Replay pause/end screen: removed info and reordered buttons.
[neverball] / ball / hud.c
index ecb28dd..4f998ff 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*   
+/*
  * Copyright (C) 2003 Robert Kooima
  *
  * NEVERBALL is  free software; you can redistribute  it and/or modify
@@ -79,7 +79,7 @@ void hud_init(void)
         }
         gui_layout(Rhud_id, +1, -1);
     }
-    
+
     if ((Rhud2_id = gui_hstack(0)))
     {
         gui_label(Rhud2_id, _("Coins"), GUI_SML, 0, gui_wht, gui_wht);
@@ -127,12 +127,15 @@ void hud_free(void)
 void hud_paint(void)
 {
     int mode = curr_lg()->mode;
+
     if (mode == MODE_CHALLENGE)
         gui_paint(Lhud_id);
-    if (mode == MODE_PRACTICE || mode == MODE_SINGLE)
+
+    if (mode == MODE_PRACTICE)
         gui_paint(Rhud2_id);
     else
         gui_paint(Rhud_id);
+
     gui_paint(time_id);
 
     if (config_get_d(CONFIG_FPS))
@@ -145,30 +148,33 @@ void hud_paint(void)
 void hud_update(int pulse)
 {
     const struct level_game *lg = curr_lg();
+
     int clock = curr_clock();
     int coins = curr_coins();
     int goal  = curr_goal();
     int balls = lg->balls;
     int score = lg->score;
-    int mode = lg->mode;
+    int mode  = lg->mode;
+
     int c_id;
     int last;
 
     if (!pulse)
     {
-    /* reset the hud */
+        /* reset the hud */
+
         gui_pulse(ball_id, 0.f);
         gui_pulse(time_id, 0.f);
         gui_pulse(coin_id, 0.f);
     }
 
     /* time and tick-tock */
-    last = gui_value(time_id);
-    if (last != clock)
+
+    if (clock != (last = gui_value(time_id)))
     {
         gui_set_clock(time_id, clock);
-        if (last > clock && pulse && mode != MODE_PRACTICE
-            && mode != MODE_SINGLE)
+
+        if (last > clock && pulse && mode != MODE_PRACTICE)
         {
             if (clock <= 1000 && (last / 100) > (clock / 100))
             {
@@ -179,28 +185,39 @@ void hud_update(int pulse)
             {
                 audio_play(AUD_TOCK, 1.f);
                 gui_pulse(time_id, 1.25);
-            }           
+            }
         }
     }
-    
+
     /* balls and score + select coin widget */
-    if (mode == MODE_CHALLENGE)
+
+    switch (mode)
     {
+    case MODE_CHALLENGE:
         if (gui_value(ball_id) != balls) gui_set_count(ball_id, balls);
         if (gui_value(scor_id) != score) gui_set_count(scor_id, score);
+
         c_id = coin_id;
-    }
-    else if (mode == MODE_NORMAL)
+        break;
+
+    case MODE_NORMAL:
         c_id = coin_id;
-    else
+        break;
+
+    default:
         c_id = coin2_id;
-    
+        break;
+    }
+
+
     /* coins and pulse */
-    last = gui_value(c_id);
-    if (last != coins)
+
+    if (coins != (last = gui_value(c_id)))
     {
         last = coins - last;
+
         gui_set_count(c_id, coins);
+
         if (pulse && last > 0)
         {
             if      (last >= 10) gui_pulse(coin_id, 2.00f);
@@ -217,23 +234,23 @@ void hud_update(int pulse)
     }
 
     /* goal and pulse */
-    last = gui_value(goal_id);
-    if (last != goal)
+
+    if (goal != (last = gui_value(goal_id)))
     {
         gui_set_count(goal_id, goal);
+
         if (pulse && goal == 0 && last > 0)
             gui_pulse(goal_id, 2.00f);
     }
 
-    /* fps */
     if (config_get_d(CONFIG_FPS))
         hud_fps();
 }
 
 void hud_timer(float dt)
 {
-   
-    hud_update(1);      
+
+    hud_update(1);
 
     view_timer -= dt;
 
@@ -246,7 +263,7 @@ void hud_timer(float dt)
 void hud_view_pulse(int c)
 {
     switch (c)
-    {   
+    {
     case 0: gui_set_label(view_id, STR_VIEW0); break;
     case 1: gui_set_label(view_id, STR_VIEW1); break;
     case 2: gui_set_label(view_id, STR_VIEW2); break;