Prettying up code, Part Two. I think Ball's done. Hope I didn't break things.
[neverball] / ball / demo.h
index 61f8a36..db27eb9 100644 (file)
@@ -1,23 +1,49 @@
 #ifndef DEMO_H
 #define DEMO_H
 
+#include <time.h>
 #include "level.h"
 
 /*---------------------------------------------------------------------------*/
 
+/* Demo information structure (header) */
+struct demo
+{
+    char   name[PATHMAX];      /* demo basename */
+    char   filename[PATHMAX]; /* demo path */
+
+    /* The following reflects the file structure */
+    /* magic number */
+    /* replay file version */
+    int    timer;           /* elapsed time */
+    int    coins;           /* coin number */
+    int    state;           /* how the replay end */
+    int    mode;            /* game mode */
+    time_t date;            /* date of creation */
+    char   player[MAXNAM];  /* player name */
+    char   shot[PATHMAX];   /* image filename */
+    char   file[PATHMAX];   /* level filename */
+    char   back[PATHMAX];   /* level bg filename */
+    char   grad[PATHMAX];   /* level gradiant filename */
+    char   song[PATHMAX];   /* level song filename */
+    int    time;            /* time limit (! training mode) */
+    int    goal;            /* coin to open the goal (! training mode) */
+    int    score;           /* sum of coins (challenge mode) */
+    int    balls;           /* number of balls (challenge mode) */
+    int    times;           /* total time (challenge mode) */
+    char   nb_version[20]; /* neverball version used */
+};
+
+
+/*---------------------------------------------------------------------------*/
+
 #define MAXDEMO 256
 
-int         demo_scan(void);
-const char *demo_pick(void);
-const char *demo_name(int);
-const char *demo_filename(int);
-const char *demo_shot(int);
-int         demo_coins(int);
-int         demo_clock(int);
-int         demo_state(int);
-int         demo_mode(int);
-const char *demo_player(int);
-void        demo_str_date(int, char *, int);
+int               demo_scan(void);
+const char        *demo_pick(void);
+const struct demo *get_demo(int);
+
+const char * date_to_str(time_t);
 
 int  demo_exists(char *);
 void demo_unique(char *);
@@ -38,7 +64,8 @@ int  demo_replay_init(const char *, struct level_game *);
 int  demo_replay_step(float *);
 void demo_replay_stop(int);
 void demo_replay_dump_info(void);
-
+const struct demo *curr_demo_replay(void);
+               
 /*---------------------------------------------------------------------------*/
 
 #endif