1)
-                            time_n[j] = gui_label(md, s, GUI_SML, 0, c1, c1);
-                        else if (i == j)
-                        {
-                            if (j == n - 1) gui_space(md);
-                            time_n[j] = gui_label(md, s, GUI_SML, 0, c3, c3);
-                        }
-                        else
-                        {
-                            if (j == n - 1) gui_space(md);
-                            time_n[j] = gui_label(md, s, GUI_SML, 0, c0, c2);
-                        }
+                    for (j = 0; j < NSCORE; j++)
+                        time_n[j] = gui_label(md, s, GUI_SML, 0,
+                                              gui_yel, gui_wht);
+
+                    if (e)
+                    {
+                        gui_space(md);
+                        time_n[j++] = gui_label(md, s, GUI_SML, 0,
+                                                gui_yel, gui_wht);
+                    }
                 }
 
                 if ((md = gui_vstack(ld)))
                 {
-                    for (j = 0; j < n - 2; j++)
+                    for (j = 0; j < NSCORE - 1; j++)
                         time_c[j] = gui_count(md, 1000, GUI_SML, 0);
 
                     time_c[j++] = gui_count(md, 1000, GUI_SML, GUI_SW);
-                    gui_space(md);
-                    time_c[j++] = gui_count(md, 1000, GUI_SML, GUI_LFT);
+
+                    if (e)
+                    {
+                        gui_space(md);
+                        time_c[j++] = gui_count(md, 1000, GUI_SML, GUI_LFT);
+                    }
                 }
             }
         }
@@ -177,22 +217,61 @@ void gui_best_times(int id, int n, int i)
 
 /* Set the Best Times top three list values for level i. */
 
-void set_best_times(int level, int n)
+void set_best_times(const struct score *s, int hilight, int goal)
 {
-    int j;
+    int j, spe;
+    const char *name;
 
-    for (j = 0; j < n; j++)
+    gui_set_label(time_l, goal ? _("Unlock Goal") : _("Best Times"));
+
+    if (s == NULL)
     {
-        gui_set_clock(time_t[j], level_time_t(level, j));
-        gui_set_label(time_n[j], level_time_n(level, j));
-        gui_set_count(time_c[j], level_time_c(level, j));
+        for (j = 0; j < NSCORE + time_extrarow ; j++)
+        {
+            gui_set_clock(time_t2[j], -1);
+            gui_set_label(time_n[j], "");
+            gui_set_count(time_c[j], -1);
+        }
+    }
+    else
+    {
+        for (j = 0; j < NSCORE + time_extrarow; j++)
+        {
+            name = s->player[j];
+            spe = is_special_name(name);
+
+            if (spe)
+                gui_set_color(time_n[j], 0, 0);
+            else if (j != hilight)
+                gui_set_color(time_n[j], gui_yel, gui_wht);
+            else if (j>= NSCORE)
+                gui_set_color(time_n[j], gui_red, gui_red);
+            else
+                gui_set_color(time_n[j], gui_grn, gui_grn);
+
+            gui_set_clock(time_t2[j], s->timer[j]);
+            gui_set_label(time_n[j], spe ? _(name) : name);
+            gui_set_count(time_c[j], s->coins[j]);
+        }
     }
 }
 
 /*---------------------------------------------------------------------------*/
 
 static int lock = 1;
-static int keyd[127]; 
+static int keyd[127];
+
+static void gui_fill(int id, char *line)
+{
+    char l[2];
+    l[1] = '\0';
+
+    while (*line)
+    {
+        *l = *(line++);
+        keyd[(int) *l] = gui_state(id, l, GUI_SML, *l, 0);
+    }
+}
 
 void gui_keyboard(int id)
 {
@@ -206,63 +285,47 @@ void gui_keyboard(int id)
 
         if ((kd = gui_vstack(jd)))
         {
-            if ((ld = gui_hstack(kd)))
+            if ((ld = gui_harray(kd)))
             {
                 gui_filler(ld);
-
-                keyd['9'] = gui_state(ld, "9", GUI_SML, '9', 0);
-                keyd['8'] = gui_state(ld, "8", GUI_SML, '8', 0);
-                keyd['7'] = gui_state(ld, "7", GUI_SML, '7', 0);
-                keyd['6'] = gui_state(ld, "6", GUI_SML, '6', 0);
-                keyd['5'] = gui_state(ld, "5", GUI_SML, '5', 0);
-                keyd['4'] = gui_state(ld, "4", GUI_SML, '4', 0);
-                keyd['3'] = gui_state(ld, "3", GUI_SML, '3', 0);
-                keyd['3'] = gui_state(ld, "2", GUI_SML, '2', 0);
-                keyd['1'] = gui_state(ld, "1", GUI_SML, '1', 0);
-                keyd['0'] = gui_state(ld, "0", GUI_SML, '0', 0);
+                gui_fill(ld, "9876543210");
                 gui_filler(ld);
             }
-            if ((ld = gui_hstack(kd)))
+            if ((ld = gui_harray(kd)))
             {
                 gui_filler(ld);
-                keyd['J'] = gui_state(ld, "J", GUI_SML, 'J', 0);
-                keyd['I'] = gui_state(ld, "I", GUI_SML, 'I', 0);
-                keyd['H'] = gui_state(ld, "H", GUI_SML, 'H', 0);
-                keyd['G'] = gui_state(ld, "G", GUI_SML, 'G', 0);
-                keyd['F'] = gui_state(ld, "F", GUI_SML, 'F', 0);
-                keyd['E'] = gui_state(ld, "E", GUI_SML, 'E', 0);
-                keyd['D'] = gui_state(ld, "D", GUI_SML, 'D', 0);
-                keyd['C'] = gui_state(ld, "C", GUI_SML, 'C', 0);
-                keyd['B'] = gui_state(ld, "B", GUI_SML, 'B', 0);
-                keyd['A'] = gui_state(ld, "A", GUI_SML, 'A', 0);
+                gui_fill(ld, "JIHGFEDCBA");
                 gui_filler(ld);
             }
-            if ((ld = gui_hstack(kd)))
+            if ((ld = gui_harray(kd)))
             {
                 gui_filler(ld);
-                keyd['T'] = gui_state(ld, "T", GUI_SML, 'T', 0);
-                keyd['S'] = gui_state(ld, "S", GUI_SML, 'S', 0);
-                keyd['R'] = gui_state(ld, "R", GUI_SML, 'R', 0);
-                keyd['Q'] = gui_state(ld, "Q", GUI_SML, 'Q', 0);
-                keyd['P'] = gui_state(ld, "P", GUI_SML, 'P', 0);
-                keyd['O'] = gui_state(ld, "O", GUI_SML, 'O', 0);
-                keyd['N'] = gui_state(ld, "N", GUI_SML, 'N', 0);
-                keyd['M'] = gui_state(ld, "M", GUI_SML, 'M', 0);
-                keyd['L'] = gui_state(ld, "L", GUI_SML, 'L', 0);
-                keyd['K'] = gui_state(ld, "K", GUI_SML, 'K', 0);
+                gui_fill(ld, "TSRQPONMLK");
+                gui_filler(ld);
+            }
+            if ((ld = gui_harray(kd)))
+            {
+                gui_filler(ld);
+                gui_fill(ld, "!.-_ZYXWVU");
+                gui_filler(ld);
+            }
+            if ((ld = gui_harray(kd)))
+            {
+                gui_filler(ld);
+                gui_fill(ld, "jihgfedcba");
+                gui_filler(ld);
+            }
+            if ((ld = gui_harray(kd)))
+            {
+                gui_filler(ld);
+                gui_fill(ld, "tsrqponmlk");
                 gui_filler(ld);
             }
             if ((ld = gui_hstack(kd)))
             {
                 gui_filler(ld);
-                gui_state(ld, "<", GUI_SML, GUI_BS, 0);
-                keyd['Z'] = gui_state(ld, "Z", GUI_SML, 'Z', 0);
-                keyd['Y'] = gui_state(ld, "Y", GUI_SML, 'Y', 0);
-                keyd['X'] = gui_state(ld, "X", GUI_SML, 'X', 0);
-                keyd['W'] = gui_state(ld, "W", GUI_SML, 'W', 0);
-                keyd['V'] = gui_state(ld, "V", GUI_SML, 'V', 0);
-                keyd['U'] = gui_state(ld, "U", GUI_SML, 'U', 0);
-                gui_state(ld, _("caps"), GUI_SML, GUI_CL, 0);
+                gui_state(ld, _("del"), GUI_SML, GUI_BS, 0);
+                gui_fill(ld, "zyxwvu");
                 gui_filler(ld);
             }
         }
@@ -270,41 +333,36 @@ void gui_keyboard(int id)
     }
 }
 
-void gui_keyboard_lock(void)
+/*---------------------------------------------------------------------------*/
+
+int gui_back_prev_next(int id, int prev, int next)
 {
-    lock = lock ? 0 : 1;
-
-    gui_set_label(keyd['A'], lock ? "A" : "a");
-    gui_set_label(keyd['B'], lock ? "B" : "b");
-    gui_set_label(keyd['C'], lock ? "C" : "c");
-    gui_set_label(keyd['D'], lock ? "D" : "d");
-    gui_set_label(keyd['E'], lock ? "E" : "e");
-    gui_set_label(keyd['F'], lock ? "F" : "f");
-    gui_set_label(keyd['G'], lock ? "G" : "g");
-    gui_set_label(keyd['H'], lock ? "H" : "h");
-    gui_set_label(keyd['I'], lock ? "I" : "i");
-    gui_set_label(keyd['J'], lock ? "J" : "j");
-    gui_set_label(keyd['K'], lock ? "K" : "k");
-    gui_set_label(keyd['L'], lock ? "L" : "l");
-    gui_set_label(keyd['M'], lock ? "M" : "m");
-    gui_set_label(keyd['N'], lock ? "N" : "n");
-    gui_set_label(keyd['O'], lock ? "O" : "o");
-    gui_set_label(keyd['P'], lock ? "P" : "p");
-    gui_set_label(keyd['Q'], lock ? "Q" : "q");
-    gui_set_label(keyd['R'], lock ? "R" : "r");
-    gui_set_label(keyd['S'], lock ? "S" : "s");
-    gui_set_label(keyd['T'], lock ? "T" : "t");
-    gui_set_label(keyd['U'], lock ? "U" : "u");
-    gui_set_label(keyd['V'], lock ? "V" : "v");
-    gui_set_label(keyd['W'], lock ? "W" : "w");
-    gui_set_label(keyd['X'], lock ? "X" : "x");
-    gui_set_label(keyd['Y'], lock ? "Y" : "y");
-    gui_set_label(keyd['Z'], lock ? "Z" : "z");
+    int jd;
+
+    if ((jd = gui_hstack(id)))
+    {
+        if (next || prev)
+        {
+            gui_maybe(jd, _("Next"), GUI_NEXT, next);
+            gui_maybe(jd, _("Prev"), GUI_PREV, prev);
+        }
+
+        gui_start(jd, _("Back"),  GUI_SML, GUI_BACK, 0);
+    }
+    return jd;
 }
 
-char gui_keyboard_char(char c)
+int gui_maybe(int id, const char *label, int token, int enabled)
 {
-    return lock ? toupper(c) : tolower(c);
+    int bd;
+    if (enabled)
+        bd = gui_state(id, label, GUI_SML, token,    0);
+    else
+    {
+        bd = gui_state(id, label, GUI_SML, token >= 0 ? token | GUI_NULL_MASK : GUI_NULL, 0);
+        gui_set_color(bd, gui_gry, gui_gry);
+    }
+    return bd;
 }
 
 /*---------------------------------------------------------------------------*/