Very minimalistic simplification of some code in ball/util.c.
[neverball] / ball / levels.h
index ac69891..c93bac2 100644 (file)
@@ -5,22 +5,18 @@
 
 /*---------------------------------------------------------------------------*/
 
-const struct level_game * curr_lg(void);
+const struct level_game *curr_lg(void);
 
 int  level_replay(const char *);
 void level_play_single(const char *);
-void level_play(int, int);
+void level_play(const struct level *, int);
 int  level_play_go(void);
 void level_next(void);
 
-void level_stop(int, int, int);
-int  level_dead(void);
+void level_stop(int, int, int, int);
 
 int  count_extra_balls(int, int);
 
-int  level_sort(int *, int *);
-int  level_done(int *, int *);
-       
 void level_update_player_name(void);
 
 /*---------------------------------------------------------------------------*/