load_surface: flip image vertically before creating surface
[neverball] / ball / st_name.h
index d20223b..e9254bc 100644 (file)
@@ -5,6 +5,6 @@
 
 extern struct state st_name;
 
-int goto_name(struct state *, struct state *);
+int goto_name(struct state *, struct state *, unsigned int);
 
 #endif