Fixed the problem that in a rare case, a set is downloaded and the neverballrc is...
[neverball] / ball / st_set.c
index ca489ea..663e9d5 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*   
+/*
  * Copyright (C) 2003 Robert Kooima
  *
  * NEVERBALL is  free software; you can redistribute  it and/or modify
 
 /*---------------------------------------------------------------------------*/
 
-#define SET_BACK -1
-#define SET_PREV -2
-#define SET_NEXT -3
-#define SET_NULL -4
+#define SET_STEP    5
 
-#define SET_GROUP 5 /* number of sets in one screen */
+static int total = 0;
+static int first = 0;
 
 static int shot_id;
 static int desc_id;
 
+static int do_init             = 1;
+static int do_init_audio       = 1;
+
 static int set_action(int i)
 {
     audio_play(AUD_MENU, 1.0f);
 
-    switch(i)
+    switch (i)
     {
     case GUI_BACK:
+        set_free();
         return goto_state(&st_title);
+        break;
 
     case GUI_PREV:
-       config_set_d(CONFIG_LAST_SET, ((config_get_d(CONFIG_LAST_SET)/SET_GROUP)-1)*SET_GROUP);
-       return goto_state(&st_set);
-    
+
+        first -= SET_STEP;
+
+        do_init = 0;
+        return goto_state(&st_set);
+
+        break;
+
     case GUI_NEXT:
-       config_set_d(CONFIG_LAST_SET, ((config_get_d(CONFIG_LAST_SET)/SET_GROUP)+1)*SET_GROUP);
-       return goto_state(&st_set);
+
+        first += SET_STEP;
+
+        do_init = 0;
+        return goto_state(&st_set);
+
+        break;
+
+    case GUI_OFFIC:
+
+        first = 0;
+
+        config_set_d(CONFIG_SHOW_CONTRIBUTIONS, 0);
+
+        do_init = 1;
+        do_init_audio = 0;
+        return goto_state(&st_set);
+
+        break;
+
+    case GUI_CONTRIB:
+
+        first = 0;
+
+        config_set_d(CONFIG_SHOW_CONTRIBUTIONS, 1);
+
+        do_init = 1;
+        do_init_audio = 0;
+        return goto_state(&st_set);
+
+        break;
 
     case GUI_NULL:
-       return 1;
-    
+        return 1;
+        break;
+
     default:
-       if (set_exists(i))
-       {
-           config_set_d(CONFIG_LAST_SET, i);
-           set_goto(i);
-           return goto_state(&st_start);
-       }
+        if (set_exists(i, 0))
+        {
+            set_goto(i);
+            return goto_state(&st_start);
+        }
     }
+
     return 1;
 }
 
+static int gui_set(int id, int i)
+{
+    if (set_exists(i, config_get_d(CONFIG_SHOW_CONTRIBUTIONS) + 1))
+    {
+        gui_state(id, set_name(i), GUI_SML, i, 0);
+        return 1;
+    }
+    else
+    {
+        return 0;
+    }
+    return 0;
+}
+
 static int set_enter(void)
 {
     int w = config_get_d(CONFIG_WIDTH);
     int h = config_get_d(CONFIG_HEIGHT);
-    int last_set = config_get_d(CONFIG_LAST_SET);
-    int b = last_set / SET_GROUP;
-    int i;
 
     int id, jd, kd;
 
-    set_init();
+    int i;
+
+    int j, n;
+    j = n = 0;
+
+    for(i = 0; i < MAXSET; i++)
+    {
+        if (set_exists(i, 2))
+        {
+            n = 1;
+            break;
+        }
+        n = 0;
+    }
+
+    if (do_init)
+    {
+        total = set_init(config_get_d(CONFIG_SHOW_CONTRIBUTIONS));
+        if (do_init_audio)
+        {
+            audio_music_fade_to(0.5f, "bgm/inter.ogg");
+            audio_play(AUD_START, 1.f);
+              /* We need to recheck for contributions on true initialization */
+            for(i = 0; i < MAXSET; i++)
+            {
+                if (set_exists(i, 2))
+                {
+                    n = 1;
+                    break;
+                }
+                n = 0;
+            }
+        }
+    }
+
+    if(config_get_d(CONFIG_SHOW_CONTRIBUTIONS))
+        n = 1;
 
-    audio_music_fade_to(0.5f, "bgm/inter.ogg");
-    audio_play(AUD_START, 1.f);
+    do_init_audio = 1;
+    do_init = 1;
 
     if ((id = gui_vstack(0)))
     {
@@ -89,32 +174,31 @@ static int set_enter(void)
         {
             gui_label(jd, _("Level Set"), GUI_SML, GUI_ALL, gui_yel, gui_red);
             gui_filler(jd);
-           gui_back_prev_next(jd, b>0, set_exists((b+1)*SET_GROUP));
+            gui_back_prev_next(jd, first > 0, first + SET_STEP < total, n);
         }
 
         if ((jd = gui_harray(id)))
         {
-            shot_id = gui_image(jd, get_set(last_set)->shot, 7 * w / 16, 7 * h / 16);
+            shot_id = gui_image(jd, set_shot(first), 7 * w / 16, 7 * h / 16);
 
             if ((kd = gui_varray(jd)))
-           {
-               /* Display levels */
-               for(i=b*SET_GROUP; i<(b+1)*SET_GROUP && set_exists(i); i++)
-               {
-                   if(last_set == i)
-                       gui_start(kd, _(get_set(i)->name), GUI_SML, i, 0);
-                   else
-                       gui_state(kd, _(get_set(i)->name), GUI_SML, i, 0);
-               }
-               
-               /* Display empty slots */
-               for(; i<(b+1)*SET_GROUP; i++)
-                   gui_filler(kd);
-           }          
+            {
+                for (i = first; i < MAXSET; i++)
+                {
+                    if(j==5)
+                        break;
+                    j += gui_set(kd, i);
+                }
+                for (i = 0; i < 5 - j && i < MAXSET; i++)
+                {
+                    gui_label(kd, "", GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+                }
+            }
         }
 
         gui_space(id);
-        desc_id = gui_multi(id, " \\ \\ \\ \\ \\", GUI_SML, GUI_ALL, gui_yel, gui_wht);
+        desc_id = gui_multi(id, " \\ \\ \\ \\ \\", GUI_SML, GUI_ALL,
+                            gui_yel, gui_wht);
 
         gui_layout(id, 0, 0);
     }
@@ -123,24 +207,24 @@ static int set_enter(void)
 
 static void set_over(int i)
 {
-    gui_set_image(shot_id, get_set(i)->shot);
-    gui_set_multi(desc_id, _(get_set(i)->desc));
+    gui_set_image(shot_id, set_shot(i));
+    gui_set_multi(desc_id, set_desc(i));
 }
 
 static void set_point(int id, int x, int y, int dx, int dy)
 {
     int jd = shared_point_basic(id, x, y);
     int i  = gui_token(jd);
-    if (jd && set_exists(i))
-       set_over(i);
+    if (jd && set_exists(i, 0))
+        set_over(i);
 }
 
 static void set_stick(int id, int a, int v)
 {
     int jd = shared_stick_basic(id, a, v);
     int i  = gui_token(jd);
-    if (jd && set_exists(i))
-       set_over(i);
+    if (jd && set_exists(i, 0))
+        set_over(i);
 }
 
 static int set_buttn(int b, int d)
@@ -164,6 +248,7 @@ struct state st_set = {
     shared_timer,
     set_point,
     set_stick,
+    shared_angle,
     shared_click,
     NULL,
     set_buttn,