add infos in Modes and Secrets tabs
[neverball] / ball / st_name.c
index 76e51d8..3cd7a2b 100644 (file)
@@ -32,26 +32,16 @@ extern struct state st_name;
 static struct state *ok_state, *cancel_state;
 static char player[MAXNAM];
 
-void name_default(void)
-{
-    char *login = getenv("LOGNAME");
-
-    if (login == NULL || login[0] == '\0')
-        login = _("Player");
-    
-    strncpy(player, login, MAXNAM);
-    player[MAXNAM-1] = '\0';
-    player[0] = toupper(player[0]);
-}
-
 int goto_name(struct state *ok, struct state *cancel)
 {
     config_get_s(CONFIG_PLAYER, player, MAXNAM);
+
     if (player[0] == '\0')
-        name_default();
-    
+        strcpy(player, " ");
+
     ok_state     = ok;
     cancel_state = cancel;
+
     return goto_state(&st_name);
 }
 
@@ -63,24 +53,23 @@ static int name_id;
 
 static int name_action(int i)
 {
-    size_t l;
+    size_t l = strlen(player);
 
     audio_play(AUD_MENU, 1.0f);
 
-    l = strlen(player);
-
     switch (i)
     {
     case NAME_OK:
         if (l == 0)
            return 1;
+
         config_set_s(CONFIG_PLAYER, player);
         return goto_state(ok_state);
-        
+
     case NAME_BACK:
     case NAME_CANCEL:
         return goto_state(cancel_state);
-        
+
     case GUI_BS:
         if (l > 0)
         {
@@ -94,6 +83,7 @@ static int name_action(int i)
         {
             player[l + 0] = (char) i;
             player[l + 1] = '\0';
+
             gui_set_label(name_id, player);
         }
     }
@@ -112,9 +102,14 @@ static int name_enter(void)
 
         gui_space(id);
         gui_space(id);
-        
+
         name_id = gui_label(id, player, GUI_MED, GUI_ALL, gui_yel, gui_yel);
 
+        /* Clear dummy text. */
+
+        if (strcmp(player, " ") == 0)
+            strcpy(player, "");
+
         gui_space(id);
 
         gui_keyboard(id);
@@ -126,7 +121,7 @@ static int name_enter(void)
 
         gui_layout(id, 0, 0);
     }
-    
+
     SDL_EnableUNICODE(1);
 
     return id;