Those sets haven't been merged.
[neverball] / ball / st_conf.c
index 0786ea4..8524675 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*   
+/*
  * Copyright (C) 2003 Robert Kooima
  *
  * NEVERBALL is  free software; you can redistribute  it and/or modify
 #include "game.h"
 #include "audio.h"
 #include "config.h"
+#include "st_shared.h"
 
 #include "st_conf.h"
 #include "st_title.h"
-#include "st_lang.h"
 #include "st_resol.h"
+#include "st_name.h"
 
 /*---------------------------------------------------------------------------*/
 
-#define CONF_FULL  1
-#define CONF_WIN   2
-#define CONF_TEXHI 8
-#define CONF_TEXLO 9
-#define CONF_GEOHI 10
-#define CONF_GEOLO 11
-#define CONF_REFON 12
-#define CONF_REFOF 13
-#define CONF_BACON 14
-#define CONF_BACOF 15
-#define CONF_SHDON 16
-#define CONF_SHDOF 17
-#define CONF_AUDHI 18
-#define CONF_AUDLO 19
-#define CONF_BACK  20
-#define CONF_LANG  21
-#define CONF_RESOL 22
-
-static int audlo_id;
-static int audhi_id;
+enum {
+    CONF_FULL = 1,
+    CONF_WIN,
+    CONF_TEXHI,
+    CONF_TEXLO,
+    CONF_GEOHI,
+    CONF_GEOLO,
+    CONF_REFON,
+    CONF_REFOF,
+    CONF_BACON,
+    CONF_BACOF,
+    CONF_SHDON,
+    CONF_SHDOF,
+    CONF_BACK,
+    CONF_RES,
+    CONF_PLAYER
+};
+
 static int music_id[11];
 static int sound_id[11];
 
@@ -74,7 +73,7 @@ static int conf_action(int i)
         r = config_mode(0, w, h);
         goto_state(&st_conf);
         break;
-        
+
     case CONF_TEXHI:
         goto_state(&st_null);
         config_set_d(CONFIG_TEXTURES, 1);
@@ -135,36 +134,18 @@ static int conf_action(int i)
         goto_state(&st_conf);
         break;
 
-    case CONF_AUDHI:
-        audio_free();
-        config_set_d(CONFIG_AUDIO_RATE, 44100);
-        config_set_d(CONFIG_AUDIO_BUFF, AUDIO_BUFF_HI);
-        gui_toggle(audlo_id);
-        gui_toggle(audhi_id);
-        audio_init();
-        break;
-
-    case CONF_AUDLO:
-        audio_free();
-        config_set_d(CONFIG_AUDIO_RATE, 22050);
-        config_set_d(CONFIG_AUDIO_BUFF, AUDIO_BUFF_LO);
-        gui_toggle(audlo_id);
-        gui_toggle(audhi_id);
-        audio_init();
-        break;
-
     case CONF_BACK:
         goto_state(&st_title);
         break;
-       
-    case CONF_LANG:
-        goto_state(&st_lang);
-        break;
-       
-    case CONF_RESOL:
+
+    case CONF_RES:
         goto_state(&st_resol);
         break;
 
+    case CONF_PLAYER:
+        goto_name(&st_conf, &st_conf, 1);
+        break;
+
     default:
         if (100 <= i && i <= 110)
         {
@@ -172,7 +153,7 @@ static int conf_action(int i)
 
             config_set_d(CONFIG_SOUND_VOLUME, n);
             audio_volume(n, m);
-            audio_play(AUD_BUMP, 1.f);
+            audio_play(AUD_BUMPM, 1.f);
 
             gui_toggle(sound_id[n]);
             gui_toggle(sound_id[s]);
@@ -183,7 +164,7 @@ static int conf_action(int i)
 
             config_set_d(CONFIG_MUSIC_VOLUME, n);
             audio_volume(s, n);
-            audio_play(AUD_BUMP, 1.f);
+            audio_play(AUD_BUMPM, 1.f);
 
             gui_toggle(music_id[n]);
             gui_toggle(music_id[m]);
@@ -197,132 +178,155 @@ static int conf_enter(void)
 {
     int id, jd, kd;
 
+    game_free();
     back_init("back/gui.png", config_get_d(CONFIG_GEOMETRY));
 
     /* Initialize the configuration GUI. */
 
-    if ((id = gui_harray(0)))
+    if ((id = gui_vstack(0)))
     {
-        if ((jd = gui_varray(id)))
+        int f = config_get_d(CONFIG_FULLSCREEN);
+        int t = config_get_d(CONFIG_TEXTURES);
+        int g = config_get_d(CONFIG_GEOMETRY);
+        int r = config_get_d(CONFIG_REFLECTION);
+        int b = config_get_d(CONFIG_BACKGROUND);
+        int h = config_get_d(CONFIG_SHADOW);
+        int s = config_get_d(CONFIG_SOUND_VOLUME);
+        int m = config_get_d(CONFIG_MUSIC_VOLUME);
+
+        char resolution[20], player[MAXNAM];
+
+        sprintf(resolution, "%d x %d",
+                config_get_d(CONFIG_WIDTH),
+                config_get_d(CONFIG_HEIGHT));
+
+        config_get_s(CONFIG_PLAYER, player, MAXNAM);
+
+        if ((jd = gui_harray(id)))
+        {
+            gui_label(jd, _("Options"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+            gui_space(jd);
+            gui_start(jd, _("Back"),    GUI_SML, CONF_BACK, 0);
+        }
+
+        gui_space(id);
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
+        {
+            gui_state(kd, _("No"),  GUI_SML, CONF_WIN,  (f == 0));
+            gui_state(kd, _("Yes"), GUI_SML, CONF_FULL, (f == 1));
+
+            gui_label(jd, _("Fullscreen"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+        }
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
+        {
+            gui_state(kd, resolution, GUI_SML, CONF_RES, 0);
+
+            gui_label(jd, _("Resolution"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+        }
+
+        gui_space(id);
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
+        {
+            gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_TEXLO, (t == 2));
+            gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_TEXHI, (t == 1));
+
+            gui_label(jd, _("Textures"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+        }
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
+        {
+            gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_GEOLO, (g == 0));
+            gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_GEOHI, (g == 1));
+
+            gui_label(jd, _("Geometry"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+        }
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
+        {
+            gui_state(kd, _("Off"), GUI_SML, CONF_REFOF, (r == 0));
+            gui_state(kd, _("On"),  GUI_SML, CONF_REFON, (r == 1));
+
+            gui_label(jd, _("Reflection"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+        }
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
+        {
+            gui_state(kd, _("Off"), GUI_SML, CONF_BACOF, (b == 0));
+            gui_state(kd, _("On"),  GUI_SML, CONF_BACON, (b == 1));
+
+            gui_label(jd, _("Background"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+        }
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
         {
-            int f = config_get_d(CONFIG_FULLSCREEN);
-            int t = config_get_d(CONFIG_TEXTURES);
-            int g = config_get_d(CONFIG_GEOMETRY);
-            int r = config_get_d(CONFIG_REFLECTION);
-            int b = config_get_d(CONFIG_BACKGROUND);
-            int h = config_get_d(CONFIG_SHADOW);
-            int a = config_get_d(CONFIG_AUDIO_RATE);
-            int s = config_get_d(CONFIG_SOUND_VOLUME);
-            int m = config_get_d(CONFIG_MUSIC_VOLUME);
-
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_label(kd, _("Options"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-                gui_filler(kd);
-            }
-
-            /* Add mode selectors only for existing modes. */
-
-           if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_state(kd, _("No"), GUI_SML, CONF_WIN, (f == 0));
-                gui_state(kd, _("Yes"),  GUI_SML, CONF_FULL, (f == 1));
-            }
-           
-           {
-               static char msg[20];
-               sprintf(msg, "%d x %d", config_get_d(CONFIG_WIDTH), config_get_d(CONFIG_HEIGHT));
-               gui_state(jd, msg, GUI_SML, CONF_RESOL, 0);
-           }
-
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_TEXLO, (t == 2));
-                gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_TEXHI, (t == 1));
-            }
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_GEOLO, (g == 0));
-                gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_GEOHI, (g == 1));
-            }
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_state(kd, _("Off"),  GUI_SML, CONF_REFOF, (r == 0));
-                gui_state(kd, _("On"),   GUI_SML, CONF_REFON, (r == 1));
-            }
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_state(kd, _("Off"),  GUI_SML, CONF_BACOF, (b == 0));
-                gui_state(kd, _("On"),   GUI_SML, CONF_BACON, (b == 1));
-            }
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_state(kd, _("Off"),  GUI_SML, CONF_SHDOF, (h == 0));
-                gui_state(kd, _("On"),   GUI_SML, CONF_SHDON, (h == 1));
-            }
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                int lo = (a == 22050);
-                int hi = (a == 44100);
-
-                audlo_id = gui_state(kd, _("Low"),  GUI_SML, CONF_AUDLO, lo);
-                audhi_id = gui_state(kd, _("High"), GUI_SML, CONF_AUDHI, hi);
-            }
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                /* A series of empty buttons forms the sound volume control. */
-
-                sound_id[10] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 110, (s == 10));
-                sound_id[ 9] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 109, (s ==  9));
-                sound_id[ 8] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 108, (s ==  8));
-                sound_id[ 7] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 107, (s ==  7));
-                sound_id[ 6] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 106, (s ==  6));
-                sound_id[ 5] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 105, (s ==  5));
-                sound_id[ 4] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 104, (s ==  4));
-                sound_id[ 3] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 103, (s ==  3));
-                sound_id[ 2] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 102, (s ==  2));
-                sound_id[ 1] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 101, (s ==  1));
-                sound_id[ 0] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 100, (s ==  0));
-            }
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                /* A series of empty buttons forms the music volume control. */
-                music_id[10] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 210, (m == 10));
-                music_id[ 9] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 209, (m ==  9));
-                music_id[ 8] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 208, (m ==  8));
-                music_id[ 7] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 207, (m ==  7));
-                music_id[ 6] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 206, (m ==  6));
-                music_id[ 5] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 205, (m ==  5));
-                music_id[ 4] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 204, (m ==  4));
-                music_id[ 3] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 203, (m ==  3));
-                music_id[ 2] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 202, (m ==  2));
-                music_id[ 1] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 201, (m ==  1));
-                music_id[ 0] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 200, (m ==  0));
-            }
-           gui_state(jd, _(language_get_name(language_from_code(config_simple_get_s(CONFIG_LANG)))), GUI_SML, CONF_LANG, 0);
+            gui_state(kd, _("Off"), GUI_SML, CONF_SHDOF, (h == 0));
+            gui_state(kd, _("On"),  GUI_SML, CONF_SHDON, (h == 1));
+
+            gui_label(jd, _("Shadow"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
         }
-        if ((jd = gui_vstack(id)))
+
+        gui_space(id);
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
         {
-            if ((kd = gui_harray(jd)))
-            {
-                gui_filler(kd);
-                gui_start(kd, _("Back"), GUI_SML, CONF_BACK, 0);
-            }
-
-            gui_label(jd, _("Fullscreen"),   GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-            gui_label(jd, _("Resolution"),   GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-
-            gui_label(jd, _("Textures"),     GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-            gui_label(jd, _("Geometry"),     GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-            gui_label(jd, _("Reflection"),   GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-            gui_label(jd, _("Background"),   GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-            gui_label(jd, _("Shadow"),       GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-            gui_label(jd, _("Audio"),        GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+            /* A series of empty buttons forms the sound volume control. */
+
+            sound_id[10] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 110, (s == 10));
+            sound_id[ 9] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 109, (s ==  9));
+            sound_id[ 8] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 108, (s ==  8));
+            sound_id[ 7] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 107, (s ==  7));
+            sound_id[ 6] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 106, (s ==  6));
+            sound_id[ 5] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 105, (s ==  5));
+            sound_id[ 4] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 104, (s ==  4));
+            sound_id[ 3] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 103, (s ==  3));
+            sound_id[ 2] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 102, (s ==  2));
+            sound_id[ 1] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 101, (s ==  1));
+            sound_id[ 0] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 100, (s ==  0));
+
             gui_label(jd, _("Sound Volume"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+        }
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
+        {
+            /* A series of empty buttons forms the music volume control. */
+
+            music_id[10] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 210, (m == 10));
+            music_id[ 9] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 209, (m ==  9));
+            music_id[ 8] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 208, (m ==  8));
+            music_id[ 7] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 207, (m ==  7));
+            music_id[ 6] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 206, (m ==  6));
+            music_id[ 5] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 205, (m ==  5));
+            music_id[ 4] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 204, (m ==  4));
+            music_id[ 3] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 203, (m ==  3));
+            music_id[ 2] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 202, (m ==  2));
+            music_id[ 1] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 201, (m ==  1));
+            music_id[ 0] = gui_state(kd, NULL, GUI_SML, 200, (m ==  0));
+
             gui_label(jd, _("Music Volume"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
-            gui_label(jd, _("Language"),     GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
         }
+
+        gui_space(id);
+
+        if ((jd = gui_harray(id)) &&
+            (kd = gui_harray(jd)))
+        {
+            gui_state(kd, player, GUI_SML, CONF_PLAYER, 0);
+
+            gui_label(jd, _("Player Name"), GUI_SML, GUI_ALL, 0, 0);
+        }
+
         gui_layout(id, 0, 0);
     }
 
@@ -347,47 +351,14 @@ static void conf_paint(int id, float st)
     gui_paint(id);
 }
 
-static void conf_timer(int id, float dt)
-{
-    gui_timer(id, dt);
-    audio_timer(dt);
-}
-
-static void conf_point(int id, int x, int y, int dx, int dy)
-{
-    gui_pulse(gui_point(id, x, y), 1.2f);
-}
-
-static void conf_stick(int id, int a, int v)
-{
-    if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_X, a))
-        gui_pulse(gui_stick(id, v, 0), 1.2f);
-    if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_Y, a))
-        gui_pulse(gui_stick(id, 0, v), 1.2f);
-}
-
-static int conf_click(int b, int d)
-{
-    if (b < 0 && d == 1)
-        return conf_action(gui_token(gui_click()));
-    return 1;
-}
-
-static int conf_keybd(int c, int d)
-{
-    return (d && c == SDLK_ESCAPE) ? goto_state(&st_title) : 1;
-}
-
 static int conf_buttn(int b, int d)
 {
     if (d)
     {
         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_A, b))
             return conf_action(gui_token(gui_click()));
-        if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_B, b))
-            return goto_state(&st_title);
         if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_BUTTON_EXIT, b))
-            return goto_state(&st_title);
+            return conf_action(CONF_BACK);
     }
     return 1;
 }
@@ -401,7 +372,7 @@ static int null_enter(void)
     swch_free();
     jump_free();
     goal_free();
-    coin_free();
+    item_free();
     ball_free();
     shad_free();
     part_free();
@@ -416,7 +387,7 @@ static void null_leave(int id)
     part_init(GOAL_HEIGHT);
     shad_init();
     ball_init(g);
-    coin_init(g);
+    item_init(g);
     goal_init(g);
     jump_init(g);
     swch_init(g);
@@ -430,11 +401,12 @@ struct state st_conf = {
     conf_enter,
     conf_leave,
     conf_paint,
-    conf_timer,
-    conf_point,
-    conf_stick,
-    conf_click,
-    conf_keybd,
+    shared_timer,
+    shared_point,
+    shared_stick,
+    shared_angle,
+    shared_click,
+    NULL,
     conf_buttn,
     1, 0
 };
@@ -449,5 +421,6 @@ struct state st_null = {
     NULL,
     NULL,
     NULL,
+    NULL,
     1, 0
 };